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文檔簡介
1、數(shù)字特效誕生之初們看作是魔術(shù)的一種,它充分滿足了人們視覺的新鮮感,開發(fā)了人們的想象力。特效自誕生起一直作為語言不可或缺的創(chuàng)作沿用至今,經(jīng)久不衰,技術(shù)創(chuàng)造出現(xiàn)實生活特效的范疇、創(chuàng)作原則和發(fā)揮著越來越重要的作用,并被稱為“魔術(shù)”。特效利用中不存在或不能實現(xiàn)的視覺感受。本文中將著重研究數(shù)字化的在生產(chǎn)流程中的作用。為利于研究、簡化語言,在文中暫且把數(shù)字化的特效簡稱為數(shù)字特效。一數(shù)字特效的沿革和范疇在技術(shù)的種群中,數(shù)字特效還算是個青年人,1977 年,人將它運用史上起了劃時到星球大戰(zhàn)中,開創(chuàng)了大量使用計算機技術(shù)代的意義。從此,隨著計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,畫面的先河,在工業(yè)迅速地走進了一個數(shù)字特效開創(chuàng)的新的
2、創(chuàng)作天地。到 1996 年時的 50%以上的影片用計算機技術(shù)制作畫面。中國的人也緊隨其后,1995 年,計算機圖像技術(shù)被應用在上影廠拍攝的中。人類進入新世紀后,數(shù)字特效在中的應用更是不勝枚舉。他已不僅僅是后期剪輯中的一個補充,而滲入到生產(chǎn)的方方面面,從劇本的創(chuàng)作、策劃到前期的攝影、置景、,到后期的合成、剪輯,無處不發(fā)揮著他巨大的功力,讓創(chuàng)作超出了人類有限的視點和運動軌跡,輕易地撥動著觀眾的每一根神經(jīng),讓觀眾的想象力可以隨意馳騁在的草原上。當前,數(shù)字特效已經(jīng)被廣泛地應用在制作的方方面面,很難簡單地給它下一個定義,可以說,數(shù)字特效就是利用計算機圖形圖像技術(shù)實現(xiàn)的特效。按照特效的產(chǎn)生方式與真實影像的
3、關(guān)系可分為三大類:補充往綜合使用在同一個鏡頭中。型、創(chuàng)造型、特殊處理型。這些類型的數(shù)字特效往1補充補充影像型型數(shù)字特效是指數(shù)字特效與傳統(tǒng)拍攝方式相結(jié)合,用計算機技術(shù)完美地將多個真實在一起的數(shù)字特效形式。這種類型的數(shù)字特效一般是在一些傳統(tǒng)特技不容易或不能完成的情況下,創(chuàng)作者利用摳像技術(shù)將一個真實影像與另一個影像為一個畫面。如影片正傳中虛構(gòu)的歷史鏡頭與總統(tǒng)握手,就是利用藍幕摳像將演員與肯尼迪歷史鏡頭,經(jīng)過精心地修飾,達到以假亂真的效果。這種類型的數(shù)字特效的特點是以 真為最終目的,讓觀眾很難分辨鏡頭中的畫面是真是假。這種類型是數(shù)字特效應用最早也最多的方式,創(chuàng)作的影片也很多,從早期的星球大戰(zhàn),到侏羅紀
4、公園。2創(chuàng)造創(chuàng)造景物型型數(shù)字特效是指用計算機圖形圖像技術(shù)生成畫面中人物或景物后,與真實拍攝的人在一起的數(shù)字特效形式。這種類型的數(shù)字特效往往用在制造生成當前人類社會不存在的物體或類生命,創(chuàng)作者使用計算機三維動畫技術(shù)建模、利用動作賦予生成物體的動作和運動軌跡。然后與實景拍攝的鏡頭,成為一個鏡頭。如影片恐龍中再現(xiàn)了幾萬年前恐龍生活的場面,完全是利用計算機生成各種動物,與在、南美、澳洲拍攝的實景在一起,呈現(xiàn)出恢弘的史前景觀。3特殊處理型特殊處理型數(shù)字特效是指用計算機圖像對實拍鏡頭中的某些人景物和鏡頭運動進行特殊處理。這種類型數(shù)字特效的特點是讓處理過的人景物和鏡頭運動顯得突出,與上面兩種達到 真的特點不
