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文檔簡介
1、Proteus7簡易教程單片機相關Author:WukkCreateDate:11/26/2011Version:1.0.0Email: HYPERLINK mailto:1104606411046064Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 /16文檔信息標題:Proteus7簡易教程單片機相關作者:Wukk創建日期:2011-11-26上次更新日期:2011-11-26版本:1.0(初稿)文檔狀態文檔狀態草稿正式文檔評審人員項目組評審時間2011-*-*修訂文檔歷史記錄日期版本說明作者2011-11-26初稿需要動手實踐Wukk2011-*-*1.0*2011-
2、*-*2.0*Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 /16TOC o 1-5 h z一、軟件簡介4二、認識4三、基本操作53.1、預覽窗口的作用53.2編輯區域的縮放63.3點狀柵格和刷新63.3.1顯示和隱藏點狀柵格6 HYPERLINK l bookmark223.3.2刷新63.4對象的放置和編輯63.4.1對象的添加和放置63.4.2放置電源及接地符號83.4.3對象的編輯93.5原理圖的基本繪制9 HYPERLINK l bookmark243.5.1畫導線9 HYPERLINK l bookmark263.5.2畫總線93.5.3畫總線分支線93.5.
3、4放置總線103.5.5放置線路節點10四、與相結合的仿真實例104.1電路圖的設計104.2電路圖的繪制114.2.1將所需元器件加入到對象選擇器窗口。114.2.2放置元器件至圖形編輯窗口124.2.3放置電源和接地元件144.2.4元器件之間的連線144.3Keil與Proteus連接調試15Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7間易教程Proteus7間易教程單片機相關軟件及系統環境情況如下表:開發環境介紹項目名稱Proteus7簡易教程單片機相關開發工具Proteus7系統環境WindowXPsp3表格1-1開發環境介紹一、軟件間介Proteus軟件是英國Labcente
4、relectronics公司出版的EDA工具軟件(該軟件中國總代理為廣州風標電子技術有限公司)。它不僅具有其它EDA工具軟件的仿真功能,還能仿真單片機及外圍器件。它是目前最好的仿真單片機及外圍器件的工具。雖然目前國內推廣剛起步,但已受到單片機愛好者、從事單片機教學的教師、致力于單片機開發應用的科技工作者的青睞。Proteus是世界上著名的EDA工具(仿真軟件),從原理圖布圖、代碼調試到單片機與外圍電路協同仿真,一鍵切換到PCB設計,真正實現了從概念到產品的完整設計。是目前世界上唯一將電路仿真軟件、PCB設計軟件和虛擬模型仿真軟件三合一的設計平臺,其處理器模型支持8051、HC11、PIC10/
5、12/16/18/24/30/DsPIC33、AVR、ARM、8086和MSP430等,2010年即將增加Cortex和DSP系列處理器,并持續增加其他系列處理器模型。在編譯方面,它也支持IAR、Keil和MPLAB等多種編譯器。二、認識雙擊桌面上的ISIS7Professional圖標或者單擊屏幕左下方的“開始”-“程序f“Proteus7Professional”f“ISIS7Professional”,出現如圖2-1所示屏幕,表明進入ProteusISIS集成環境。SDE5IGIMSUITEProteus7簡易教程單片機相關Proteus7間易教程1515SCHEMATICCAPTURE
6、ElectranicsDesignFromConcept1bLampletionISISProfessionalv7.8SP2.?LabcenterElectronics1383-2011LedinmlibraryZENERP.LIBProteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 /16ProteusISIS的工作界面是一種標準的Windows界面,如圖2-2所示。包括:標題欄、主菜單、標準工具欄、繪圖工具欄、狀態欄、對象選擇按鈕、預覽對象方位控制按鈕、仿真進程控制按鈕、預覽窗口、對象選擇器窗口、圖形編輯窗口。rQcoA亙JDEVICES弋嚴對象迭擇按鈕預覽對象方位控靠繪圖
