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動起來的漫畫五年級下冊美術名師教案第十一課《動漫

——動起來的漫畫》動起來的漫畫五年級下冊美術名師教案第十一課《動漫

——動起來1動漫動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,與游戲無關,并非專業術語。[1]其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。“動漫”一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊[4]。這一詞語后經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。.“動漫”這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫咨詢的雜志。[4]因此,“動漫”最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。動漫動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞2各國動漫日本動漫起源于1917年,其動漫作品更注重使作品精致小巧,而且一絲不茍的日本文化同樣也影響了日本動漫的特質。日本動漫的特色總括起來可以界定為:細致的角色、造型及場景設計;借助超現實的想象空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想;刺中觀眾幻想的神經。中國動畫起源于20世紀20年代,1926年攝制了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁。20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》,發行到東南亞和日本地區,受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了很好的鋪墊。中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫片是有實力的,有適合它發展的藝術規律。綜觀中國動畫這幾十年的發展,可以看到中國動畫始終致力于一條本國特色的道路。美國的動漫作品較其他國家的動漫作品而言,其動作流暢、情節想象力豐富,而且通常多運用高科技拍攝手法。概括起來,美國動漫的特色不外乎這四種:“美國英雄主義”、“利用動漫特技制造逼真感與震撼力”、“刺中觀眾幻想的神經”和“英雄配美人”。各國動漫日本動漫起源于1917年,其動漫作品更注重使作品精致3動漫=動畫+漫畫動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式。動畫技術較規范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。漫畫是一種藝術形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法。構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。常采用夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。近年的作品主導一般為日本漫畫[7]和美國漫畫。動漫=動畫+漫畫動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一4動漫日本是世界動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而不失創新和吸引力。動漫是日本的重要產業鏈,在全球鮮有對手。動漫日本是世界動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而5CONTENT日本經典動漫——河童之夏CONTENT日本經典動漫——河童之夏6日本經典動漫

——穿越時空的少女日本經典動漫

——穿越時空的少女72012年中國第一部保護森林、破壞森林、采伐原木題材動畫片《熊出沒》工作預期2012年中國第一部保護森林、破壞森林、采伐原木題材動畫片《8

2010中國第一部破億的動畫電影《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威》工作預期2010中國第一部破億的動畫電影《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威91987年中國第一部系列剪紙動畫片《葫蘆兄弟》工作預期1987年中國第一部系列剪紙動畫片《葫蘆兄弟》工作預期101995年中國第一部3D動畫片《太空特警》1995年中國第一部3D動畫片《太空特警》11W美國動漫《美女與野獸》W美國動漫《美女與野獸》12美國動漫片《天才小子:吉米》最為著名,它得到了奧斯卡最佳動畫的提名。美國動漫片《天才小子:吉米》最為著名,它得到了奧斯卡最佳動畫1301

