




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、計算機圖形學實驗報告任課教師:錢文華2016年春季學期實驗:四連通區域種子填充算法實驗時間:2016年12月8日實驗地點:信息學院2204實驗目的:掌握種子填充算法的原理,并會用種子填充算法和opengl并結合使用C+語言編寫程序繪制多邊形實驗原理:種子填充算法又稱為邊界填充算法。其基本思想是:從多邊形區域的一個內點開始,由內向外用給定的顏色畫點直到邊界為止。如果邊界是以一種顏色指定的,則種子填充算法可逐個像素地處理直到遇到邊界顏色為止。內點的檢測條件:if(interiorColor!=borderColor&&interiorColor!=fillColor)。種子填充算法
2、常用四連通域和八連通域技術進行填充操作。從區域內任意一點出發,通過上、下、左、右四個方向到達區域內的任意像素。用這種方法填充的區域就稱為四連通域;這種填充方法稱為四向連通算法。從區域內任意一點出發,通過上、下、左、右、左上、左下、右上和右下八個方向到達區域內的任意像素。用這種方法填充的區域就稱為八連通域;這種填充方法稱為八向連通算法。一般來說,八向連通算法可以填充四向連通區域,而四向連通算法有時不能填充八向連通區域。四向連通填充算法:a)種子像素壓入棧中;b)如果棧為空,則轉e);否則轉c);c)彈出一個像素,并將該像素置成填充色;并判斷該像素相鄰的四連通像素是否為邊界色或已經置成多邊形的填充
3、色,若不是,則將該像素壓入棧;d)轉b);e)結束。四連通填充算法利用到了遞歸的思想。本實驗只包括四連通填充算法程序代碼:#include<glut.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>#include<windows.h>voidinit(void)glClearC010r(1.0,1.0,1.0,0.0);glMatrixMode(GL_PROJECTION);gluOrtho2D(0.0,300.0,0.0,300.0);y,longvoidsetPixel(intx,intfillColor)glCol
4、or3f(fillC010r<<16,fillC010r<<8,fillColor);glBegin(GL_POINTS);glVertex2i(x,y);glEnd();voidboundaryFill4(intx,inty,longfillColor,longborderColor)unsignedcharparams3;longinteriorColor;glReadPixels(x,y,1,1,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,params);interiorColor=RGB(params0,params1,params2);if(interio
5、rColor!=borderColor&&interiorColor!=fillColor)setPixel(x,y,fillColor);boundaryFill4(x+1,y,fillColor,borderColor);boundaryFill4(x-1,y,fillColor,borderColor);boundaryFill4(x,y+1,fillColor,borderColor);boundaryFill4(x,y-1,fillColor,borderColor);voidlineSegment(void)longborderColor=RGB(255,0,0);
6、longfillColor=RGB(0,0,255);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(255,0,0);glBegin(GL_LINE_LOOP);glVertex2i(0,40);glVertex2i(20,0);glVertex2i(60,0);glVertex2i(80,40);glVertex2i(60,80);glVertex2i(20,80);glEnd();boundaryFill4(60,60,fillColor,borderColor);glFlush();voidmain(intargc,char*argv)glutInit(&
7、amp;argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);glutInitWindowPosition(150,100);glutInitWindowSize(300,300);glutCreateWindow("種子填充");init();glutDisplayFunc(lineSegment);glutMainLoop();上實驗課時機房的實驗結果他疆克M刊j中咽亡恬,/司發|Fh:、此E2密曜*左±31nJoKnii<£twaMnpli腌國外箝乘;弭TWd:i,U卓爾如1a盧rtrS?招
8、后來的實驗結果:glVertex2i(0,40);glVertex2i(20,0);glVertex2i(60,0);glVertex2i(80,40);glVertex2i(60,80);glVertex2i(20,80);glEnd();boundaryFill4(60,60,f川Color,borderColor);以上這段程序改成如下glVertex2i(90,40);glVertex2i(120,100);glVertex2i(90,160);glVertex2i(60,160);glVertex2i(60,40);glEnd();boundaryFill4(70,60,f川Colo
9、r,borderColor);改變參數后:再把glVertex2i(90,40);glVertex2i(120,100);glVertex2i(90,160);glVertex2i(60,160);glVertex2i(60,40);glEnd();boundaryFill4(70,60,f川Color,borderColor);改成glVertex2i(100,100);glVertex2i(200,100);glVertex2i(150,150);/glVertex2i(60,160);/glVertex2i(60,40);glEnd();boundaryFill4(150,120,fillColor,borderColor);后的結果如下圖:實驗總結:通過多組數據的測試,知道了上面算法的正確,普適性。種子填充的遞歸算法的優點是原理非常簡單,容易理解,缺點是由于多次遞歸,費時,費內存,效率不高,需要大量棧空間來存儲相鄰的點,
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 滑板考試題目及答案
- 助理廣告師考試突破難點試題及答案
- 醫療藥劑考試題及答案
- 天水中考道法試題及答案
- 湖北護士筆試題目及答案
- 城管執法面試試題及答案
- 助理廣告師考試如何運用心理學提升廣告效果試題及答案
- 2024年紡織工程師證書考試調研動態試題及答案
- 數字技術如何重塑廣告行業的現狀試題及答案
- 2024年新型紡織材料考證試題及答案
- 鐵路沿線危樹清理施工方案
- LY/T 2071-2024人造板類產品生產綜合能耗
- 統編版語文一年級下冊2024-2025學年度語文園地五(課件)
- 重慶市巴蜀學校2024-2025學年九年級上學期12月月考語文試題
- 《中國名牌大學簡介》課件
- 初二英語語法歸納仁愛版單選題100道及答案解析
- 酒店防洪防汛培訓
- 中小學校財務制度知識培訓
- 2025年湖南省高中學業水平合格性考試數學試卷(含答案)
- 2024年江蘇泰州市第四人民醫院招聘高層次人才15人歷年管理單位遴選500模擬題附帶答案詳解
- 心安即是歸處讀書分享
評論
0/150
提交評論