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文檔簡介

1、合肥市城市規劃三維仿真模型數據技術要求試行)合肥市規劃局2013 年 8 月 22 日合肥市城市規劃三維仿真模型數據技術要求試行)1 總則為統一合肥市城市規劃三維仿真模型制作技術要求,及時準確為城市規劃管理提 供城市規劃三維建模技術服務,制定本技術要求。城市規劃三維建模工作應積極采用 先進技術和方法,并應滿足本技術要求。城市規劃三維建模除應符合本技術要求外, 尚應符合國家現行有關規范的規定。2 范圍本技術要求適用于合肥市城市規劃三維仿真模型數據的采集、處理、制作、集成 管理、更新維護等工作。適用于合肥市主城區范圍內現狀三維模型、城市設計三維模 型,以及該區域內的新建、改擴建項目方案三維模型成果

2、制作。合肥市市轄的四縣一 市參照執行。3 規范性引用文件下列文件對于本文件的應用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,僅所注日期 的版本適用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改單)適用于本文件。GBT 22602002中華人民共和國行政區劃代碼GBT 10114-2003縣級以下行政區劃代碼編制規則CJJT 157-2010城市三維建模技術規范GH/T 90152012三維地理信息模型數據產品規范CH/T 90162012三維地理信息模型生產規范CH/T 90172012三維地理信息模型數據庫規范GB/T 17941-2008數字測繪成果質量要求GB/T 13923-20

3、06基礎地理信息要素分類與代碼4 術語4.1 現狀三維模型指真實反映現狀地形、基礎設施、自然景觀以及建筑外觀的虛擬現實模型。4.2 城市設計三維模型指側重于城市空間形態和環境的整體構思和安排,表達規劃編制范疇的城市空間 布局、景觀形象、地形、基礎設施以及建筑設計的虛擬現實模型。4.3 建設項目方案三維模型指在行政審批環節中反映的建設項目的建筑體量、建筑外形風格、小區環境及建 筑布局的規劃方案虛擬現實模型。5 基本規定5.1 數據源要求基礎數據源由1:500、1:1000地形圖、真彩色正射影像或分辨率不小于 imS勺彩色衛星影像圖、項目設計方案、周邊實地拍攝的 500萬像素以上的數碼照片及其它相

4、關數據組成。5.2 空間參照系要求空間參照系必須與合肥市基礎測繪所采用勺平面坐標系統和高程系統相一致。1)平面坐標系統:采用 1954北京坐標系。2)高程系統:吳淞高程系統。5.3 成果內容及相關要求1)2)三維模型成果必須經過烘培,能夠真實而藝術地反映地形地貌、基礎設施、自然 景觀以及建筑外觀和設計風格。三維成果必須包含以下內容: 按照本技術要求規定的文件命名及目錄組織形式存放成果。圖為tif格式。三維仿真模型需帶紋理貼圖且經過烘培,文件格式為3DS MAX 9.0 *.max,貼213)4)三維渲染整體效果圖,圖像分辨率不小于2048X 2048,圖片格式采用*.tif 。對于建設項目三維

5、模型,必須提交項目總平面、剖面圖、立面圖、平面圖等電 子文件,文件格式為AutoCAD2004-2006版本的*dwg格式。5)對于城市設計成果,必須提交相應三維動畫(AVI)資料,采用基于MPEG-編碼格式的AVI視頻文件,且視頻分辨率必須在800X 600以上。6 數據采集與處理6.1 模型數據采集與處理6.1.1現狀模型數據采集應利用已有 DLG、DEMDOM等測繪資料及相關屬性信息,還可通過實地拍照方式收集幾何形態的細節特征;規劃模型數據應利用規劃設計資料 相關數據。模型數據應采集城市三維建模所需的空間定位信息和幾何形態信息。6.1.2 模型數據采集原則如下:1)選用的已有測繪資料應滿