5、同,特殊處理型故意讓觀眾注意創(chuàng)作者特殊處理的痕跡,來表達影片的情緒或。如中,在全片黑白影調(diào)中,一場中出現(xiàn)了身著紅色大衣的小女孩的形像,讓觀眾視覺上感受更強烈地沖擊,也表達了主人公上的變化。對鏡頭運動的特殊處理最典型的要算駭客中的全息靜動攝影術(shù)了,創(chuàng)作者將照相機按特定軌跡安排在被攝主體周圍,捕捉一瞬間的動作,并連續(xù)放映,造成人物瞬間,但觀影視角仍在運動的效果;再如國產(chǎn)影片致命一鏡頭起幅從海面開始,穿過城市上空,到達人物上空,然后向下俯沖,最后以人物全景俯角畫面為落幅。這一鏡頭是通過實拍與計算機處理結(jié)合在一起完成的,攝影機分段實拍,計算機將它們平滑地串聯(lián)在一起,這一鏡頭用傳統(tǒng)實拍技術(shù)是不可能完成的
6、。二數(shù)字特效創(chuàng)造真實感受真實是藝術(shù)創(chuàng)作的基本原則,“它既不像生活真實那樣與生活本身是同一的,又不像科學真實那樣能夠驗證和還原”。讓人們做夢,好的讓觀眾不愿醒來,但沒有人愿意夢到自己見慣的人景物。數(shù)字特效讓這個夢更加,通過數(shù)字特效,創(chuàng)造出觀眾沒見過,也沒有想過的夢境。作為律真實。創(chuàng)作之一,數(shù)字特效的創(chuàng)作也遵循藝術(shù)創(chuàng)作的基本規(guī)具體操作上,筆者認為應注意以下兩點:1人景物、聲光真人景物、聲光色是視聽語言最重要的元素,他們是畫面信息的主要成份,數(shù)字特效處理這些視聽元素的原則是復原他們相互間的整體關(guān)系,不論是虛擬生成,還是摳像,都應結(jié)合所處場景的環(huán)境光線情況,影調(diào)、色彩,恢復質(zhì)感,才能達到 真的效果。這
7、一點做不好,會讓觀眾察覺到哪些是數(shù)字特效的結(jié)果,從而產(chǎn)生漸離感。這種鏡頭成為的敗筆。創(chuàng)作在一些好萊塢的大制作影片中也不難找出:者的中大象的光比與實拍的城市環(huán)境的光比的差異很容易被發(fā)覺,大象皮膚很灰、層次淺薄,就顯得輕,而周圍環(huán)境的光比卻很強,層次豐富,相比之下,大象顯得不。相反,在精靈鼠小弟中創(chuàng)作充分考慮了虛擬的小白鼠與各種環(huán)境的結(jié)合,并按照這一原則進行反復實驗、調(diào)試,讓一個虛擬合成的小白鼠的銀幕形象非常豐富、,毫不遜色于真實人物。2鏡頭的視點、運動和物體的運動軌跡合理鏡頭的視點就是觀眾的視點,其合理的位置仍然要遵循真實感受的原則,其合理性是圍繞人的視覺有一定的拓展。如高空遙感鏡頭,可讓觀眾體
8、會到俯臨大地、關(guān)照眾生的感覺。鏡頭的運動也有其規(guī)律的,傳統(tǒng)的攝影機運動有著非常嚴謹、成規(guī)范,在數(shù)字特效中仍然不能打破,如果隨心所欲地讓攝影機運動,會造成形式脫離內(nèi)容的結(jié)果。如國產(chǎn)片緊急迫降中,表現(xiàn)飛機發(fā)生故障的緊急時刻,鏡頭圍著飛機做 360 度旋轉(zhuǎn),最后迅速推向駕駛員。這一鏡頭了上述的合理性,脫離了內(nèi)容,影響了畫面的真實感受。物體的運動軌跡在自然界中早已形成,數(shù)字特效只有嚴格地復原,才能體驗到真實。如果稍有偏差,立刻會改變?nèi)藗冋J識事物的整體關(guān)系,造成不真實。借用完美風暴導演對特效的要求,“我不要看特效,我要畫面完全真”。實際上,成功的影片不會讓觀眾感受到攝影機的存在一樣,成功的影片也不應讓觀
