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文檔簡介

1、3dmax+v-ray效果圖渲染指南軟件名稱版本說明3dmax2010AutoDesk.3DS.Max.2010.官方簡體中文版v-ray2.0 sp1adv 2.0 sp1 for 3dmax20102012-10-211 照片級家裝效果圖渲染方式1. 安裝3dmax2010軟件。2. 安裝v-rayadv 2.0 sp1 for 3dmax2010軟件。3. 配置v-ray渲染器插件:4. 建立環境模型1)加地平面;2) 建立樓體box模型;3)加入環境弧形面:方法:建立二維弧線,擠出。賦發光材質。注意:1.用弧線擠出的時候選擇段數為1,否則附材質的時候會顯示為多圖。材質貼圖應選擇“紋理”

2、。2.給外景附上一個v-ray燈光材質,貼上貼圖的同時可以發光,但是在渲染時無法顯示。解決方法:右擊,轉換成可編輯多邊形,然后選擇“元素”,編輯元素選擇“翻轉”。5. 建立房屋box模型。6. 加入v-ray物理相機。注意關閉“曝光”和“漸暈”項。否則燈光的效果很難體現。7. 加頂光,加窗外光。關閉渲染設置中的天光效果。右鍵選擇v-ray屬性。設置燈光8. 賦予材質。并設置渲染測試參數,進行測試。注意:1.正確調節墻壁材質的顏色,可以避免整體顏色過綠的渲染結果。白色效果可設置為253。2.提高貼圖清晰度的方法:調低貼圖的模糊值。9. 合并入家具。進行測試渲染。10. 測試時注意細節,如避免物體的懸浮,發現測試無問題后進行出圖渲染。照片級效果圖渲染具體設置如下:先啟用gamma校正:然后設置渲染參數:渲染時顯示器設置為顯示器電源關閉屬性,避免渲染時down機。2 操作技巧在box上打孔的方法:繪制二維圓形 選中box,使用復合對象中的“圖形合并”命令,拾取二維圓形。在box上合并出圓形圖案,轉換為可編輯多邊形,擠出。見圖2.1:圖2.1注意使用布爾運算會出現多余的線,盡量避免使用,如果用的話,對box設置分段,未發現錯誤線條,但多個會出錯。3 附錄注意事項1. 調低顯示器的分辨率可以解決3dmax無法全屏顯示編輯的問題。2. 保存渲染出的圖片覆蓋源文件時會降低

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