6、足建模現勢性和精度要求;2)平面和高程數據的采集,應符合現行相關技術規定;3)應以能夠準確表達對象幾何形態特征為原則,必要時可通過圖像或視頻等方式輔助描述幾何形態的細節特征。6.1.3 模型數據采集處理應符合下列要求:1)選用測繪資料精度應滿足建模精度要求;2)模型幾何形態信息采集應通過基礎測繪資料、影像、實地拍攝照片等手段,以準確表達對象幾何形態特征為目的;3)采用通用文件格式( 3DS MAX 9.0 *.max );4)分塊采集的模型數據應根據建模需要進行分區裁剪、 分塊合并和分塊接邊處理。6.2.16.2 紋理紋理數據應采集城市三維模型所需的地表影像信息和地物頂面、立面影像信息。6.2

7、.2現狀模型的紋理數據采集應采取實地拍照方式。6.2.3紋理數據采集原則如下:1)應選擇光線較為柔和的環境(包括天氣、時間、地點等),按正視角度進行拍攝。應避免逆光拍攝;2)遵循紋理的單一最小化原則。 應拍攝地物所有部位三維表面影像。有重復單 元的表面,宜拍攝局部。無重復單元的表面,應拍攝完整表面。對無法正視拍攝的表 面,應進行多角度拍攝,并利用圖像處理軟件進行糾正和拼接處理;3)應根據不同細節層次的模型以及相應的精度及表現要求,確定拍照需要表現的細節;4)應拍攝有代表性的表面影像制作通用紋理或示意紋理。6.2.4 對采集的紋理數據進行處理應符合下列要求:1) 紋理影像應柔和自然,真實反映實際

8、材質的圖案、顏色、透明度等特征;2) 應對影像進行正視處理;3) 宜將處理后的紋理轉換為通用的文件格式 (*.tiff) 。6.3 屬性6.3.1 屬性數據應根據城市三維模型的應用需要,可利用已有的城市基礎地理信1)息資料和其他統計資料,也可采取實地調查方式采集。宜包括: 建筑模型的建筑名稱、權屬單位、使用性質、建筑結構、建筑層數、建筑用途等;2)交通路網模型的名稱、類別、權屬單位等;3)附屬設施等其它獨立地物模型的名稱、類別、權屬單位等。6.3.2 屬性數據采集原則如下:1)精細建模的地物應采集相應的屬性,屬性類別可參照 GB/T 20258 的規定確定;2)屬性數據采集宜與幾何數據、紋理數

9、據的采集同步進行;3)屬性數據必要時應進行實地校核檢查,保證建模地物的屬性信息正確完整;4)屬性數據編碼應具有系統性、科學性、一致性、通用性和可擴展性。三維模型制作要求7.1建模要求一般要求:7.1.1 臨時建(構)筑物可以不用建模。7.1.2 建(構)筑物表面突出達到 1.5 米時候應用模型來表現,在 1.5 米以下時可 以用貼圖來表現,具體根據模型精度等級進行控制。7.1.3 建(構)筑物明顯拐點的平面坐標與所用矢量地形圖或規劃設計平面圖坐 標相差不得大于 0.1 米,高程相差不得大于 0.5 米。7.1.4 所有模型應在統一的空間參考系下建立,模型數據應統一以“米”為計量 單位;模型自身

10、軸心點定義應統一,可定義在各自外圍合的中心或模型基底中心;模 型不應有漏縫、共面、廢點等現象。7.1.5 模型幾何框架制作應符合以下質量規定:1)所有貼圖必須清晰可見,不得在 3DS MA材質編輯器中裁剪貼圖,不得拉伸模型貼圖坐標,不得出現貼圖UV座標丟失的現象;2)模型的位置必須位于給定的標準位置模型范圍之內,地形模型邊界必須與給定的標準位置模型邊界一致。相鄰建模單元的地形模型應平滑銜接,不應出現重疊和漏 縫,地形模型應完成覆蓋整個規定范圍的建模區域;3)比較長的條帶狀物體(如道路,高架橋、堤壩等)必須分段,每段長度一般不能超過 300米(特殊物體考慮按地物自然形狀表現時可增加長度);4)模

