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文檔簡介
1、湖北文理學院理工學院系 別 機械(jxi)與汽車工程系 專 業 機械設計制造(zhzo)及其自動化 班 級 學 號 姓 名 指導(zhdo)教師 完成日期 2015.05.01 I基于(jy)Pro/E的臺燈(tidng)的造型設計摘要(zhiyo):臺燈是人們生活中用來照明的一種家用電器。它一般有立柱式的或者夾子的。它的工作原理主要是把燈光集中在一小塊區域內,集中光線,便于工作和學習。隨著社會的進步,人們對臺燈外觀設計的優美和精致追求不斷提高,因此對于臺燈的三維造型設計是否合理和美觀是十分重要的。而Pro/ENGINEER 是集CAD/CAM/CAE 于一體的大型三維設計軟件,其內容豐富、功
2、能強大,隨著生產加工自動化水平的不斷提高,在我國加工領域里的應用越廣泛。使用了Pro/E 獨特的功能在完成了一個零件的設計之后,可以使用family table,將零件的尺寸特征等設為變量,然后給這些變量賦值,就可以生成與原始零件基本相同,但尺寸和某些特征不同的新零件。關鍵詞:臺燈、造型設計、Pro/E IIDesk lamp modelling design based on Pro/EAbstract: Desk lamp is used for lighting in peoples life of a kind of household electrical appliances. I
3、t usually has a pillar or clip. It works mainly focus light in a small area, concentrated light, easy to work and study. With the progress of the society, people pursuit lamp design beautiful and delicate, so for the desk lamp of three-dimensional modelling design is reasonable and beautiful is very
4、 important. Pro/ENGINEER is a CAD/CAM/CAE in the integration of large-scale 3 d design software, its content is rich, powerful, with the continuous improvement of production process automation level, the more extensive application in the field of processing in our country. Using the Pro/ENGINEER the
5、 unique functions upon completion of the design of a component, you can use the family table, setting parts size characteristics as variable, and then give the variable assignment, basically the same as the original parts can be produced, but different size and some of the characteristics of the new
6、 parts. Key word:Desk lamp、Modelling design、Modelling design IV目 錄 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc420102473 1 緒論(xln). PAGEREF _Toc420102473 h 2HYPERLINK l _Toc420102474 1.1 臺燈(tidng)三維造型設計的背景 PAGEREF _Toc420102474 h 21.2臺燈三維造型(zoxng)設計的意義HYPERLINK l _Toc420102477 2三維設計軟件Pro/ENGINEER PAGEREF _Toc42