7、工具眉仿真進程控制按鈕圖2-2Proteus7工作界面ONoMessagesRootsheet1F”i5i5UHTITLED-ISISProfessional回岡FileViewEditTuolsDesietlGraphSoui_ceDebugLibrsrvTempiatESvstemHelpI串丨序忍弐私緩9?|B標準工具欄31、預覽窗口的作用該窗口通常顯示整個電路圖的縮略圖。在預覽窗口上點擊鼠標左鍵,將會有一個矩形藍綠框標示出在編輯窗口的中顯示的區域。其他情況下,預覽窗口顯示將要放置的對象的預覽。這種PlacePreview特性在下列情況下被激活:當一個對象在選擇器中被選中當使用旋轉或鏡像
8、按鈕時當為一個可以設定朝向的對象選擇類型圖標時(例如:Componenticon,DevicePinicon等等)當放置對象或者執行其他非以上操作時,placepreview會自動消除對象選擇器(ObjectSelector)根據由圖標決定的當前狀態顯示不同的內容。顯示對象的類型包括:設備,終端,管腳,圖形符號,標注和圖形。在某些狀態下,對象選擇器有一個Pick切換按鈕,點擊該按鈕可以彈出庫元件選取窗體。通過該窗體可以選擇元件并置入對象選擇器,在今后繪圖時使用。3.2編輯區域的縮放Proteus的縮放操作多種多樣,極大地方便了我們的設計。常見的幾種方式有:完全顯示(或者按“F8”)、放大按鈕(
9、或者按“F6”)和縮小按鈕(或者按“F7”),拖放、取景、找中心(或者按“F5”)。也可以通過如下幾種方式:用鼠標左鍵點擊預覽窗口中想要顯示的位置,這將使編輯窗口顯示以鼠標點擊處為中心的內容。在編輯窗口內移動鼠標,按下SHIFT鍵,用鼠標“撞擊”邊框,這會使顯示平移。我們把這稱為Shift-Pan。用鼠標指向編輯窗口并按縮放鍵或者操作鼠標的滾動鍵,會以鼠標指針位置為中心重新顯示。3.3點狀柵格和刷新編輯區域的點狀柵格,是為了方便元器件定位用的。鼠標指針在編輯區域移動時,移動的步長就是柵格的尺度,稱為“Snap(捕捉)”。這個功能可使元件依據柵格對齊。3.3.1顯示和隱藏點狀柵格點狀柵格的顯示和
10、隱藏可以通過工具欄的按鈕或者按快捷鍵的“G”來實現。鼠標移動的過程中,在編輯區的下面將出現柵格的坐標值,即坐標指示器,它顯示橫向的坐標值。因為坐標的原點在編輯區的中間,有的地方的坐標值比較大,不利于我們進行比較。此時可通過點擊菜單命令“View”下的“Origin”命令,也可以點擊工具欄的按鈕或者按快捷鍵“0”來自己定位新的坐標原點。3.3.2刷新編輯窗口顯示正在編輯的電路原理圖,可以通過執行菜單命令“View”下的“Redraw”命令來刷新顯示內容,也可以點擊工具欄的刷新命令按鈕回或者快捷鍵“R”,與此同時預覽窗口中的內容也將被刷新。它的用途是當執行一些命令導致顯示錯亂時,可以使用該命令恢復
11、正常顯示。3.4對象的放置和編輯3.4.1對象的添加和放置點擊工具箱的元器件按鈕,使其選中,再點擊對象選擇器左邊中間的置P按鈕,出現“PickDevices”對話框,如下圖所示:Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程單片機相關80C51Preview:Keywords:|8051MatchWholeWords?Showonlr1partswithmod已b?Category:(AllCategoriesAnalogICsCapacitorsDiodesMicroprocessorICsF;已sistorsDeviceLibraryDescription8039MICROGe
12、neric8-bitMicrocontrollerS039.BUSMICROGeneric8-bitMicrocontroller0049MICROGeneric8-bitMicrocontroller8049.BUSMICROGeneric8-bitMicrocontrollerS0C31MCSS0510051coremicrocontrollerROM-less,12SBRAM,4kS-S0C31.BUSMCSS0510051coremicrocontrollerROM-less,120BRAM,4x0-80C32MCSS0510051coremicrocontrollerROM-less