11、型制作時,一般的直線的段數為 1,弧形結構最多用 6段表現,柱形結構最多用12段表現,球形結構最多用 24段表現;5)建模時應避免出現共面、漏面、比例失調。同一法線方向的兩個面之間的最小間距30cm6)模型在制作過程中如遇到相同三維實體模型, 可以采用關聯復制或鏡像的方式;7)模型制作時應鏈接在同一坐標位置上的所有點;8)布置光源不必考慮現實光照方向,現狀模型統一從東南往西北打光,城市設計模型及建設項目規劃方案可靈活布置光源;9)避免破面、漏面、漏縫,以及游離點、邊、面等,模型精簡,要刪除多余和不可見的面,不能出現多余點、線。不能出現無點面的物體,導出前要塌陷,刪除CA地塊,做好備份,以便修改

12、;10)模型的基底輪廓線由地形圖(設計方案)直接生成,模型的基底與所處地形位于同一水平面上, 與地形起伏相吻合。 為避免閃面, 面于面之間最小間距不小于 0.05米;11)現狀實景建筑物附屬大型廣告牌、在道路附屬設施上作為設施主體的廣告牌必須按實際照片制作按實際照,非主體性廣告可以省略。7.1.6 紋理貼圖影像制作應符合以下質量規定:1)紋理圖像的模式采用 RGB 顏色;2)材質規格為2的n次方,且最大不超過1024 X 1024,紋理長寬比差異不宜3)過大; 區域內不同建筑立面用到相同或類似紋理貼圖時 ,應采用同一張紋理貼圖。不可出現同圖不同名或同名不同圖的貼圖;4)所有三維模型的表面紋理必

13、須用貼圖表現,不得使用建模工具的材質球,所有面型都需要保留UV座標信息;5)紋理貼圖處理遮擋,透視變形適當處理,紋理接縫適當處理,紋理眩光需適當處理。7.2 建模內容7.2.1 三維模型由基本組件構成,根據組件的類型,并參照 GB/T 13923,細分為地形模型、建筑要素模型、交通要素模型、水系要素模型、植被要素模型、管線及地下空間設施要素模型以及其他要素模型。7.2.2 通常情況下,三維模型建模精細程度與區域相關聯,按照地理要素需要表 現的效果和程度等要求,各要素模型按照精度等級可分為精細模型(以下簡稱精模)、 標準模型(以下簡稱標準模)、基礎模型(以下簡稱基礎模)和體塊模型。精模、標 準模

14、反映各要素模型的主要結構和主要細節,效果美觀;基礎模反映各要素模型的基本結構和基本細節。體塊模型主要反映各要素形體特征。1)精細模型適用范圍:城市重要的政治、經濟、文體、交通、旅游等中心區域,高檔住宅、公寓、主干道路兩側以及特定區域2)標準模型適用范圍:非城市重點區域,鄉鎮、村沿主要大街兩側,普通住宅以及特定區域 ;3)基礎模型適用范圍:城中村、棚戶區、工廠廠房區等區域,遠郊、農村地區以及特定區域 ;4)體塊模型適用范圍:需展現要素形體特征同時未建模的區域5)城市設計和建設項目方案模型均按照精細模型要求制作。7.3 建筑要素(屬性編碼為 bui )7.3.1 建筑:是指永久性建筑(包括城市設計

15、及建設項目方案),含臺階、雨棚、 陽臺、飄窗、永久性裝飾、人字型屋頂、屋頂架子(方柱狀或圓柱形)、柱子等建筑 物附屬物。每棟建筑模型形成單獨ma)格式文件,由裙樓或通道連接的建筑視為一個模 型。多棟獨立建筑與地下室一體時,地下室與其中一棟建筑視為一個模型。7.3.2 建筑物根據模型精度等級分為精細模型、標準模型、基礎模型和體塊模型。7.3.3 建筑要素模型建模方法應符合下列規定:1)精細模型模型數據要求:(1)模型的立面輪廓線應反映外立面上陽臺、窗、廣告牌及各類附屬設施的變化。(2) 模型應反映屋頂結構形式與附屬設施等細節,包括鞍形屋頂、脊形屋頂、 脊屋頂菱形屋頂等。(3) 直徑大于 0.5m