動漫形象有什么特點?思考

各國的動漫風格?分析各國的動漫形式?分析

大家喜歡什么樣的動漫作品?動漫思考01動漫形象有什么特點?思考各國的動漫風格?分14美國動畫片經過長期的發展,形成了鮮明的特點。美國動畫片在世界動畫史上占有重要的地位,它一直引領著世界動畫片的潮流和發展方向。第一,頻繁豐富涌出動畫周邊產品。第二,善于塑造典型,推出動畫明星;第三,大團圓結局,悲劇很少,迎合觀眾心理需求;第四,注重細節刻畫,雅俗共賞,迎合觀眾審美口味;第五,動物形象夸張,成為被廣泛借鑒的卡通模式;第六,人物造型設計規范,與原形差別不大,形象優美;第七,數字技術與電影技術結合,使畫面達到完美的效果;第八,以劇情片為主,情節曲折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優美動聽;美國動畫片經過長期的發展,形成了鮮明的特點。美國動畫片在世界15日本動畫面向各年齡段,各種愛好的人的。所以也分黃金檔和午夜檔。我個人對日本動畫的概括是用動畫的手法把真人無法做到的劇情表現了出來,與電視劇無異。而且如果你仔細看后會發現,日本動漫里包含了很多教育人的哲理,雖然不像中國的那樣把教育的話直接說出來,但個人感覺更容易讓人(特別是小孩子)接受。日本動漫特點日本動畫面向各年齡段,各種愛好的人的。所以也分黃金檔和午夜檔16中國漫畫相比美國和日本就要相對有差異:(一)國產動畫影響力不足,相比之下國外動漫更受到國人的歡迎。(二)中國動畫相對國外較為粗糙。(三)國產動漫缺少創意,僅有少數能真正吸引大批觀眾。(四)動畫制作做到商業化、市場化的少,無法真正得到發展。[6](五)國人對動畫的狹隘認識,認為動畫“必須要是說教片”;而一些不依靠說教走紅的國產動畫,2014年來來卻總是受到部分國人的指責,甚至是投訴和誣告中國動漫動漫中國漫畫相比美國和日本就要相對有差異:中國動漫動17敬請欣賞動漫欣賞走出過度、大開眼界,讓我們隨時都有課善于發現美的眼睛,觀賞世界的美好!工作預期敬請欣賞動漫欣賞走出過度、大開眼界,讓我們隨時都有課善于發現18動漫動漫19動漫動漫20動漫動漫21單擊此處添加您的文字內容。本模板的所有素材和邏輯圖表,均可自由編輯替換和移動。動漫單擊此處添加您的文字內容。本模板的所有素材和邏輯圖表,均可自22工作預期工作預期23欣賞提示提示一提示二提示三剛剛我們欣賞的作品,給人第一映像是什么呢?剛剛我們欣賞的作品,題材和主題?我們欣賞的作品,表現方法及風格?動漫欣賞提示提示一提示二提示三剛剛我們欣賞的作品,給人第一映像是24我們身邊的動漫分組討論與實踐1、動漫是指什么?2、我們看過的哪些動漫,舉例講述動漫的主題、特征、觀后感3、嘗試著畫一畫4、組與組之間比一比動漫我們身邊的動漫分組討論與實踐1、動漫是指什么?動25五年級美術下冊名師教案(第11課——動漫)課件26五年級美術下冊名師教案(第11課——動漫)課件27五年級美術下冊名師教案(第11課——動漫)課件28五年級美術下冊名師教案(第11課——動漫)課件29動漫中顏色鮮明的對比,畫面的協調性,對視覺——眼球的沖擊力動漫場景動漫中顏色鮮明的對比,畫面的協調性,對視覺——眼球的沖擊力30動漫風格、形式動手畫一畫動漫的特征什么是動漫01020304總結動漫風格、形式動手畫一畫動漫的特征什么是動漫0102030431ThanksThanks32動起來的漫畫五年級下冊美術名師教案第十一課《動漫

——動起來的漫畫》動起來的漫畫五年級下冊美術名師教案第十一課《動漫

——動起來33動漫動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,與游戲無關,并非專業術語。[1]其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。“動漫”一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊[4]。這一詞語后經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。.“動漫”這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫咨詢的雜志。[4]因此,“動漫”最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。動漫動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞34各國動漫日本動漫起源于1917年,其動漫作品更注重使作品精致小巧,而且一絲不茍的日本文化同樣也影響了日本動漫的特質。日本動漫的特色總括起來可以界定為:細致的角色、造型及場景設計;借助超現實的想象空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想;刺中觀眾幻想的神經。中國動畫起源于20世紀20年代,1926年攝制了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁。20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》,發行到東南亞和日本地區,受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了很好的鋪墊。中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫片是有實力的,有適合它發展的藝術規律。綜觀中國動畫這幾十年的發展,可以看到中國動畫始終致力于一條本國特色的道路。美國的動漫作品較其他國家的動漫作品而言,其動作流暢、情節想象力豐富,而且通常多運用高科技拍攝手法。概括起來,美國動漫的特色不外乎這四種:“美國英雄主義”、“利用動漫特技制造逼真感與震撼力”、“刺中觀眾幻想的神經”和“英雄配美人”。各國動漫日本動漫起源于1917年,其動漫作品更注重使作品精致35動漫=動畫+漫畫動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式。動畫技術較規范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。漫畫是一種藝術形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法。構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。常采用夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。近年的作品主導一般為日本漫畫[7]和美國漫畫。動漫=動畫+漫畫動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一36動漫日本是世界動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而不失創新和吸引力。動漫是日本的重要產業鏈,在全球鮮有對手。動漫日本是世界動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而37CONTENT日本經典動漫——河童之夏CONTENT日本經典動漫——河童之夏38日本經典動漫