7、0102477 h 22.1三維設計軟件Pro/ENGINEER 的簡介2.2三維設計軟件Pro/ENGINEER 的特點HYPERLINK l _Toc420102479 3 創建臺燈三維實體模型 PAGEREF _Toc420102479 h 3HYPERLINK l _Toc420102480 3.1 臺燈三維造型分析 PAGEREF _Toc420102480 h 3HYPERLINK l _Toc420102482 3.1.1 燈罩設計 PAGEREF _Toc420102482 h 4HYPERLINK l _Toc420102483 HYPERLINK l _Toc4201024
8、85 3.1.2 燈架設計 PAGEREF _Toc420102485 h 4HYPERLINK l _Toc420102487 3.1.3 燈泡設計 PAGEREF _Toc420102487 h 4HYPERLINK l _Toc420102488 HYPERLINK l _Toc420102489 3.2 創建燈罩三維實體. PAGEREF _Toc420102489 h 43.3創建燈架三維實體13HYPERLINK l _Toc420102540 3.4 創建燈泡三維實體 PAGEREF _Toc420102540 h 16HYPERLINK l _Toc420102544 3.5
9、創建臺燈組件 PAGEREF _Toc420102544 h 17HYPERLINK l _Toc420102548 4總結21致 謝.22參考文獻 .22 1 緒論(xln)1.1 臺燈三維造型(zoxng)設計的背景臺燈是人們生活中用來照明的一種(y zhn)家用電器。從發明鉆木取火那一天起,人類進入了光明和溫暖的時代,這標志著人類歷史性的邁出了征服自然的第一步。隨著社會文化和生產方式的不斷進步,人們在家居生活中追求光明和舒適的腳步從未停止過,無論是從遠古熊熊燃燒的火把到影影綽綽的燭光,還是從現代昏暗昏黃的鎢絲燈泡到五彩斑斕的LED燈帶,無不蘊含著人類文明和科技的進步與發展。 臺燈是眾多燈
10、具品種中最具代表性的一種,它貫穿了整個人類社會燈具發展的全過程,是燈具產生和發展的源頭。IngoMaurer是生于1931年的德國設計師。大大小小的設計雜志上似乎都不得不提到這位“光之詩人”。毫無疑問的IngoMaurer是這個世界上對光(燈)投入了最多心血和智慧的設計師。距今為止IngoMaurer設計了120多種不同類型的燈和照明裝置,而世界上更是有著無以記數的展會現場,公共HYPERLINK /view/31260.htm t _blank 空間,建筑設施,私人處所的美妙氛圍是由IngoMaurer所一手營造。IngoMaurer最早的自發地接觸到光(燈)的設計來源于其對燈的著迷,他為之
11、形容“perfectunionoftechnologyandpoetry”(技術與詩意的完美結合)。1966年IngoMaurer受惠于 HYPERLINK /view/36807.htm t _blank 波普藝術設計了其第一件作品:一款擁有有巨大燈泡的臺燈,完成了其向電燈的發明者HYPERLINK /view/2323.htm t _blank 愛迪生的敬禮。此后的30多年間,IngoMaurer一直為光簡單之美的詩意追求而不斷創造。1992年,Lucellino帶著詩意的天使翅膀飄落人間這也是IngoMaurer最受贊譽和暢銷的作品。工作在 HYPERLINK /view/24652.h
12、tm t _blank 慕尼黑的“詩人”既不是極簡主義者也不種牢牢守著那些設計理論的設計師。只有對“無限多樣性”的追求才是IngoMaure的一件件作品所要平靜地闡發的。對他而言,設計不過是一種可以從日常生活就能獲取靈感的有趣科學。一件件的作品的創作可以說也就是一次次和靈感的 HYPERLINK /view/831638.htm t _blank 偶遇,IngoMaurer用他安靜的敏銳將它們(靈感)捕獲,再用他詩人的氣質將一切的美展現給一雙雙為之閃亮的雙眸。而IngoMaure對光的材料的研究嘗試和革新才是其塑造一件件詩意作品的前提。從還在學生時代作學校的印刷工起Ingo就一直思考這用“紙”