16、 的立面突出物或重點裝飾、屋檐、開放陽臺、下穿結構、門 廊、女兒墻等可通過建模表現,地下出入口可主體建模表現;煙囪、城墻、圍墻、柵 欄、房屋墩、柱、避雷針和水箱等可用符號表現。(4) 三角面的限定:合理控制模型三角面,建筑模型需要單獨為一個模型單位, 每個模型面數不宜超過 3000面。2) 標準模型模型數據要求:鞍脊屋頂菱形屋頂等(1) 模型應反映屋頂結構形式,包括鞍形屋頂、脊形屋頂、 主體建模表現。(2) 直徑大于 1m 的立面突出物或重點裝飾、屋檐、開放陽臺、下穿結構、門廊、 女兒墻等可通過建模表現,地下出入口可主體建模表現;煙囪、城墻、圍墻、柵欄、 房屋墩、柱、避雷針和水箱等可用符號表現

17、。(3) 三角面的限定:合理控制模型三角面,建筑模型需要單獨為一個模型單位,每 個模型面數不宜超過 1500面。3) 基礎模型模型數據要求:(1) 模型可依據建筑物基底的幾何形狀及建筑高度,通過拉伸等方法制作模型。(2) 建筑物屋頂結構可以主體建模表示,臺階、下穿結構、出入口、門廊、屋檐、 煙囪、 旗桿、城墻、柵欄、立面圖突出物或重要裝飾等附屬設施不表現。(3) 三角面的限定 : 合理控制模型三角面,每個模型面數不宜超過 500面。4)體塊模型模型數據要求:模型可依據建筑物基底的幾何形狀及建筑高度,通過拉伸等方法 制作模型,紋理可通過自動提取影像紋理或通用紋理制作。主要體現建筑物形體特征。7.

18、4 交通要素(屬性編碼為 roa )交通要素模型(包括城市設計及建設項目方案)應能如實反映道路材質、車道、 隔離帶、照明、交通站點等設施,包括道路、交通軌道、橋梁、路燈、交通指示牌、 路牌、公交站牌、交通指示燈、交通崗亭等附屬設施模型,根據實際情況形成獨立的ma格式文件。7.5 水系要素(屬性編碼為 riv )依據水系測量數據或水文資料制作的三維模型,主要表達江、河、湖、海、渠道、ma)格式文件。池塘及其附屬地物的空間位置、幾何形態及外觀效果等。水系要素模型主要包括水面、 河床、碼頭、河堤、護欄、防洪墻(堤)等。根據實際情況形成獨立的7.6 地形模型(屬性編碼為 ter )7.6.1 地形三維

19、模型數據可采用以下兩類方式建模:第一類是采用三維地形數據 自動生成三維模型,并疊加數字正射影像來表達,即 DEM + DO模式。第二類是采用專門的建模軟件,采用交互式方式進行三維模型制作,即精細地形模式。7.6.2 地形模型的質量應符合下列要求:1)地形模型的幾何精度應根據實際需求確定:重要區域地形模型應按照地形資料DEM + DO 模或設計資料進行制作,非重點區域地形模型可進行適當取舍。2)精細地形模型的紋理分辨率應清晰可辨,比例應與實際相一致;式地形模型的紋理分辨率應不低于1:2000D O啲分辨率。3)地形模型和建筑模型之間應無縫拼接;同時存在 DEM + DO模式和精細地形模式時,兩類

20、地形之間應無縫拼接。7.6.3 地形模型的建模方法應符合下列規定:1)采用DEM + DO模式建立的地形模型宜由三維地形數據構建三角網或矩形模型并疊加 DOM 來表達。2)精細地形模型的建立應以 1 :500 、 1 : 1 000或者1 :2000等比例尺地形圖、遙感影像數據和實地采集的影像數據為基礎,運用專業的建模軟件交互式建模。建模單元應 以相對明顯穩定的自然地形地物分界。7.6.4 在這里地形模型主要是精細地形模型, 按照地形資料或設計資料進行制作,maX格式文件。城除道路及附屬設施外的其它區域,包括小區景觀、內部道路、花臺、水池等設施,和 地面構成統一體的面。單個小區、單個項目或單個