13、,256BRAM,4x8-S0C32.BUSMCSS0510051coremicrocontrollerROM-less,256BRAM,4kS-S0C451MCSS0510051coreMicrocontrollerROM-less,120ElRAM,7x8-80C453MCSS0510051coreMicrocontrollerROM-less,256BRAM,7x8-IS0C51MCSS0518051coremicrocontroller網ith4kBFlUM.12SBFlAM.|Results(84):=Sub-category:IAIISub-cate口miw:脈這樣在左邊的對象選然
14、后把鼠標指針移到右poteus7簡易教程V1.0Manufacturer:AllManufacturersaATMELGENERIC.PhilinsS0C51.BUS80C52S0C52.BUSS0C52S80C54S0C54.BUSS0C57580C58S0C5S.BUSS0C65280CL31S0CL410S3C50483C508MCSS051MCSS051MCSS051MCSS051MCSS051MCSS051MCSS051MCSS051MCSS051MCSS051MCSS051MCSS0510051coremicrocontrollerwith4kBROM,12SBRAM,305100
15、5100513051005100513051005100513051coremicrocontrollerwithSkBROM,256BRAM,coremicrocontrollerwithSkBROM,256BRAM,coreMicrocontrollerROM-less,512ElRAM,4x8-coremicrocontrollerwith16kBROM,256BRAk1coremicrocontrollerwith16kBROM,256BRAk1coreMicrocontrollerRON-less,256BRAM,4x0-coremicrocontrollerwith32kBROM,
16、256BRAk1coremicrocontrollerwith32kBROM,256BRAk1coreMicrocontrollerROM-less,256BRAM,4x8-coreMicrocontrollerROM-less,128BRAM,UAF0051coreMicrocontrollerROM-less,12SBRAM,I2CMicrocontrollerwith16kEiROM,256BRAkMicrocontrollerwith32kBROM,256BRAk秦聒7&口亠4七pMCSSQ5J305cor&HictpcontrollerithSkB選擇器就有了m80C51E這個元件了
17、。點擊一下這個元件,邊的原理圖編S3C75083C751S3C752S3CL7S183L51FAS3L51FB圖3.,點I,點點MCSS051MCSS051MCSS051MCSS051MCSS051MCSS051ljilW0051coreMicrocontrollerwith1kElROM,64BRAM,0051coreMicrocontrollerwith2kBROM,64BRAM0051coreMicrocontroIlerwith2kBRM,64BRAM戈60051coreMicrocontrollerwith16kElROM,256BRAk0051coreMicrocontroller
18、with4kBROM,12SBRAM,0051coreMicrocontrollerwith4kBROM,12SBRAM,vECL-ILJIIIiI4r-ll-hLLhLhCLJL-lLhDLLModelMCS805XF.UPD.ilJZiiFUJI.amFTtrFTJ斗AOPDJi.lIBFU.n.irpihmP2.II.UP2JADP33.JXP3.*IA2ETP2J1AI9pinP2.HAI5muK-xipijFS.ilr:9P2EHr-irnpijpaznripiE.rUpi耳raanpijirajiWRpi.rpamSTVSMaFCE!Preview:.BinCane|DIL40Pr
19、oteus7簡易教程單片機相關80C51放到了原理圖區,如下圖所示:Proteus7簡易教程單片機相關圖4-1電路圖設計Proteus7簡易教程V1.0 /16Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 /16在器件選擇器里點擊GROUND,鼠標移到原理圖編輯區,左鍵點擊一下即可放置接地符號;同理也可以把電源符號POWER放到原理圖編輯區。對象的編輯調整對象的位置和放置方向以及改變元器件的屬性等,有選中、刪除、拖動等基本操作,方法很簡單,不再詳細說明。其他操作還有:拖動標簽:許多類型的對象有一個或多個屬性標簽附著。可以很容易地移動這些標簽使電路圖看起來更美觀。移動標簽的