13、來塑造光的形狀。1980年的Lampampe和1997年的Zettelz就是來于紙的創造。而對織物的運用以及塑造雕塑般的視覺效果則是Ingo設計中的又一大特色。而IngoMaure還走在技術的前沿,是一個“先鋒詩人”。LED(HYPERLINK /view/84213.htm t _blank 發光二極管)技術剛出現,IngoMaure馬上就把其運用到了LaBellissimaBrutta(1997)的設計上,讓新技術散發詩的光芒。其后作品ohoodoo(1999),Stardust(2000)和El.E.Dee(2001)的設計則無一不繼續延續了IngoMaure試驗風格和技術先鋒的詩意設計
14、美學。從臺燈造型藝術的發展歷程中我們可以清晰的感受到不同歷史時期的政治面貌、經濟科技、文化藝術、宗教信仰和風土人情等。1.2臺燈三維造型設計的意義臺燈的造型藝術設計的演變影響著整個燈具產業的發展,通過對從古至今的臺燈造型藝術的研究,對現代燈具設計具有指導意義。臺燈造型設計的好壞不僅決定著產品在市場競爭中的成敗,而且影響到人們在家居生活中的舒適度和滿意度。隨著我國社會經濟的迅速發展,人們的經濟水平和生活方式發生了翻天覆地的變化。臺燈造型設計經歷了由“功能主義”至上時期到“以人為本”,以及重視人的“情感化”設計的轉變,功能需求不再是產品設計的決定性內容了。臺燈造型設計的過程是一個復雜系統的過程,其
15、中照明技術、材料、加工工藝、配件市場、消費者的訴求等方面都影響著臺燈造型設計的進展。所以,臺燈造型設計也是“帶著鐐銬的舞蹈” 本文以理論結合實踐的方法,首先對臺燈造型的歷史演變做系統的研究,總結出社會發展對臺燈造型藝術的影響;然后對臺造型設計的相關要素做了必要的分析,也系統的研究了燈飾企業對臺燈進行開發和研究的全過程;接著對現代臺燈造型進行詳細的分類,歸納其造型特征,并且深入的研究了臺燈造型設計的藝術規律和臺燈創新設計的方法和原則;最后,作者運用文章的理論進行了大量的臺燈造型創新設計實踐。 我國燈具產業起步較晚,但發展速度驚人,幾十年的時間已經發展成為世界上燈飾企業數量最多的國家之一,但是企業
16、的實力和品牌的影響力還遠遠落后發達國家。一般有立柱式的或者夾子的。它的工作原理主要是把燈光集中在一小塊區域內,集中光線,便于工作和學習。一般臺燈的燈泡是白熾燈或者節能燈。有的臺燈還有應急功能,用于停電時無電照明。臺燈,根據使用功能分類有:閱讀臺燈和裝飾臺燈。閱讀臺燈,燈體外形簡潔輕便,專門用來看書寫字的臺燈,一般可以調整燈桿的高度、光照的方向和亮度,是照明閱讀功能;裝飾臺燈外觀豪華,材質多樣,燈體結構復雜,用于點綴空間效果,裝飾功能與照明功能同等重要。至于,使用場所不同,臺燈大小尺寸、風格、材質也略有區別。比如酒店用的臺燈就比家居裝飾臺燈的尺寸大很多,特別是用于酒店大堂的臺燈,外形尺寸更大、厚
17、重豪華。歐式仿古臺燈經久耐看,配套歐式建筑風格,有錦上添花的效果。現代商務酒店套房,則配套一些現代簡約臺燈,清爽簡潔,不拖泥帶水,也會令人耳目一新。豪華高檔次的臺燈,與適合的環境相搭配,點綴空間效果好,無論燈是亮的,還是關著的,都是一件藝術品!隨著社會的進步,人們對臺燈外觀設計的優美和精致追求不斷提高,因此對于臺燈的三維造型設計是否合理和美觀(migun)是十分重要的。2三維設計(shj)軟件Pro/ENGINEER 2.1三維設計(shj)軟件Pro/ENGINEER的簡介(jin ji)Pro/Engineer操作 HYPERLINK /view/37.htm t _blank 軟件是美國
18、參數技術公司(HYPERLINK /view/159071.htm t _blank PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟件。Pro/Engineer軟件以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的 HYPERLINK /view/1053554.htm t _blank 三維造型軟件領域中占有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界 HYPERLINK /view/15257.htm t _blank 機械CAD/CAE/CAM領域的新標準而得到業界的認可和推廣,是現今主流的 HYPERLINK /subview/4176/5047542.htm t _blank
