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文檔簡介

1、arcGIS使用快捷鍵一.編輯時一些常用的快捷鍵 31)、Sketch 工具: 32)、公共編輯快捷鍵33)、Edit Annotation 工具: 3二、Modifu tasks 修改任務 41、Reshape Feature 整形要素 4三、Topology Tasks 拓撲任務 6四、Other tasks 其它任務 6五、Arcmap 技巧總結 62) .連接外界屬性數據(如:.xsl文件等) 73) .建立注記層 74) .如何用面生成中線 75) . 根據坐標數據生成點 86) .用任意多邊形剪切柵格數據(矢量數據轉換為柵格數據)87) . Eliminate 合并破碎多邊形 98

2、) 對線要素標注的增強 9六、Topology工具條及功能介紹:111.給多個要素同一賦值 113 .用點構面 124 .計算屬性中相同的字段個數 125 .自動提取面的中點并加點 126 .合并屬性相同的相鄰圖斑 137 .提取圖斑轉折點坐標 137 .Select by location 小結 138 .建立拓撲關系檢查圖斑 16工編輯時一些常用的快捷鍵1、Sketch 工具:Ctrl+A :方位 Ctrl+F :偏轉 Ctrl+L :長度 Ctrl+D : X,Y 增量 Ctrl+G :方位/ 長度 Ctrl+P :平行 Ctrl+E :垂直 Ctrl+T :切線 Ctrl+Delete

3、 :刪除草圖 F2: 完成草圖 F6:絕對X,Y坐標F7:線段偏轉 T:顯示容限已經輸入的命令可 以通過Esc取消.2、公共編輯快捷鍵在編輯未完成時按快捷鍵 E切換到選擇的環境中去Z放大X縮小C漫游V顯示節點Ctrl+Z撤銷Ctrl+Y重做 SpaceBar暫停捕捉3、Edit Annotation 工具:Shift :添加至/取消選擇Ctrl :移動選擇錨 N :下一個被選要素 R:切換至旋 轉模式/從旋轉模式切換F:切換至要素模式/從要素模式切換E:在Sketch工具、Edit工具和Edit Annotation 工具間切換 L:在跟蹤要素模式下將選中的注記要素旋轉180度O:在跟蹤要素模

4、式下翻開 Follow Feature Options 對話框Tab :在跟蹤要素模式下對注記放置的位置進行左右邊的切換P:在跟蹤要素模式下對注記放置的角度進行平行和垂直方向的切換.E:在Sketch工具、Edit工具和Edit Annotation 工具間切換 L:在跟蹤要素模式下將選中的注記要素旋轉180度O:在跟蹤要素模式下翻開 Follow Feature Options 對話框Tab :在跟蹤要素模式下對注記放置的位置進行左右邊的切換P:在跟蹤要素模式下對注記放置的角度進行平行和垂直方向的切換二、Modifu tasks 修改任務1、Reshape Feature 整形要素如圖2對多

5、邊形進行外部削除先選中要操作的要素2、Cut Poly Featrue 切割多邊形要素即對多邊形要素進行內局部割,用箭頭工作選中多邊形;鉛筆工具 為可用,選擇之;在多邊形內部進行分割.注意:分割操作只在選中多邊形 的藍色框區域內有效,其它局部無效.如圖 33、Mirror Features鏡像要素這也不用說了吧,看到圖 4就明白了4、Extend/Trim Features 延伸/修男要素主要對線要素進行操作延伸:用箭頭工作選中線;鉛筆工具為可用,選擇之;在線外確定延 長所至位置如圖5.修剪:用箭頭工作選中線;鉛筆工具為可用,選擇之;在線內側拉出 一條剪切線.注:如果按從左至右的順序拉動剪切線

6、,那么保存原線的上局部; 如果按從右至左的順序拉動剪切線,那么保存原線的下局部 .如圖65、Modify Feature 修改要素.注:如用鉛筆工具時,那么是從要素最后一個錨點開始繼續畫線或修改多邊形 形狀如圖7. I:網,三、Topology Tasks 拓撲任務1、Aruto-complete polygon自動完成多邊形我的理解是:外接多邊形創立一個和已有多邊形共享邊界的新多邊形時就可以用這個工具.不過要先選 中已有的多邊形.如圖8,操作一下大家就會明白的.四、Other tasks其它任務1、Select Feature using a line用線選擇要素如圖82、Select Fe

