《計(jì)算機(jī)游戲構(gòu)件設(shè)計(jì)概論》教學(xué)大綱_第1頁(yè)
《計(jì)算機(jī)游戲構(gòu)件設(shè)計(jì)概論》教學(xué)大綱_第2頁(yè)
《計(jì)算機(jī)游戲構(gòu)件設(shè)計(jì)概論》教學(xué)大綱_第3頁(yè)
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1、計(jì)算機(jī)游戲構(gòu)件設(shè)計(jì)概論教學(xué)大綱 課程編號(hào):020760課程性質(zhì):專業(yè)課    先修課程:計(jì)算機(jī)文化基礎(chǔ)總學(xué)時(shí)數(shù):36    學(xué)分:2.0    講課:18    上機(jī):18  適合層次:本科    適合專業(yè):軟件工程一、課程的目的與任務(wù) 計(jì)算機(jī)游戲構(gòu)件設(shè)計(jì)概論是一門實(shí)踐性及藝術(shù)性較強(qiáng)的課程,是計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)的一個(gè)重要方面。我們以3DS MAX作為學(xué)習(xí)本課程的平臺(tái),主要介紹應(yīng)用3DS MAX這個(gè)軟件完成造型藝術(shù)作品、動(dòng)畫效果、游

2、戲構(gòu)件的制作方法。通過(guò)學(xué)習(xí)這門課程,培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用計(jì)算機(jī)完成相應(yīng)作品的實(shí)際技能,使學(xué)生在軟件應(yīng)用方面有一技之長(zhǎng),同時(shí)也提高學(xué)生的審美情趣。二、理論教學(xué)要求(一)初識(shí)3DS MAX 熟悉3DS MAX概況,了解菜單及各工具,初步了解創(chuàng)建實(shí)體的方法。(二)創(chuàng)建并編輯幾何實(shí)體掌握創(chuàng)建幾何實(shí)體的方法和技巧,學(xué)會(huì)對(duì)創(chuàng)建的實(shí)體進(jìn)行編輯。(三)材質(zhì)與材質(zhì)渲染了解材質(zhì)編輯器的使用方法,掌握設(shè)定基本材質(zhì)和材質(zhì)渲染的一般方法,并學(xué)會(huì)為自己的作品賦予材質(zhì)、渲染效果。(四)燈光和攝像機(jī)了解燈光、攝像機(jī)的分類及一般設(shè)定與使用方法。掌握在場(chǎng)景中設(shè)定和調(diào)整燈光、攝像機(jī)的方法,并學(xué)會(huì)為自己的作品設(shè)置燈光和攝像機(jī)。(五)環(huán)境設(shè)置

3、了解環(huán)境設(shè)置的一般方法,了解容積光、容積霧的概念,掌握制造一般云霧效果的方法。 (六)動(dòng)畫制作理解動(dòng)畫的概念,掌握層級(jí)、運(yùn)動(dòng)控制器、軌跡視圖的一般使用方法。為自己的作品制作動(dòng)畫效果并作調(diào)整。(七)綜合運(yùn)用將基本概念、基本方法、基本技能進(jìn)行綜合運(yùn)用,完成湖光山色、居室效果、游戲構(gòu)件的單元作品設(shè)計(jì)制作。5.         三、實(shí)踐教學(xué)要求實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí)18應(yīng)開實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目個(gè)數(shù)6序號(hào)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱實(shí)驗(yàn)要求學(xué)時(shí)分配實(shí)驗(yàn)類型備注1認(rèn)識(shí)3DS MAX環(huán)境,創(chuàng)建簡(jiǎn)單實(shí)體,編輯實(shí)體必做2驗(yàn)證性 2使用材質(zhì)修飾實(shí)體必做2驗(yàn)證性3學(xué)用

4、燈光,學(xué)用攝像機(jī)必做2驗(yàn)證性4環(huán)境設(shè)置必做2驗(yàn)證性5制作動(dòng)畫必做4綜合性6綜合運(yùn)用必做6綜合性 四、學(xué)時(shí)分配序號(hào)課程內(nèi)容學(xué)時(shí)分配講課上機(jī)小計(jì)1基礎(chǔ)知識(shí)部分2 22創(chuàng)建幾何造型2243材質(zhì)和渲染2244燈光及攝像機(jī)2245環(huán)境設(shè)置2246動(dòng)畫制作2467技巧與實(shí)例6612 合計(jì)181836五、課程有關(guān)說(shuō)明1、本課程與其它課程的關(guān)系計(jì)算機(jī)文化基礎(chǔ)是學(xué)習(xí)本課程必須的前導(dǎo)課程。2、重點(diǎn)、難點(diǎn)的教學(xué)方式本課程中實(shí)驗(yàn)的時(shí)間安排要與理論教學(xué)內(nèi)容銜接好,最理想的教學(xué)方式是在機(jī)房講課,教師講一部分,學(xué)生馬上做一部分。對(duì)材質(zhì)渲染、燈光效果、動(dòng)畫效果等要通過(guò)大量的實(shí)踐動(dòng)手來(lái)鞏固掌握。輔導(dǎo)時(shí)集中輔導(dǎo)與個(gè)別指導(dǎo)相結(jié)合。3、考核方式建議平時(shí)成績(jī)占50(其中出勤占20、課堂及作業(yè)作品完成質(zhì)量占30)。考試采取上機(jī)操作完成指定題材作品,成績(jī)占50。六、建議使用教材及參考書目具體教材不限,市場(chǎng)上這類教材很多,網(wǎng)絡(luò)資料也很多,只要具有3DS MAX基本內(nèi)容的書籍均可。  制

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