21、地塊,形成獨立的 市設計和建設項目方案地形模型應能如實反映報審的總平環境。7.7 植被要素(屬性編碼為 pla )植被要素模型主要指公路或者道路兩旁成行栽植的行道樹,綠地、公園、社區、 庭院、包括城市設計及建設項目方案等內部種植的景觀植物模型及其它植被模型。根 據實際情況形成獨立的maX格式文件。7.8 管線及地下空間設施要素模型(屬性編碼為 pip )管線及地下空間設施要素模型主要包括以下方面內容:地上地下管線主要指鋪設 在道路地上或地下,分支到道路兩旁建筑物中,用于滿足市民日常所需的供水、排水、 供電(包括電力電纜和架空電線)、通信(包括通信電纜和光纜、廣播電視線路)、 供熱、供氣的架空及

22、地下管線,以及特殊用途的地下管線(如石油管線)等;地下人 防設施主要指一種有防護要求的特殊地下建筑,按平時用途可分為商場、游樂場、游 泳館、影劇院(會堂)等;地下交通設施主要指地鐵、地下停車場等交通用途設施。根據實際情況形成獨立的maX格式文件。maX格式文件。7.9其他(屬性編碼為oth )需用模型表示的其它物體(根據實際情況另行約定),形成獨立的8文件命名及組織8.1建模單元編碼規則8.1.1城市三維模型單元劃分規模應適中,應以街坊為單元,同時結合行政區界線。按“區(縣)、管理單元、建模單元”三級 11位進行劃分,其中管理單元采用街道(鄉、鎮)等行政管理單元,建模單元宜以道路圍合(如街坊)

23、為單位,見附圖(以合肥市主城區三維建模單元編碼示意圖為準),沒有覆蓋的區域,單元順序編碼 以適宜管理要求,按從下到上、從左到右的順序進行編碼。8.1.2建模單元編碼如下: 管理單元代碼建模單元順序號行政區劃代碼圖示1編碼示意圖1)行政區劃代碼采用6位編碼方式,其中編碼應符合現行國家標準中華人民共和國行政區劃代碼(GB/ T 2260 2002)的規定;2)管理單元采用街道(鄉、鎮)劃分,采用統一的街道編碼為3位編碼方式街道(鄉、鎮)碼遵照縣級以下行政區劃代碼編制規則(GB/T 10114 2003)的規則劃分,由3位編碼組成;3)建模單元順序號可以采用自然順序編號,并使用2位編碼方式(01-9

24、9)。8.2模型文件編碼規則8.2.1模型文件編碼單元編碼+層次名+模型類型+模型細節層次+項目名(城市設計為地塊編號)+流水號1)單元編碼如 8.1 所示;2)層次名分為現狀模型、城市設計模型、建設項目方案模型分別簡寫為:X、C、J;3)模型類型分為建筑( bui )、地形( ter )、交通要素( roa )、植被( pla )、水系( riv )、管線及地下空間設施要素( pip )和其他( oth);4)模型細節層次對應為精細模型、 標準模型、 基礎模型和體塊模型, 分別用1、 2、3和4簡寫;5)現狀模型沒有項目名編號,建設方案項目名為名稱首字母簡寫,城市設計為地塊編號;6)流水號按

25、模型制作時間先后從001999編寫。8.2.2 模型文件命名范例例如合肥市瑤海區 01 區塊保利項目單元編碼為 340102 013 01 。對應模型文件名為34010201301.max模型中應包含建筑要素、地形要素、交通要素、植被要素、其他等三維模型。001號建筑物模型編號: 34010201301J_bui2_bl_001標準級別建筑要素模型)001號地形模型編號: 34010201301J_ter1_bl_001 (地形模型 )注:在模型文件同一目錄下,必須用與模型文件同名的*.txt 文檔對模型文件名做簡要說明。如對于建筑模型(34010201301J_bui2_bl_001 ),對

