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文檔簡介
1、多媒體技術名詞解釋多媒體技術名詞解釋媒體:媒體可理解為承載信息的實際載體或者是表述信息的邏輯載體。多媒體:多媒體就是在數值、文字、圖形等由計算機處理的信息中,使靜止圖像、語音、影像等時間序列信息相互關聯,同步處理的技術。EFM編碼:即將1字節的8位編碼為14位的光軌道位,并在每14位之間插入3位“合并位”以確?!?”碼間至少有2個“0”碼,但最多有10個“0”碼。采樣頻率:也稱為采樣速度或者采樣率,定義了每秒從連續信號中提取并組成離散信號的采樣個數,它用赫茲(Hz)來表示。量化精度:是指可以將模擬信號分成多少個等級,量化精度越高,音樂的聲壓振幅越接近原音樂.在數字音頻技術里取得采樣值后,要對數
2、據進行量化。量化位數:是對模擬音頻信號的幅度軸進行數字化,它決定了模擬信號數字化以后的動態范圍。色彩模型:所謂色彩模型就是指某個三維色彩空間中的一個可見光子集,它包含某個顏色域的所有顏色。圖像通道:在Photoshop中有一個很重要概念叫圖像通道,在RGBfe彩模式下就是指那單獨的紅色、綠色、藍色部分。也就是說,一幅完整的圖像,是由紅色綠色藍色三個通道組成的。他們共同作用產生了完整的圖像,每種顏色可以看作是一個通道。MIDI:MIDI是數字音樂接口(MusicalInstrumentDigitalInterf-ace)的縮寫。或者說,MIDI是用來連接電子樂器,或將MIDI設備與計算機連接成系
3、統的一種通信號協議。矢量圖:也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。計算機動畫:計算機動畫是指采用圖形與圖像的處理技術,借助于編程或動畫制作軟件生成一系列的景物畫面,其中當前幀是前一幀的部分修改。全電視信號:在彩色電視系統中把視頻信號(圖像信號),復合同步信號和復合消隱信號和在一起,形成全電視信號。電子出版物:是指以數字代碼方式,將有知識性、思想性內容的信息編輯加工后存儲在固定物理形態的磁、光、電等介質上,通過電子閱讀、顯示、播放設備讀取使用的大眾傳播媒體。多媒
4、體應用技術名詞解釋2017-04-0908:52|#2樓感覺媒體:是指能夠直接作用于人的感覺器官,使人產生直接感覺的一類媒體。表現媒體:是指感覺媒體和用于通信的電信號之間轉換用的一類媒體。表示媒體:是指為了加工、處理和傳輸感覺媒體而人為研究構造出來的一種媒體。存儲媒體:用于存放表示媒體,以便計算機隨時處理、加工和調用,通常指用于存儲媒體數據的物理設備。傳輸媒體:是用來將媒體從一處傳送到另一處的物理載體。位圖:一副數字圖像由許多緊密排列的像素點組成的矩陣描述,這種圖像稱為位圖。多媒體數據庫:用于管理多媒體信息的數據庫稱為多媒體數據庫,它是多媒體技術與數據庫相結合的產物。圖像檢索:在基于內容的圖像
5、檢索的系統中,圖像利用其本身的視覺信息,如顏色、紋理和形狀等高維特征向量進行描述,利用圖像之間的視覺相似性度量來實現查詢。視頻檢索:是指使用視頻內容分析技術,通過對視覺、聽覺以及文本等內容的分析,將非結構化的視頻數據結構化,并提取有效的特征來描述結構化的內容單元,再此基礎上建立視頻的索引,閱覽和檢索系統,旨在提供給用戶方便的視頻信息獲取方式。虛擬現實:通常是指用立體眼鏡、傳感手套、三維鼠標等一系列傳感設備來實現一種三維現實。多媒體計算機系統:由多媒體硬件系統和多媒體軟件系統組成,即將視聽覺處理系統和計算機交互式控制相結合,由對媒體信號的獲取、生成、存儲、處理和傳輸等所組成的一個完整的系統。多媒
6、體計算機:在原有計算機硬件環境的基礎上加入各種多媒體輸入輸出設備適配器電路接口,以解決多媒體數據、信號進出計算機系統問題。多媒體驅動軟件:是多媒體計算機軟件中直接作用于多媒體硬件的軟件,它用于完成設備的初始化,各種設備操作以及設備的打開、關閉,基于硬件的壓縮與解壓縮,以及聲音和圖像的快速轉換等基本硬件功能的調用。數字信號:時間和幅度都用離散的數字表示的信號就稱為數字信號。數據壓縮:就是以最少的數碼符號表示信源所發出的信號,減少容納給定信息或數據采樣集合的信號空間。知識冗余:由圖像的記錄方式與人對圖像的理解所產生的差異形成的冗余。無損壓縮:是指原數據經過壓縮后,還能完全恢復到壓縮前的原樣。有損壓
7、縮:是指原數據經過壓縮后,不能完全恢復到壓縮前的原樣,信息受到損失。預測編碼:根據離散信號之間存在一定相關性的特點,利用前面的一個或多個信號進行預測,然后對實際值和預測值的差進行編碼。壓縮質量:是指多媒體信息壓縮前和經壓縮還原后,相比較的一致程度。均勻量化:采用相同間隔對采用得到的信號進行量化,也稱為線性量化。非均勻量化:對輸入信號進行量化時,大的輸入信號采用大的量化間隔,小的輸入信號采用小的量化間隔。變換編碼:是指先對信號進行某種函數變換,從一種信號變換到另一種,然后再對信號進行編碼。響度:又稱為音強,是人主觀上感覺到的聲音大小,由聲波的振幅決定,振幅越大,響就越大。音調:是指聲音的高低,是
8、人對聲音頻率的感覺。頻域掩蔽:對于頻率相近的聲音,響度高的阻礙另一個響度較低聲音的聽覺感知的現象,稱為頻域掩蔽效應。時域掩蔽:當聲音與其回聲的時間差很小時,回聲是聽不到的。這說明,在時間上相鄰的聲音之間存在掩蔽現象,稱為時域掩蔽。雙聲道聲音:使用兩個發聲裝置,發出兩個不同的聲音,分別通過不同的路徑送到人的左右耳,就稱為雙聲道聲音。非線性編輯:是相對于模擬聲音信號的編輯過程而言的,是依靠計算機技術、數字處理技術而實現音頻編輯過程。MIDI:是一種國際標準,是計算機和MIDI設備之間進行信息交換的一套規則,包括記錄、表示、重放音樂,控制電子樂器設備,以及各種電子樂器之間傳送數據的通信協議。相加混色
9、法:由紅、綠、藍三基色按照不同的比例相加結合成新顏色的混色方法稱為相加混色法。相減混色法:是通過顏料的反射或吸色性質,將兩種不同顏色的顏料相混合,混合顏料將具有新的反射或吸色性質,從而得到新的顏色。顯示分辨率:是指屏幕上顯示圖像的區域的大小,即構成全屏幕顯示的像素點的個數。像素深度:也稱位深度或顏色深度,它描述位圖中每個像素點所占的二進制位數,它決定了色彩圖像中可以出現的最多顏色數,或者灰度圖像中的最大灰度等級數。ISO值/ISO感光度:是衡量傳統相機所使用膠片感光速度標準的國家統一指標。其反應了膠片感光時的速度。光圈:光圈的大小是相機鏡頭中控制光線的參數。其大小直接決定了相機鏡頭的透光量,對曝光有決定性的影響。視頻:是多幅靜止圖像與連續的音頻信息在時間軸上同步運動的混合媒體,多幀圖
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