19、CAD/HYPERLINK /view/4211.htm t _blank CAM/HYPERLINK /view/112169.htm t _blank CAE軟件之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。Pro/Engineer和 HYPERLINK /view/3938233.htm t _blank WildFire是 HYPERLINK /view/159071.htm t _blank PTC官方使用的 HYPERLINK /view/37.htm t _blank 軟件名稱,但在HYPERLINK /view/61891.htm t _blank 中國用戶所使用的名稱中,并存著
20、多個說法,比如ProE、Pro/E、破衣、野火等等都是指Pro/Engineer軟件,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、proe5.0、creo1.0creo2.0等等都是指軟件的版本。2010年10月29日, HYPERLINK /subview/159071/12828946.htm t _blank PTC公司宣布,推出 HYPERLINK /view/4601556.htm t _blank Creo設計軟件。也就是說Pro/E正式更名為Creo。2目前Pro/E最高版本為Creo Parametric 2.0。但在市場應用中,不同的公司還在使用著從Pr
21、oe2001到WildFire5.0的各種版本,WildFire3.0和WildFire5.0是主流應用版本。Pro/EngineerHYPERLINK /view/37.htm t _blank 軟件系列都支持向下兼容但不支持HYPERLINK /view/348599.htm t _blank 向上兼容,也就是新的版本可以打開舊版本的文件,但舊版本默認是無法直接打開新版本文件。雖然PTC提供了相應的 HYPERLINK /view/18979.htm t _blank 插件以實現舊版本打開新版本文件的功能,但在很多情況下支持并不理想容易造成軟件的操作過程中直接跳出。在Pro/Enginee
22、r軟件版本中,除了使用類似proe2001、Wildfire、WildFire2.0、WildFire3.0、WildFire4.0和WildFire5.0等主版本外在每一個主版本中還有日期代碼的小版本區別,不同的日期代碼代表主版本的發行日期順序。通常每一個主版本中都會有C000、F000和Mxxx三個不同系列的日期代碼,C000版代表的是測試版,F000是第一次正式版,而類似M010,M020.M200等屬于成熟的正式發行版系列。M系列的版本可以打開C000和F000系列版本的文件,而C000版本則無法打開相同主版本的F000和Mxxx版本的Pro/Engineer文件,比如WildFire
23、4.0 C000版本的Pro/Engineer將無法打開WildFire4.0 M060版本Pro/Engineer所創建的文件,但反過來則可以。Pro/Engineer是 HYPERLINK /view/600107.htm t _blank 軟件包,并非模塊,它是該系統的基本部分,其中功能包括參數化功能定義、實體零件及組裝造型,三維上色,實體或線框造型,完整工程圖的產生及不同視圖展示(HYPERLINK /view/1053554.htm t _blank 三維造型還可移動,放大或縮小和旋轉)。Pro/Engineer是一個功能定義系統,即造型是通過各種不同的設計專用功能來實現,其中包括:
24、筋、槽、HYPERLINK /view/1148286.htm t _blank 倒角和抽殼等,采用這種手段來建立形體,對于工程師來說是更自然,更直觀,無需采用復雜的幾何設計方式。這系統的參數比功能是采用符號式的賦予形體尺寸,不象其他系統是直接指定一些固定數值于形體,這樣工程師可任意建立形體上的尺寸和功能之間的關系,任何一個參數改變,其他相關的特征也會自動修正。這種功能使得修改更為方便和可令設計優化更趨完美。造型不單可以在HYPERLINK /view/207233.htm t _blank 屏幕上顯示,還可傳送到繪圖機上或一些支持Postscript格式的彩色打印機。Pro/Engineer