9、眾發(fā)現(xiàn)數(shù)字特效的痕跡。三數(shù)字特效不是縫縫補補的針,而是開天辟地的斧傳統(tǒng)觀點認為,數(shù)字特效就是將前期拍攝的一些不理想的鏡頭加以修補,生成一些趣味的畫面。有些創(chuàng)作者為了追求數(shù)字特效的時髦,在畫面中填補一些特效鏡頭。使特效形式化,脫離了影片整體風格和結(jié)構(gòu)。筆者認為,數(shù)字特效不僅僅是后期處理素材的工具,而是貫穿生產(chǎn)每一道工序的重要,甚至是策劃、編劇時不能忘記的。數(shù)字特效不僅做一些生成虛擬人物等功能性的工作,而是創(chuàng)造一種現(xiàn)實,一種不存在但 真的現(xiàn)實。1數(shù)字特效已成為一種表現(xiàn)手法是表現(xiàn)的藝術(shù),創(chuàng)作者通過視聽語言講述一個動人的故事,表現(xiàn)人物的情感觀眾。隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字特效把許多原來表現(xiàn)不了的題材搬
10、上了銀幕,建立了全新的語言樣式和風格。為創(chuàng)作者提供了無限的想象空間,人的從技術(shù)的中解放了出來。通過數(shù)字特效,導演能夠創(chuàng)造出原本沒有的人景物,能復原龐大的古代建筑,能讓現(xiàn)代人和歷史人物。還能根據(jù)風格和劇情的需要調(diào)整攝影機的視點和運動軌跡。例如數(shù)字特效在國產(chǎn)影片尋槍中的應用就為影片增加了新鮮刺激的表現(xiàn)。其一,片頭部分,極快地將鏡頭撞到題目“尋槍”的一個筆畫上,然后迅速劃過,再急快地回到整體圖像的位置上,閃白,再清晰。這樣與開場主人公被妻子猛然喊醒的感覺一致,給觀眾一個沖擊。數(shù)字特效還改變了原有實拍中的飽和度,賦予了藍灰色調(diào),加強了影片的懸念。創(chuàng)作者成功地利用數(shù)字技術(shù)把一幅幅畫面變成了與影片風格基調(diào)
11、相同,具有強烈沖擊力和張力的語言。其二,主人公回憶丟槍那夜的情景時,鏡頭運動采用了遠距離急推法,這個鏡頭期拍攝時發(fā)生抖動,燈光又不能只突出人物而使背景完全變黑。后期中,利用 Discreet 公司的 Inferno處理加工后,得到了將人物周圍景物淹沒在中,突出地表現(xiàn)了主人公猛然回憶他見過的每一個人,很好地表現(xiàn)了對非現(xiàn)實時空的回憶。數(shù)字特效將與人景物、聲光色、鏡頭運動等一起被歸為視聽語言的元素,可以想象,沒有數(shù)字特效就沒有駭客,也沒有駭客式的敘事結(jié)構(gòu)和哲學,也沒有被視為典范的旋轉(zhuǎn)視角的影像。因為在創(chuàng)作者沃卓斯基兄弟在編寫劇本的時候就開始以數(shù)字特效的思維來敘述故事,渲染畫面了。他們不僅創(chuàng)造了許多新