26、應*.txt文檔的內容為合肥市瑤海區 01區保利項目 001號標準建筑物模型”。8.2.3 紋理貼圖命名范例紋理文件編碼由模型命名+T+流水號組成,流水號按模型制作時間先后從0199編 寫。流水號不允許出現跳號。紋理貼圖應采用tif格式,帶有alpha通道的tif文件,名稱后綴加個a,如:34010201301J_bui2_bl_001_T01_a.tif烘焙貼圖編碼由模型命名 +TH組成,如34010201301J bui2 bl 001 THB.tif8.3文件目錄設置8.3.1 現狀范例例如現要做一個合肥市瑤海區 01區塊三維模型,需建 5個目錄及子目錄(以硬盤號D:為例):D:瑤海區、

27、34010201301現狀:目錄名為項目中文名稱,存放與模型相關的所有文件。D:、瑤海區、340102013、01現狀、pic :存放實地數碼照片或規劃效果圖*.tif )。 cad :存放相關 CA文件(*.dwg )。 max存放3DS MAX建設項目方案文件(*max)及所需的貼圖,另外包括EXCE格式的屬性文件。 mov:存放建設項目方案三維動畫文件*.avi )。8.3.2建設項目方案范例例如現要做一個建設項目方案名稱為“保利”的三維模型,需建 5個目錄及子目錄(以硬盤號D:為例):D:瑤海區、34010201301方案、保利:目錄名為項目中文名稱,存放與模型相關的所有文件。D:瑤海

28、區、34010201301方案、保利、pic :存放實地數碼照片或規劃效果圖(*tif )。cad:存放相關CA文件(*dwg )。 max存放3DS MAX建設項目方案文件(*.max)及所需的貼圖,另外包括EXCE格式的屬性文件。 mov:存放建設項目方案三維動畫文件(*avi )。833城市設計范例例如現要做一個地塊編號為“ 01A2'的城市設計三維模型,需建5個目錄及子目錄(以硬盤號D:為例):D:瑤海區、34010201301設計、01A2目錄名為項目中文名稱,存放與模型相關的所有文件。D:瑤海區、340102013、01設計、01A2pic :存放實地數碼照片或規劃效果 圖

29、(*.tif )。cad :存放相關 CA文件(*.dwg )。max存放3DSMAX設計文件(*max)及所需的貼圖,另外包括EXCE格式的屬性文件。 mov存放城市設計三維動畫文件(*avi )。8.4屬性信息8.4.1建筑要素模型需要填寫相應的EXCE文件屬性信息,命名為“單元編碼+模型類別” .xIs如34010201301_bui.xls,并放置在同一個目錄下,建筑物屬性表描述如下:模型名稱地 1總使用建筑1底面建筑使層高所1模備塊 面 積建 筑 面 積性質年份積面積用 性 質數度屬單位型精度注3401020 1301J_ bui2_jtx 0012008400022000居 住10

30、40注:地塊面積填寫該建筑所在地塊的用地面積,總建筑面積為該項目或小區的總建筑面積,單位都是平方米。使用性質為居住、商業、工業、公建、其他,可以多選。對于城市設計和項目方案,可不填寫建筑年份。底面積填寫該建筑的底面輪廓線面積,建筑面積為該建筑的所有樓層的建筑面積之和,單位都是平方米。高度單位為米。使 用性質為居住、商業、工業、公建、其他。所屬單位,對應與工業建筑,據實填寫。模型精度字段必須注明模型的精度等級 (精細模型、標準模型、基礎模型和體塊模型)。842交通要素模型需要填寫相應的EXCE文件屬性信息,命名為“單元編碼+模型類別” .xIs如34010201301_roa.xls,并放置在同一個目錄下并放置在同一個目錄下,交通要素模型屬性表描述如下:模型名稱長度寬度路網類型單雙向車道建筑年份備注34010201301J_ roa jtx 001200040快速路雙向42007

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