25、還可輸出三維和二維圖形給予其他 HYPERLINK /view/7886.htm t _blank 應用軟件,諸如有限元分析及后置處理等,這都是通過標準數據交換格式來實現,用戶更可配上 Pro/Engineer軟件的其它模塊或自行利用 C語言編程,以增強軟件的功能。它在單用戶環境下(沒有任何附加模塊)具有大部分的設計能力,組裝能力(運動分析、HYPERLINK /view/1008959.htm t _blank 人機工程分析)和工程制圖能力(不包括ANSI, ISO, DIN或 JIS標準),并且支持符合工業標準的繪圖儀(HP,HPGL)和黑白及彩色打印機的二維和三維圖形輸出。Pro/E第一
26、個提出了 HYPERLINK /view/725815.htm t _blank 參數化設計的概念,并且采用了單一HYPERLINK /view/1088.htm t _blank 數據庫來解決特征的相關性問題。另外,它采用HYPERLINK /view/182267.htm t _blank 模塊化方式,用戶可以根據自身的需要進行選擇,而不必安裝所有模塊。Pro/E的基于特征方式,能夠將設計至生產全過程集成到一起,實現并行工程設計。它不但可以應用于工作站,而且也可以應用到單機上Pro/E采用了模塊方式,可以分別進行HYPERLINK /item/ t _blank 草圖繪制、零件制作、HYP
27、ERLINK /view/11132319.htm t _blank 裝配設計、鈑金設計、加工處理等,保證用戶可以按照自己的需要進行選擇使用。相對于產品而言,我們可以把它看成HYPERLINK /view/3810588.htm t _blank 幾何模型,而無論多么復雜的幾何模型,都可以分解成有限數量的構成特征,而每一種構成特征,都可以用有限的參數完全約束,這就是參數化的基本概念。但是無法在零件模塊下隱藏實體特征。Pro/E是基于特征的實體 HYPERLINK /view/96500.htm t _blank 模型化系統,工程設計人員采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、殼、HY
28、PERLINK /view/1148286.htm t _blank 倒角及HYPERLINK /view/358973.htm t _blank 圓角,您可以隨意勾畫HYPERLINK /view/106027.htm t _blank 草圖,輕易改變模型。這一功能特性給工程設計者提供了在設計上從未有過的簡易和靈活。Pro/Engineer是建立在統一基層上的 HYPERLINK /view/1088.htm t _blank 數據庫上,不像一些傳統的CAD/CAM系統建立在多個數據庫上。所謂單一 HYPERLINK /view/1088.htm t _blank 數據庫,就是工程中的資料全
29、部來自一個庫,使得每一個獨立用戶在為一件HYPERLINK /view/2902090.htm t _blank 產品造型而工作,不管他是哪一個部門的。換言之,在整個設計過程的任何一處發生改動,亦可以前后反應在整個設計過程的相關環節上。例如,一旦工程詳圖有改變,NC(HYPERLINK /view/7645.htm t _blank 數控)工具路徑也會自動更新;組裝HYPERLINK /view/5769757.htm t _blank 工程圖如有任何變動,也完全同樣反應在整個HYPERLINK /view/3169335.htm t _blank 三維模型上。這種獨特的HYPERLINK /
30、view/9900.htm t _blank 數據結構與工程設計的完整的結合,使得一件產品的設計結合起來。這一優點,使得設計更優化,成品質量更高,產品能更好地推向市場,價格也更便宜。2.2三維設計(shj)軟件Pro/ENGINEER的特點(tdin)Pro/ENGINEER 是集CAD/CAM/CAE 于一體的大型三維設計軟件,其內容豐富、功能強大,隨著生產加工自動化水平的不斷提高,在我國加工領域里的應用越廣泛。特點及模塊進行簡單介紹:全相關性,如該系統處理三維實體、截面圖、總裝配以及仿真加工零件的各類數據時是嚴格一體化的,修改后會反映到設計各個過程,確保所有數據一致性;實體造型,與傳統的計
31、算機相比,PROE產品基于三維實體;工程特征雕砌而成。可以在完成實體造型后再嚴格的投影關系產生三視圖和其他需要的三維視圖,因而生成(shn chn)的二維工程圖也是沒有錯誤的;基于特征的參數化造型,特征造型是目前公認的幾何造型的發展趨勢,在PROE 中實體模型都是有一些工程特征組合而成的。該系統的PROE 提供了拉伸、旋轉、掃描、過渡、孔、槽、扭曲、圓角、倒角、抽殼、拔模斜度、自由變形、管道、變截面掃略等眾多的特征和特征構造方法,這些都為用戶提供了設計非常復雜曲面或實體模型的強有力的工具,裝配、加工、制造以及其它學科都使用這些領域獨特的特征。通過給這些特征設置參數(不但包括幾何尺寸,還包括非幾