——穿越時空的少女日本經典動漫

——穿越時空的少女392012年中國第一部保護森林、破壞森林、采伐原木題材動畫片《熊出沒》工作預期2012年中國第一部保護森林、破壞森林、采伐原木題材動畫片《40

2010中國第一部破億的動畫電影《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威》工作預期2010中國第一部破億的動畫電影《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威411987年中國第一部系列剪紙動畫片《葫蘆兄弟》工作預期1987年中國第一部系列剪紙動畫片《葫蘆兄弟》工作預期421995年中國第一部3D動畫片《太空特警》1995年中國第一部3D動畫片《太空特警》43W美國動漫《美女與野獸》W美國動漫《美女與野獸》44美國動漫片《天才小子:吉米》最為著名,它得到了奧斯卡最佳動畫的提名。美國動漫片《天才小子:吉米》最為著名,它得到了奧斯卡最佳動畫4501

動漫形象有什么特點?思考

各國的動漫風格?分析各國的動漫形式?分析

大家喜歡什么樣的動漫作品?動漫思考01動漫形象有什么特點?思考各國的動漫風格?分46美國動畫片經過長期的發展,形成了鮮明的特點。美國動畫片在世界動畫史上占有重要的地位,它一直引領著世界動畫片的潮流和發展方向。第一,頻繁豐富涌出動畫周邊產品。第二,善于塑造典型,推出動畫明星;第三,大團圓結局,悲劇很少,迎合觀眾心理需求;第四,注重細節刻畫,雅俗共賞,迎合觀眾審美口味;第五,動物形象夸張,成為被廣泛借鑒的卡通模式;第六,人物造型設計規范,與原形差別不大,形象優美;第七,數字技術與電影技術結合,使畫面達到完美的效果;第八,以劇情片為主,情節曲折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優美動聽;美國動畫片經過長期的發展,形成了鮮明的特點。美國動畫片在世界47日本動畫面向各年齡段,各種愛好的人的。所以也分黃金檔和午夜檔。我個人對日本動畫的概括是用動畫的手法把真人無法做到的劇情表現了出來,與電視劇無異。而且如果你仔細看后會發現,日本動漫里包含了很多教育人的哲理,雖然不像中國的那樣把教育的話直接說出來,但個人感覺更容易讓人(特別是小孩子)接受。日本動漫特點日本動畫面向各年齡段,各種愛好的人的。所以也分黃金檔和午夜檔48中國漫畫相比美國和日本就要相對有差異:(一)國產動畫影響力不足,相比之下國外動漫更受到國人的歡迎。(二)中國動畫相對國外較為粗糙。(三)國產動漫缺少創意,僅有少數能真正吸引大批觀眾。(四)動畫制作做到商業化、市場化的少,無法真正得到發展。[6](五)國人對動畫的狹隘認識,認為動畫“必須要是說教片”;而一些不依靠說教走紅的國產動畫,2014年來來卻總是受到部分國人的指責,甚至是投訴和誣告中國動漫動漫中國漫畫相比美國和日本就要相對有差異:中國動漫動49敬請欣賞動漫欣賞走出過度、大開眼界,讓我們隨時都有課善于發現美的眼睛,觀賞世界的美好!工作預期敬請欣賞動漫欣賞走出過度、大開眼界,讓我們隨時都有課善

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