12、的拍攝制作技術(shù),也創(chuàng)造了利用特效才能實現(xiàn)的畫面語言、敘事語言。2數(shù)字特效改變制作的方式在當前的制作流程中,從分鏡頭劇本開始,特效的就已經(jīng)體現(xiàn)出來了,數(shù)字特效改變了原有傳統(tǒng)的制作的流程和方式。劇本策劃時,敘事的安排中,數(shù)字特效讓創(chuàng)作者跳出了傳統(tǒng)的線性的思維模式,完全打破了時空的概念,因此一些局限于拍攝技術(shù)的畫面可以被實現(xiàn)了,創(chuàng)作者放開了手腳,充分發(fā)揮了想象力。在傳統(tǒng)的劇本、分鏡頭劇本以外,數(shù)字特效還需要自己的特效劇本。前期拍攝時,除了實地拍攝外,搭景、藍幕、模型、數(shù)字天光畫等鏡頭越來越多。為了滿足摳像的要求,演員被要求在藍幕的攝影棚內(nèi)拍攝,因為在藍幕棚內(nèi),沒有場景,全靠演員想象,還要求表演的情緒
13、動作與是一個。的畫面中場景相符合,這無疑是對演員的經(jīng)歷和表演功底而且對照具的要求與傳統(tǒng)的拍攝的要求不一樣了:燈光要結(jié)合將要的背景的光線、環(huán)境變化包括風雨雷電,設(shè)計攝影棚內(nèi)的燈光;的某些部分也會隱藏在中,在制作中也需要和要的天衣無縫的結(jié)合在一起。對置景和的要求并不僅僅是做一些實物的模型了,前期工作完成后,后期在計算機中畫出所需場景和,以便后期使用。處理,完全使用了計算機技術(shù),原有的遮片、疊影等傳統(tǒng)方式的特技方法被計算機的某些功能所取代。3數(shù)字特效是形式,也是內(nèi)容有關(guān)影視中形式與內(nèi)容的關(guān)系已不是一個新話題了。筆者認為,從形式和內(nèi)容的關(guān)系角度講,數(shù)字特效既是形式,也是內(nèi)容。在內(nèi)容以支撐起數(shù)字特效的表
14、現(xiàn)力時,它會成為游離于內(nèi)容以外的形式。如,全數(shù)字制作的影片最終幻想讓人們只注意了虛擬的畫面的真和優(yōu)美,貧乏的內(nèi)容讓觀眾不能不覺得乏味;在內(nèi)容非常吸引人時,它就會非常好地為內(nèi)容服務(wù),成為內(nèi)容的一部分了。在泰坦尼克中,又有誰在被凄美的愛情故事感動時,會想到船上的乘客都是虛擬的呢。所謂風格化等,數(shù)字特效脫離于內(nèi)容的觀點,只會讓數(shù)字特效變成少數(shù)人手中的玩物,不能成為大眾的一員主將。四國內(nèi)數(shù)字特效的現(xiàn)狀國內(nèi)業(yè)中,從投資人、制片人,到導演,對數(shù)字特效的認識還處在很緩慢的發(fā)展階段,盡管人們都看到了影片帶來的沖擊。在已經(jīng)具備了數(shù)字制作的能力的今天,大眾和都了極大的,但這種并不是關(guān)注整個行業(yè),而是關(guān)注中數(shù)字特效的同時,兼顧國內(nèi)數(shù)字特效行業(yè)的一種關(guān)心。除了從業(yè)特效工作。本身,并沒有很多人關(guān)心數(shù)字在這種大環(huán)境下,數(shù)字特效的運用基本上有以下三種情況:(1)導演對數(shù)字特效感,想做些嘗試。但嘗試的規(guī)模很小,不是在生產(chǎn)的全過程中,所以不能達到很深刻的效果。(2)在不考慮回報的影片中,數(shù)字特效得到了比較充分的應用。如沖天飛豹、驚濤駭浪。(3)影片創(chuàng)作者希望數(shù)字特效給影片增添些亮點和賣點。如紫日中的大戰(zhàn),在宣傳中突出了這些鏡頭。在致命一能實現(xiàn)的鏡頭。,用計算機輔助完成了一些很難實現(xiàn)或根本不總而言之,數(shù)字特效尚未形成一種很規(guī)范的商業(yè)操作。真正出于商業(yè)目的的使用數(shù)字特效的影片很少,所以數(shù)字
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