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文檔簡介

1、第第4講講 虛擬裝配和機(jī)構(gòu)運(yùn)動虛擬裝配和機(jī)構(gòu)運(yùn)動一、組合模式的啟動與環(huán)境一、組合模式的啟動與環(huán)境二、移動元件與快速組合二、移動元件與快速組合【移動移動】上滑面板上滑面板【放置放置】上滑面板上滑面板約束類型約束類型元件操作元件操作1、元件陣列、元件陣列其操作方法與其操作方法與【零件零件】模式下的陣列復(fù)模式下的陣列復(fù)制特征的原則相同,需先點(diǎn)選元件后才制特征的原則相同,需先點(diǎn)選元件后才可以執(zhí)行可以執(zhí)行【陣列陣列】命令。命令。2、重復(fù)、重復(fù)在模型樹中選擇剛裝配好的元件,點(diǎn)擊菜單在模型樹中選擇剛裝配好的元件,點(diǎn)擊菜單【編編輯輯】【重復(fù)重復(fù)】命令彈出命令彈出【重復(fù)元件重復(fù)元件】對話框?qū)υ捒?、復(fù)制、復(fù)制選

2、擇選擇【編輯編輯】【元件操作元件操作】菜單命令打開菜單命令打開【元件元件】菜單項(xiàng),使用菜單項(xiàng),使用【復(fù)制復(fù)制】命令命令可以一次產(chǎn)生數(shù)個元件。可以一次產(chǎn)生數(shù)個元件。【復(fù)制復(fù)制】有有【平移平移】和和【旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)】兩種類型,可以混合使兩種類型,可以混合使用用4、分解視圖、分解視圖分解前分解前分解后分解后三、動畫三、動畫此動畫的制作有以下要點(diǎn):此動畫的制作有以下要點(diǎn):1、描述保齡球在球道上的運(yùn)行過程;、描述保齡球在球道上的運(yùn)行過程;2、描述保齡球打倒十個瓶的情形;、描述保齡球打倒十個瓶的情形;3、要求保齡球在打倒十個瓶后消失。、要求保齡球在打倒十個瓶后消失。步驟步驟1:創(chuàng)建球道:創(chuàng)建球道拉伸特征拉伸特征

3、保存在工作目錄中,文件名為保存在工作目錄中,文件名為base.prt步驟步驟2:創(chuàng)建第一個球瓶:創(chuàng)建第一個球瓶旋轉(zhuǎn)特征旋轉(zhuǎn)特征保存在工作目錄中,文件名為保存在工作目錄中,文件名為ping.prt步驟步驟3:建立裝配文件:建立裝配文件擺放球瓶擺放球瓶陣列球瓶陣列球瓶步驟步驟4:創(chuàng)建基準(zhǔn)平面:創(chuàng)建基準(zhǔn)平面步驟步驟5:創(chuàng)建球瓶:創(chuàng)建球瓶旋轉(zhuǎn)特征旋轉(zhuǎn)特征步驟步驟6:進(jìn)入動畫模塊:進(jìn)入動畫模塊步驟步驟7:定義視圖:定義視圖步驟步驟8:定義樣式:定義樣式步驟步驟9:定義一個主動畫:定義一個主動畫步驟步驟10:定義基體和主體:定義基體和主體選擇選擇【每個主體一個零件每個主體一個零件】,系統(tǒng)將所有,系統(tǒng)將所有

4、零件作為主體加入主體列表中。零件作為主體加入主體列表中。選取選取【主體主體】對話框中的對話框中的Ground,單擊,單擊【編輯編輯】按鈕,按鈕,在在【主體定義主體定義】對話框中選擇球道為主體。對話框中選擇球道為主體。步驟步驟11:創(chuàng)建快照:創(chuàng)建快照創(chuàng)建第一個快照創(chuàng)建第一個快照創(chuàng)建第創(chuàng)建第2個快照個快照創(chuàng)建第創(chuàng)建第3個快照個快照步驟步驟12:創(chuàng)建關(guān)鍵楨序列:創(chuàng)建關(guān)鍵楨序列步驟步驟13:建立時間與視圖間的關(guān)系:建立時間與視圖間的關(guān)系步驟步驟14:建立時間與顯示間的關(guān)系:建立時間與顯示間的關(guān)系三、機(jī)構(gòu)運(yùn)動三、機(jī)構(gòu)運(yùn)動下面以曲柄滑塊機(jī)構(gòu)為例,了解并熟悉在下面以曲柄滑塊機(jī)構(gòu)為例,了解并熟悉在Pro/E