32、何屬性),然后修改參數很容易的進行多次設計疊代,實現產品開發。另外,PROE 還允許用戶自己定義特征UFD(User-defined characteristics),用戶可以通過它建立自己的特征庫;數據庫的再利用,加速投放市場,需要在較短的時間內開發更多的產品。為了實現這種效率,必須允許多個學科的工程師同時對同一產品進行開發。數據管理模塊的開發研制,正是專門用于管理并行工程中同時進行的各項工作,由于使用了Pro/ENGINEER 獨特的全相關性功能,因而使之成為可能。工程數據庫的再利用可以讓設計者快速生成整個產品系列。例如在完成了一個零件的設計之后,可以使用family table,將零件的
33、尺寸特征等設為變量,然后給這些變量賦值,就可以生成與原始零件基本相同,但尺寸和某些特征不同的新零件。3 創建(chungjin)臺燈三維實體模型3.1 臺燈(tidng)三維造型分析本文所設計的臺燈包括(boku)三部分:燈罩、燈架和燈泡。3.1.1 燈罩設計燈罩,呈鋸齒圓臺環體,臺環體上園直徑為200mm,臺環體下園直徑為400mm,臺環體高為200mm。3.1.2 燈架設計燈架,包括底座、支撐柱和燈罩支撐架。3.1.3 燈泡設計燈泡家用小燈泡造型3.2 創建燈罩三維實體新建Pro/E3.0 的零件圖,點擊特征工具欄中的(旋轉工具),彈出如圖1 所示的旋轉工具屬性菜單,選擇“位置”“定義”,
34、彈出如下圖2所示對話框,選擇草繪平面(TOP),草繪方向參照(RIGHT,方向為右)如圖3所示,點選后進入草繪環境。草繪如下圖4 所示草圖。圖1 旋轉工具屬性(shxng)菜單 圖2 “草繪”對話(duhu) 圖3 完成(wn chng)選項設置后的“草繪”對話框 圖4 草繪完后選擇,完成草繪返回到主窗口工作環境,如下圖5 所示,在旋轉工具屬性菜單選擇,自此,已完成燈罩基體的創建,如下圖6 所示。圖5 主窗口動態觀察燈罩(dngzho)基體造型圖6 完成燈罩基體(j t)造型 選擇(xunz)主窗口上的(草繪工具),選擇草繪平面(RIGHT),草繪方向參照(TOP,方向為底部),草繪如下圖7
35、所示草圖,選擇,完成后如下圖8 所示。圖7 草繪“可變剖面掃描(somio)”特征的第一參照軌跡 圖8 完成草繪“可變剖面掃描(somio)”特征的第一參照軌跡的參考圖 選擇(xunz)主窗口上的(基準平面工具),創建如下圖9 所示基準平面DTM1。圖9 新建名為DMT1 的基準(jzhn)平面 以同樣的草繪方法,以剛才(gngci)創建的DTM1 基準面為草繪平面(pngmin),創建第二條草繪線,如下圖10 所示。圖10 完成草繪“可變剖面掃描”特征的第二參照軌跡的參考圖 繼續創建一個平分RIGHT 和DMT1 基準平面DMT2。以DMT2 為草繪平面創建第三條草繪線,如下圖11 所示。圖
36、11 草繪“可變剖面掃描”特征(tzhng)的第三參照軌跡 選擇(xunz)主窗口上的(可變剖面(pumin)掃描工具),彈出如下圖12,按著Ctrl 選擇之前草繪的3 條直線,如下圖13 所示,選擇(創建或編輯掃描剖面), 圖12 “可變剖面掃描”工具對話框圖13 選擇上述草繪的三條(sn tio)參照線 草繪如下(rxi)圖14 所示掃描剖切曲面,完成后如下圖15 所示。圖14 創建(chungjin)掃描剖切曲面圖15 完成一個(y )齒槽的創建 選擇剛才創建(chungjin)的可變剖面掃描特征,再選擇主窗口上的(陣列(zhn li)工具),彈出如下圖16 所示對話框圖16 所示對話框
37、 在第一個下拉列表框中選擇“軸”,各參數設置如下圖17 所示,完成后創建如下圖18 所示的三維實體。圖17 完成“陣列”工具對話框的設置圖18 創建齒槽的陣列(zhn li)結果圖 繼續(jx)創建旋轉特征以切除園臺體成園臺環體。結果如下圖19 所示圖19 燈罩模型的最終(zu zhn)結果3.3 創建(chungjin)燈架三維實體重新建一個(y )Pro/E3.0 的零件圖,點擊特征工具欄中的(旋轉(xunzhun)工具)。草繪如下圖20 所示草圖。圖20 草繪燈罩托架的橫截面 完成后,可得如下圖21 所示燈罩托架。在燈架中心創建燈泡安裝臺以及安裝臺與燈架罩托盤的連接柱,如下圖22 和圖2