20、步驟如下:首先點擊右鍵選中對象,然后用鼠標指向標簽,按下鼠標左鍵。一直按著左鍵就可以拖動標簽到你需要的位置,釋放鼠標即可。對象的旋轉:許多類型的對象可以調整旋轉為0。、90。、270。、360。或通過x軸y軸鏡象旋轉。當該類型對象被選中后,“旋轉工具按鈕”圖標會從藍色變為紅色,然后就可以改變對象的放置方向。旋轉的具體方法是:首先點擊右鍵選中對象,然后根據你的要求用鼠標左鍵點擊旋轉工具的4個按鈕。編輯對象的屬性:對象一般都具有文本屬性,這些屬性可以通過一個對話框進行編輯。編輯單個對象的具體方法是:先用鼠標右鍵點擊選中對象,然后用鼠標左鍵點擊對象,此時出現屬性編輯對話框。也可以點擊工具箱的按鈕,再
21、點擊對象,也會出現編輯對話框。3.5原理圖的基本繪制3.5.1畫導線Proteus的智能化可以在你想要畫線的時候進行自動檢測。當鼠標的指針靠近一個對象的連接點時,跟著鼠標的指針就會出現一個紅色小方框,鼠標左鍵點擊元器件的連接點,移動鼠標(不用一直按著左鍵)就。出現了粉紅色的連接線變成了深綠色。如果你想讓軟件自動定出線路徑,只需左擊另一個連接點即可。這就是Proteus的線路自動路徑功能(簡稱WAR),如果你只是在兩個連接點用鼠標左擊,WAR將選擇一個合適的線徑。WAR可通過使用工具欄里的“WAR”命令按鈕來關閉或打開,也可以在菜單欄的“Tools”下找到這個圖標。如果你想自己決定走線路徑,只需
22、在想要拐點處點擊鼠標左鍵即可。在此過程的任何時刻你都可以按ESC或者點擊鼠標的右鍵來放棄畫線。畫總線為了簡化原理圖,我們可以用一條導線代表數條并行的導線,這就是所謂的總線。點擊工具箱的總線按鈕,即可在編輯窗口畫總線。畫總線分支線點擊工具的按鈕,畫總線分支線,它是用來連接總線和元器件管腳的。畫總線的時候為了和一般的導線區分,我們一般喜歡畫斜線來表示分支線,但是這時如果WAR功能打開是不行的,需要把WAR功能關閉。畫好分支線我們還需要給分支線起個名字。右鍵點擊分支線選中它,接著左鍵點擊選中的分支線就會出現分支線編輯對話框同端是連接在一起的,放置方法是用鼠標單擊連線工具條中圖標或者執行PlaceNe
23、tLabel菜單命令,這時光標變成十字形并且將有一虛線框在工作區內移動,再按一下鍵盤上的Tab鍵,系統彈出網絡標號屬性對話框,在Net項定義網絡標號比如PB0,單擊0K,將設置好的網絡標號放在3.5.1中放置的短導線上(注意一定是上面),單擊鼠標左鍵即可將之定位。3.5.4放置總線放置總線將各總線分支連接起來,方法是單擊放置工具條中圖標或執行Place/Bus菜單命令,這時工作平面上將出現十字形光標,將十字光標移至要連接的總線分支處單擊鼠標左鍵,系統彈出十字形光標并拖著一條較粗的線,然后將十字光標移至另一個總線分支處,單擊鼠標的左鍵,一條總線就畫好了。使用技巧。當電路中多根數據線、地址線、控制
24、線并行時使用總線設計。3.5.5放置線路節點如果在交叉點有電路節點,則認為兩條導線在電氣上是相連的,否則就認為它們在電氣上是不相連的。ISIS在畫導線時能夠智能地判斷是否要放置節點。但在兩條導線交叉時是不放置節點的,這時要想兩個導線電氣相連,只有手工放置節點了。點擊工具箱的節點放置按鈕或者直接點擊鼠標左鍵,當把鼠標指針移到編輯窗口,指向一條導線的時候,會出現一個紅色方框,點擊左鍵就能放置一個節點。四、與相結合的仿真實例4.1電路圖的設計下面以一個簡單的實例來完整的展示一個KeilC與Proteus相結合的仿真過程。單片機電路設計圖如下所示。電路的核心是單片機AT89C51和一個晶振電路。單片機
25、的P1口0引腳接LED燈,電阻起限流作用。功能是實現LED燈的閃爍。KTAL1IPQ.QiADOPQ.1iAD1PQ.2jAD2KTAL2PQ.JiADSPQ.diADlPa.5iAD5Pa.aiADBRSTPQ.77AD7P2.Q|ABR2.1/A&PS.iAlDPSENP2.3iA11P2.diA12EAP2.5iA13P2.aA14P2J7AT5P1.1PS.IjTXDP1.2ps.znNiraP1.3ps.anNiriP1.4P1.6Pa.SiTrfRP1.7P3.7MDProteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 #/164.2