7、ature using a Area用面選擇要素與前一個差不多,不必多說3、Create 2-piont Line Feature建立兩點線要素繪制多條不連續的2點直線,不必多說.五、Arcmap技巧總結D .分別畫兩個圖斑然后應用Editor 工具欄中的工具先intersect 相交圖斑重疊的地方 創立一個新的圖斑Union聯合,把多個圖斑聯合起來并形成一個新的連接在一起的圖斑,原圖斑無變化,聯合后的圖斑 不繼承原任何圖斑的屬性;Merge 合并,把多個圖斑合并到其中一個圖斑上并 繼承它的屬性,原圖斑變 化;Split 別離用于間斷線段,但得知道具體的長度,如果不知道那么長度或者 沒必要那么

8、精確就直接用 Eeitor工具欄的Split tool工具2,連接外界屬性數據如:.xsl文件等利用JOIN工具可以方便的實現與外界屬性數據的關聯,但這種關聯是依賴于 外界數據庫本身的,需經過重新導出之后即完全保存在相應圖層屬性頁.在做 外聯如EXCEL等的時候對數據有一些要求,保證第一行包含字段名,這些字段 名不能超過十個字母,不能出現特殊字符.最好把 EXCEL保存為.csv文件去 除一些不兼容的內容再連接.3) .建立注記層方法一 .carvert to Ananotation方法二.Draw工具條方法三.從其他地方轉換注記圖層4) .如何用面生成中線先把數據轉成 coverage 格式

9、,workstion 里有Centerline 命令.另外 ArcToolBox->Data Management Tools->Generalization->Collapse Dual Lines To Centerline 也行.不過以上做法要求邊界是雙線. 你必須先把面 轉成線,線必須是開口的才可以.在轉的時候那個最大寬度設置一定要超過雙 線間的距離.5) .根據坐標數據生成點方法一.:工具 >>添力口 XY數據,在 添加XY數據窗口中,選擇已添加的XY數據表,指定X坐標字段東經和Y坐標字段北緯,按編輯按鈕, 選擇坐標系統.一般 GPS系統采用的坐標系統為

10、 WGS_1984.方法二.直接用TOOL工具下的ADD XY可以單個加點6) .用任意多邊形剪切柵格數據矢量數據轉換為柵格數據在ArcCatalog下新建一個要素類要素類型為:多邊形,命名為:ClipPoly.shp在 ArcMap 中,加載柵格數據:Landuse、和 ClipPoly.shp翻開 編輯器工具欄,開始編輯 ClipPoly ,根據要剪切的區域,繪制一個任意 形狀的多邊形.翻開屬性表,修改多邊形的字段 “ID的值為1,保存修改,停止編輯.翻開空間分析工具欄GIS軟件應用-ArcGIS執行命令: <空間分析 > < 轉換 >-< 要素到柵格>

11、指定柵格大小:查詢要剪切的柵格圖層Landuse的柵格大小,這里指定為25指定輸出柵格的名稱為路徑執行命令: <空間分析 >-< 柵格計算器>,執行柵格圖層:Landuse和構造表達式:Landuse*polyClip4-polyclip4用以剪切 的柵格polyClip4之間的相乘運算GIS軟件應用-ArcGIS得到的結果即是以任意多邊形剪切的Landuse數據7) . Eliminate 合并破碎多邊形以下的操作將會把面積小于10000平方米的多邊形合并到周圍與之有最長公共邊的多邊形中:執行菜單命令選擇通過屬性選擇,查詢“ Area =10000 平方米的圖斑被選中

12、的多邊形以高亮方式顯示,這些小的圖斑將會被合并到與之相鄰且有最大公共邊的多邊形.當然也可以選擇合并到相鄰的面積最大的多邊形.翻開Arctoolbox ,執行消除命令指定輸入圖層:tinSlopef, 輸出要素類:TinSlopef_曰minate.shpEliminate合并破碎多邊形操作原理8對線要素標注的增強對線要素進行標注時,如果標注在線上,標注和線會疊加顯示,效果不理想,下面叫介紹一種可以在顯示標注的地方把線斷開的方法,這樣效果會美觀一些操作步驟:1) .把標注轉成注記,保存在 GDB中2) . 用 ArcToolbox 中的制圖工具 Cartography Tools->Mas

13、king Tools->Intersecting Layer Masks ,為注記創立模版,模版的大小用參數 Margin來決定3) .分析工具-疊加-Erase 輸入要素選擇線文件、擦出要素選擇區文件8) .同一圖層使用Clip實現圖斑的無縫拼接當一個圖斑的邊界確定,需要實現兩個圖斑的無縫拼接時,可以把圖斑拉伸覆 蓋確定邊界的圖斑的一局部,然后用下面的圖斑剪區上面的圖斑.方法二:圖斑之間有小的縫隙,可以先在縫隙上任意補畫一個圖斑,然后合并 merge 圖斑,最后再剪切Clip即可得到無縫的圖斑.9) .利用兩個相交圖斑創立新圖斑.兩個圖斑都選中然后 Eidtor工具條intersect