38、3 所示。圖21 完成燈罩托架的創建 圖22 完成安裝臺和連接柱的創建的立體(lt)參考圖1 圖23 完成安裝臺和連接柱的創建(chungjin)的立體參考圖2 草繪如下(rxi)圖24 所示掃描曲線,用以創建燈罩托盤的支撐桿。插入掃描特征后如下圖25 所示。圖24 草繪燈罩(dngzho)托盤的支撐桿的掃描曲線圖25 完成(wn chng)燈罩托盤的支撐桿的的創建 繼續創建(chungjin)圓盤形底座,創建后如下圖2.26 所示。圖2.26 完成底座(dzu)的創建3.4 創建燈泡(dngpo)三維實體重新建一個Pro/E3.0 的零件圖,利用拉伸(l shn)特征和旋轉特征創建如下圖27
39、所示燈泡體。圖27 燈泡模型創建結果圖3.5 創建(chungjin)臺燈組件重新建一個Pro/E3.0 的組件圖,將之前創建的燈罩、燈架和燈泡組合(zh)成臺燈。其結果如下圖28 所示,可以將圖28 臺燈組合圖進行分解爆炸,其結果如下圖29 所示。圖28 臺燈各部件(bjin)的組合結果圖圖29 臺燈(tidng)各部件組合后的爆炸4總 結本文通過對臺燈三維造型的設計并利用(lyng)實體造型軟件Pro/ENGINEER 創建(chungjin)出臺燈模型。在建模過程中,使我加深對實體造型軟Pro/ENGINEER 認識以及運用,相信對日后的工作有很大的幫助。使用Pro ENGINEER 的
40、過程中,更對Pro ENGINEER 這種軟件的功能有一個更深入的了解,同時學會了如何靈活的去變通,用不同的方法達到想要的效果,草繪、拉伸、旋轉、掃描、陣列、組件,不同的功能組合成不同的效果,達到自己想要的效果。最重要的在本次的設計中所經歷的挫折,困難中,得到的鍥而不舍的探求精神和多問多學的精神。鍥而不舍的探求,正是我在遇到難題時,不放棄,不斷的去尋求解決的方法,在想到設計點子的時候,也去不斷的去追求更好的效果,讓自己的設計變得更好。多問多學的精神,使我的在探求的過程中少走很多的彎路,省了不少的時間。問的,不僅是同學,不僅是老師,更有網絡上隱藏的高手,書本中深奧的知識!通過此次畢業設計,我不僅
41、把知識融會貫通,而且豐富了大腦,同時在查找資料的過程中也了解了許多課外知識,開拓了視野,使自己在專業知識方面和動手能力方面有了質的飛躍。畢業設計是我作為一名學生即將完成學業的最后一次作業,他既是對學校所學知識的全面總結和綜合應用,又為今后走向社會的實際操作應用鑄就了一個良好開端,畢業設計是我對所學知識理論的檢驗與總結,能夠培養和提高設計者獨立分析和解決問題的能力;是我在校期間向學校所交的最后一份綜和性作業。畢業的時間一天一天的臨近,畢業設計也接近了尾聲。在不斷的努力下我的畢業設計終于完成了。在沒有(mi yu)做畢業設計以前覺得畢業設計只是對這幾年來所學知識的大概總結,但是真的面對畢業設計時發
42、現自己的想法基本是錯誤的。畢業設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業設計使我明白了自己原來知識太理論化了,面對單獨的課題的是感覺很茫然。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。最后終于做完了有種如釋重負的感覺。此外,還得出一個結論:知識必須通過應用才能實現其價值!有些(yuxi)東西以為學會了,但真正到用的時候才發現是
43、兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。致 謝 本 HYPERLINK / t _blank 論文(lnwn)在XXX導師的悉心指導下完成的。導師淵博的專業知識、嚴謹的治學態度,精益求精的工作作風,誨人不倦的高尚(goshng)師德,嚴于律己、寬以待人(kun y di rn)的崇高風范,樸實無法、平易近人的人格魅力對我影響深遠。不僅使我樹立了遠大的學習目標、掌握了基本的研究方法,還使得明白了許多為人處事的道理。本次HYPERLINK / t _blank 論文從選題到完成,每一步都是在導師的悉心指導下完成的,傾注了導師大量的心血。在此,謹向導師表示崇高的敬意和衷心的感謝!在寫論文的過程中,遇到了很多的問題,在老師的耐心指導下,問題都得以解決。所以
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