26、電路圖的繪制4.2.1將所需元器件加入到對象選擇器窗口。所需的原件有:電容(CAP)、晶體振蕩器(CRYSTAL)、電阻(RES)、電解電容(CAP-ELEC)、黃色LED燈(LED-YELLOW)、單片機AT89C51。符號分別如下:HF早D卜CAPCRYSTALRESCAP-ELECLED-YELLOWAT89C51圖421-1元器件圖針對原件的符號和名稱,大家可以從網上下載Proteus的原件對照表查看。單擊對象選擇器按鈕巴,如下圖所示Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 #/16Proteus7簡易教程單片機相關Prote
27、us7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 #/16圖4.2.1-2點擊選擇設備按鈕彈出“PickDevices頁面,在“Keywords輸入AT89C51,系統在對象庫中進行搜索查找,并將搜索結果顯示在“Results”中,如下圖所示。Keywords:AT89C51Preview:|at89c51MatchWholeWords?Showonlypartswithmodels?Category:DeviceLibraryDescription|AT09C51MCSS051S051Microcontoller(4kElcode.33MHz.2-16-bitTimers.,fRes
28、ults(8):VSMDLLModelMCS80SIAIICategoriesMicruprocessurICsAT89C51.BUSMCSS051ATS9C51RB2MCSS051ATS9C51RB2.BUSMCSS051AT89C51RC2MCSS051ATS9C51RC2.BUSMCSS051ATS9C51RD2MCSS051AT89C51RD2.BUSMCSS0510051Microcontoller(4kBcode,33MHz,2x16-bitTimers,I0051Microcontoller(16kBcode,4SMHz,WatchdogTimt0051Microcontolle
29、r(16kElcode,40MHz,WatchdogTime0051Microcontoller(32kBcode,48MHz,WatchdogTime0051Microcontoller(32kBcode,4SMHz,WatchdogTimt0051Microcontoller(64kElcode,40MHz,WatchdogTime0051Microcontoller(64kBcode,40MHz,WatchdogTimes耳rjyjXr.X2R-rRStFTJXET川F1Jla:J1Jl.nPDEEEPDE書P2H.UPZJIA9PUADP2J1AIIP2.*4AI2FTJiAiSP3H
30、A*PS.HAiapinpipi2piJiP3.i|r:DrajwrppnarjrTPJJjriraawnRa.nFri-圖421-3選擇單片機11/16PCBPreview:Proteus7簡易 /16Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 #/16Proteus7簡易教程單片機相關在“Results”欄中的列表項中,雙擊“AT89C51”,則可將“AT89C51”添加至對象選擇器窗口。同理,將其他元件添加到對象選澤器窗口中。經過以上操作,在對象選擇器窗口中,已有了電容(CAP)、晶體振蕩器(CRYSTAL)、電阻(RES)、電解電容(CAP-ELEC)、黃色LE
31、D燈(LED-YELLOW)和單片機AT89C51六個元器件對象,若單擊AT89C51,在預覽窗口中,見到AT89C51的實物圖;分別單擊其他元件均可在預覽窗口中看到實物圖,如下圖所示。此時,我們已注意到在繪圖工具欄中的元器件按鈕處于選中狀態。=!-LBLkcHHDEVICESATS9CCAPCAP-ELECCRYSTALLED-YELLOWRESLBLr:|-PLDEVICESAT09C51CAPCAP-ELE匚CRYSTALLED-YELLOWRESkc申?圖421-4元件預覽4査2域置元器件至駕芽在對象選擇器窗口中,選中欲放位置、單擊鼠標輯窗口嚨,如下圖所示:LELrDEVICESLBL
32、=l-LBLDEVICESC1AT09C51CAPCAP-ELECCRYSTALLED-YELLOWRESPLDEVICES,該對=l-PLARESLED-YELLOWC51,將鼠標放置。同X1InFC2f1|DillE1hFCRYST/M.1uF-D1LED-YELUOW卄卜*|U11I19XT.wL1PO.O/.wJZLii-miLri=wrsru.I丿.iJJI18ru.丄丿.ill!.XTAJJP0.3/P.ZC:rU.W.iL耳PD.SX.AJZti9RSTP0.7X.AD7口nr皿P2.iz.wy29FZ.jJ.rluPSENP2.3/A11LEP2.4/A12EAP2.5/A13