14、 ,此方法原圖斑不會被接切.10) .快速把選擇的要素另存為一個圖層并加載進來.先選責需要另存圖層的要素直接選擇或者屬性表,然后在圖層上右鍵 Selection/create Layer From Selected Features從選中的要素創立圖層.以前都是直接export竟然沒有發現11) .標注工具條和標注治理器看不懂如果圖層中有一些要素需要指定特殊的標注屬性,需要在標注治理器中生成其 它的標注類.點擊左側面板上的一個圖層,在右側面板上為其添加一個新的標注類個人認為此方法雖然沒有轉為注記后的標注靈活,但卻可以方便的實現自動相 對智能化的標注,相比之下更省心,提升效率.六、Topolog

15、y工具條及功能介紹:1 .給多個要素同一賦值選中你需要同一賦值的是所有圖斑,然后點擊Atrributes屬性,此時出現屬性修 改對話框,點擊根目錄是對所有要素同一賦值,點擊下面的支目錄那么可以分別 賦值.也可以用字段計算器實現2 .這里說道了工具的使用,那么就簡單的再介紹下Sketch中的幾個工具吧Sketch construction tools 的使用:Sketch tool 草圖工具:主要是用來創造線和面特征的節點,在你完成了草圖 之后,ArcMAP就會增加最后的線段,形成矢量圖.Arc tool 畫弧工具:這個主要是幫你創造一個弧段的,選中這個工具后,先在 弧段起點點一下,然后在弧段高

16、度方向大致位置點一下這個點是不可見的, 只是給你確定弧段的高度,最后在弧段的終點點一下,就形成一條弧段了.Direction-distance tool:這個主要是從某一個方向和某一個距離來確定一 個點.首先點一個方向的點,這是會有一條線出來,你確定好方向后,再 點距離的點,這是出來一個圓,確定距離后,直線和圓有交點,這就是你 要的點,再上面點一下就ok!Distance-distance tool: 這個和上面的一樣的道理,只是它都用距離來確定一個 點,也就是兩個圓確定你要的點Endpoint arc tool 終點畫弧工具:這也是創造弧段用的,與Arc tool工具不同 的是,它是先在弧段

17、的起點點一下,然后在弧段的終點點一下,再點一個點確 定弧段的半徑.個人認為這個工具要比Arc tool工具更精確些.Intersection tool相交工具:就是利用兩條直線確定一個點相當于 CAD中的追蹤線.很簡單一用就會!Midpoint tool 中點工具:確定中點的工具,比方馬路的中點,你可以先點一 邊,再點馬路另一邊,這時馬路的中點自動出現了.畫道路中線太可以試試,不過得是直線道路咯,A_A Tangent tool:相切弧段工具,它能夠在一條線段上畫出一條切線, 只有你用其 他工具畫了線段出來時你才可以用這個工具.Trace tool 追蹤工具:主要是用來在跟蹤已存在的特征,比方

18、一棟房子,你 要沿房子外圍畫一條線比方圍墻,那么你使用這個工具就非常方便,首先 開始時你必須按O鍵,設置下跟蹤的間距,如100,其中還有三個角點的方式: mitered是直角bevelled 是鈍角rounded是圓角.感覺那效果有點像CAD 的偏移咯3 .用點構面ArcToolBox->Samples->Data Management->Features->Create Features From Text File點組成面,最重要的是點序的排列,因此對數據的組織有一定的要求.4 .計算屬性中相同的字段個數選擇要計算的字段然后右鍵選擇 Summarize 匯總根據相應

19、的要求設置參數 即可實現.5 .自動提取面的中點并加點Arctoolbox->Feature-> Feature to Point6,合并屬性相同的相鄰圖斑使用 Dissolve中選擇了 create multipart feature 時,所有具有相同屬性的圖斑將鏈接在一起 做為一個圖斑.7.提取圖斑轉折點坐標如果沒有偽節點那么,選中一個線或者面,翻開 sketch Properties ,就可 以看到節點坐標.還 有 一 種 方 法 就 是: 通 過 toolbox-datamanagement-feature-FeatureVerticesToPoints得至 U 轉折點的圖

20、層然后Add XY Coordinates,該點圖層的屬性表中就包含了 X,Y字 段,將其導出,就得到轉折點坐標了.7 .Select by location 小結按位置查找要素的方法使用按位置選擇(Select By Location )對話框,可以根據要素間的相對空間 位置進行查找.可以使用多種方法,查找在同一圖層中或不同圖層間相互鄰近 或疊置的點、線、多邊形等要素.被跨越邊界(Are crossed by the outline of )利用這種方法,選擇被另一圖層要素覆蓋的某個圖層上的要素.例如,搜索道路跨越的荒地,得到的結果是道路跨越其邊界的所有荒地.相交(Intersect )與A