5、Wildfire3.0中實(shí)現(xiàn)機(jī)構(gòu)運(yùn)動的方法中實(shí)現(xiàn)機(jī)構(gòu)運(yùn)動的方法步驟步驟1:裝載第一個模型:裝載第一個模型選擇元件所在文件夾中的選擇元件所在文件夾中的body1.prt以默認(rèn)位置裝配第一個元件以默認(rèn)位置裝配第一個元件步驟步驟2:銷釘連接方式裝配第二個零件:銷釘連接方式裝配第二個零件cshaft1.prtcshaft1的基準(zhǔn)軸線的基準(zhǔn)軸線A_1與與body1的基準(zhǔn)軸線的基準(zhǔn)軸線A_3,以滿,以滿足足【軸對齊軸對齊】約束關(guān)系約束關(guān)系選擇下圖箭頭指示的兩平面,以滿足選擇下圖箭頭指示的兩平面,以滿足【平移平移】約束關(guān)系約束關(guān)系步驟步驟3:銷釘連接方式裝配第三個零件:銷釘連接方式裝配第三個零件crank1

6、.prt選擇選擇cshaft1的基準(zhǔn)軸線的基準(zhǔn)軸線A_2與與crank1的基準(zhǔn)軸線的基準(zhǔn)軸線A_2,以滿足以滿足【軸對齊軸對齊】約束關(guān)系約束關(guān)系.。選擇選擇cshaft1上的基準(zhǔn)點(diǎn)上的基準(zhǔn)點(diǎn)pnt1與與crank1上的基準(zhǔn)點(diǎn)上的基準(zhǔn)點(diǎn)p2,如下圖所示,以滿足如下圖所示,以滿足【平移平移】約束關(guān)系。約束關(guān)系。步驟步驟4:裝配第四個零件:裝配第四個零件slend1.asm選擇選擇【圓柱圓柱】連接方式,然后選擇連接方式,然后選擇slend1的基準(zhǔn)軸線的基準(zhǔn)軸線A_2與與crank1的的基準(zhǔn)軸線基準(zhǔn)軸線A_1。單擊單擊【新設(shè)置新設(shè)置】,添加一連接,仍然選擇,添加一連接,仍然選擇【圓柱圓柱】連接方式選擇

7、連接方式選擇body1中的基準(zhǔn)軸線中的基準(zhǔn)軸線A_14與與slend1中的基準(zhǔn)軸線中的基準(zhǔn)軸線A_3。步驟步驟5:裝配第五個零件:裝配第五個零件crankend.prt步驟步驟6:裝配第六個零件:裝配第六個零件bodybottom.prt步驟步驟7:裝配緊固件:裝配緊固件pin2.prt選擇菜單選擇菜單【文件文件】【】【保存保存】命令,保存當(dāng)前模型文件命令,保存當(dāng)前模型文件步驟步驟8:進(jìn)入:進(jìn)入Mechanism(機(jī)構(gòu))工作環(huán)境(機(jī)構(gòu))工作環(huán)境(1)選擇菜單)選擇菜單【應(yīng)用程序應(yīng)用程序】【】【機(jī)構(gòu)機(jī)構(gòu)】命令,進(jìn)入機(jī)構(gòu)工作環(huán)境;命令,進(jìn)入機(jī)構(gòu)工作環(huán)境;(2)選擇菜單)選擇菜單【編輯編輯】【】【連

8、接連接】命令,檢查裝配情況;命令,檢查裝配情況;(3)系統(tǒng)顯示如圖左所示的)系統(tǒng)顯示如圖左所示的【連接組件連接組件】對話框。單擊對話框。單擊【運(yùn)行運(yùn)行】按鈕,檢查裝配連按鈕,檢查裝配連接情況;接情況;(4)系統(tǒng)顯示)系統(tǒng)顯示【確認(rèn)確認(rèn)】對話框,顯示連接成功的信息,如圖右所示,單擊對話框,顯示連接成功的信息,如圖右所示,單擊【是是】按按鈕,確認(rèn)檢查結(jié)果。鈕,確認(rèn)檢查結(jié)果。步驟步驟9:建立伺服電動機(jī):建立伺服電動機(jī)【插入插入】【】【伺服電動機(jī)伺服電動機(jī)】選擇機(jī)構(gòu)中曲軸與殼的連接軸選擇機(jī)構(gòu)中曲軸與殼的連接軸在在【輪廓輪廓】面板的面板的【規(guī)范規(guī)范】選項(xiàng)區(qū)域選項(xiàng)區(qū)域中,選擇中,選擇【速度速度】選項(xiàng),輸入速度大選項(xiàng),輸入速度大小為小為100,即角速度為,即角速度為100/秒。秒。在在【圖形圖形】選項(xiàng)區(qū)域中,選中選項(xiàng)區(qū)域中,選中【位置位置】和和【速度速度】復(fù)選框,其他接受系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置復(fù)選框,其他接受系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置查看伺服電動機(jī)的圖形曲線查看伺服電動機(jī)的圖形曲線步驟步驟10:仿真運(yùn)動過程仿真運(yùn)動過程單擊單擊【運(yùn)行運(yùn)行】可預(yù)覽運(yùn)動效果,可預(yù)覽運(yùn)動效果,【確定確定】完成分析定義完成分析定義步驟步驟11:仿真運(yùn)動過程仿真運(yùn)動過程若想將機(jī)構(gòu)的仿真運(yùn)動輸出為若想將機(jī)構(gòu)的仿真運(yùn)動輸出為影音文

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