33、30卜311P1.0P3.D/RXDP1.1P3.1/D(DP1.2P3.2/iNTDP1.3pmMTHTP1.4P3.4.-TU輯區P3-5T1PI.6P3.6.-WP1.7P3.7.2345圖4.2.2-1把兀件放至0編8AT89C5110.TT亙13141617Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 /16Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 #/16若對象位置需要移動,將鼠標移到該對象上,左鍵單擊,此時我們已經注意到,該對象的顏色已變至紅色,表明該對象已被選中,按下鼠標左鍵,拖動鼠標,將對象移至新位置后,松開鼠標,完成移動操作。
34、圖4.2.2-2元件的移動按照設計好的電路圖,設置元件的參數。例如雙擊電容元件,彈出編輯窗口在編輯窗口中設置電容的參數如下所示(其他元件操作相同):圖4.2.2-3設置元件的參數由于兩個電容的型號和參數值均相同,因此可利用復制功能作圖。將鼠標移到電容C1,右鍵單擊,選中C1,在彈出菜單中選擇復制按鈕巳,拖動鼠標,按下鼠標左鍵,將對象復制到新位置。此時我們已經注意到,電阻名的標識,系統自動加以區分。圖4.2.2-4元件的復制4.2.3放置電源和接地元件單擊繪圖工具欄中的終結點按鈕,在器件選擇器里點擊GROUND,鼠標移到原理圖編輯區,左鍵點擊一下即可放置接地符號;同理也可以把電源符號POWER放
35、到原理圖編輯區,如下圖所示。圖4.2.3-1添加電源和接地元件4.2.4元器件之間的連線Proteus的智能化可以在你想要畫線的時候進行自動檢測。下面,我們來操作將LED的負端連接到單片機的P1A0端。首先將LED燈旋轉,當鼠標的指針靠近LED右端的連接點時,跟著鼠標的指針就會出現一個紅色小方框,表明找到了LED的連接點,單擊鼠標左鍵,移動鼠標(不用拖動鼠標),將鼠標的指針靠近單片機的PM0端的連接點時,跟著鼠標的指針就會出現一個紅色小方框,表明找到了單片機的PM0端的連接點,單擊鼠標左鍵,粉紅色的連接線變成了深綠色。(如果需要有折線的話,線形會由直線自動變成了90的折線,這是因為我們選中了線
36、路自動路徑功能。)Proteus具有線路自動路徑功能(簡稱WAR),當選中兩個連接點后,WAR將選擇一個合適的路徑連線。WAR可通過使用標準工具欄里的“WAR”命令按鈕來關閉或打開,也可以在菜單欄的“Tools”下找到這個圖標。同理,我們可以完成其它連線。在此過程的任何時刻,都可以按ESC鍵或者單擊鼠標的右鍵來放棄畫線,或者按Ctrl+Z快捷鍵撤銷操作。拖動連線的元件,連線會跟著延伸和縮短。最終的電路圖如下所示:Proteus7簡易教程V1.0 /16Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 #/16Proteus7簡易教程單片機相關U122pf19二C21822pt
37、R1AD122D6X112M10kC3AR210uFPO.D/AJZOP0.1/AD1P0.2/MI2AImIjLrU.-ji.i-iLijPD.4/AMPD.5/AJZtiPLi.e/AIfiRSTP0.7/MI7P2.0.W:P2.1/.W9P2.2/A1DPSENP2.3/A11LEP2.4XA12E.P2.5/A13P2.6/A14P2.7/A15P1.DP3.D/RXDP1.1P3.1/D(DP1.2P3.2/INTOP1.3P3.3/INT1P1.4P3.4-TLIP1.5P3.5/T1P1.6P3.6/WRP1.7P3.7/RDAT89C51393837363534333221222324252627281011121314151617Proteus7簡易教程V1.0 #/16Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 #/16Proteus7簡易教程V1.0 #/16Proteus7簡易教程單片機相關Proteus7簡易教程V1.0 #/16圖4.2.4-1完成電路圖的繪制至此,我們便完成了整個電路圖的繪制。Keil與Proteus連接調試在編輯窗口中雙擊單片機,彈出對單片機的編輯窗口,在該窗口中
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