21、re crossed by the outline of類似,但是該方法可以選擇與參照要素接連的要素.例如,選擇與道路相交的荒地,選擇的結果將包括該道路在其邊界范 圍之內或在其邊界之上的所有荒地.在距離范圍內(Arewithin a distance of )這一方法將選擇同一圖層或不同圖層上相鄰或鄰近的要素.例如,現有一個包 括清潔井和污染井的圖層,使用該方法可以找出距離污染井500米范圍內的所有清潔井.同樣,也可以找出距離污染井500米范圍內其他圖層上的水庫和農田.還可以用該選項選擇與其他要素相毗鄰的要素.例如,假設用戶已選定了 公司可能購置的地塊,現在想獲取鄰近地塊的信息.這種情況下,利

22、用該選項 選擇選中地塊零距離范圍內的所有地塊即可.中央在里(Have their center in )這種方法選擇某一圖層上的要素,其中央點落在另一圖層要素中.完全在 內(Are completely within )這種方法選擇完全落在另一圖層多邊形內部的某一圖層上的要素,例如,選擇 林區里面的湖泊.通過指定一個緩沖距離,可以選擇落于多邊形內部并距離多 邊形邊界一定范圍內的所有要素.例如,選擇林區內部500米范圍內的湖泊.完全包含(Completely contain )這種方法選擇某一圖層上完全包含另一圖層上的要素的多邊形.例如,選擇內 部包含湖泊的林區.通過指定一個緩沖距離,可以選擇在

23、其內部一定范圍內包含要素的多邊形.例如,對湖泊做緩沖區,可以選擇距離湖泊500米范圍內的林區.與有公共線段(Share a line segment with )這種方法選擇那些與其他要素具有公共線段、頂點或節點的要素與等同 (Are identical to )這種方法選擇與另一圖層中某一要素具有同樣幾何形狀的所有要素.這時,要 素類型必須相同.舉個例子:必須用多邊形選擇多邊形,用線段選擇線段,用 點選擇點.包含(Contain )這種方法選擇某一圖層中包含另一圖層中要素的要素.這種方法與完全包含(Completely contain )方法的區別在于:要素間的邊界可以接觸.例如,使 用包含

24、(Contain )方法,即使湖泊的邊界和包含該湖泊的森林的邊界接觸,森 林也會被選中.但是在用完全包含(Completely contain )方法時,森林是不 會選中的.包含于(Are Contained by )這種方法選擇某一圖層中被另一圖層中要素包含的要素.例如,選擇被鄉村包 圍的城市.這種方法和完全包含于(Are completely within )方法的區別在于, 要素的邊界可以接觸.與 接觸 (Touch the boundary of )如果使用包含線的圖層來選擇要素,那么該方法將選擇那些與此圖層里的線有公 共線段,頂點或端點(節點)的線和多邊形要素.如果跨越了線,那么這些

25、線和 多邊形將不會被選中.如果使用包含多邊形的圖層來選擇要素,那么該方法將選擇那些與此圖層里的多 邊形邊界有公共線段或頂點的線和多邊形要素.如果跨越了多邊形邊界,那么這 些線和多邊形將不會被選中.8 .建立拓撲關系檢查圖斑先根據需要在Catalog中建立相應的拓撲關系規那么,然后在 Arcmap中進行拓 撲處理,輔助工具條 Topolygon,下列圖所示為重疊圖斑檢查.也可以在Arctoolbox 下的 Data Management tools/topology 來做有關 geodatabase 的 topology 規貝U多邊形topology1) .must not overlay :單

26、要素類,多邊形要素相互不能重疊2) .must not have gaps :單要素類,連續連接的多邊形區域中間不能有空白區 非數據區3) .contains point :多邊形十點,多邊形要素類的每個要素的邊界以內必須包含 點層中至少一個點4) .boundary must be covered by :多邊形十線,多邊形層的邊界與線層重疊 線層可以有非重疊的更多要素5) .must be covered by feature class of :多邊形十多邊形,第一個多邊形層 必須被第二個完全覆蓋省與全國的關系6) .must be covered by :多邊形十多邊形,第一個多邊形層必須把第二個完全 覆蓋全國與省的關系7) .must not overlay with :多邊形十多邊形,兩個多邊形層的多邊形不能存在 一對相互覆蓋的要素8) .must cove

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