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文檔簡介
1、第一部分:基本概念及其它問答題1、關鍵字static 的作用是什么?這個簡單的問題很少有人能回答完全。在 C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:1) . 在函數體,一個被聲明為靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。2) . 在模塊內 (但在函數體外), 一個被聲明為靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。3) . 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的
2、嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數據和代碼范圍的好處和重要性。2、“引用”與指針的區別是什么?答 、 1) 引用必須被初始化,指針不必。2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針, 程序的可讀性差;而引用本身就是目標變量的別名,對引用的操作就是對目標變量的操作。流操作符<<和 >>、賦值操作符=的返回值、拷貝構造函數的參數、賦值操作符=的參數、其它情況都推薦使用引用。3、 .h 頭文件中的ifndef/define/endif
3、的作用?答:防止該頭文件被重復引用。4、 #include 與 #include “ file.h ”的區別?答:前者是從Standard Library 的路徑尋找和引用file.h ,而后者是從當前工作路徑搜尋并引用file.h 。5、描述實時系統的基本特性答 :在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性。6、全局變量和局部變量在內存中是否有區別?如果有,是什么區別?答 :全局變量儲存在靜態數據區,局部變量在堆棧中。7、什么是平衡二叉樹?答 :左右子樹都是平衡二叉樹且左右子樹的深度差值的絕對值不大于18、堆棧溢出一般是由什么原因導致的?答 : 1. 沒有回收垃圾資源2. 層次太深的遞歸調用
4、9、冒泡排序算法的時間復雜度是什么?答:0mA2)10、什么函數不能聲明為虛函數?答: constructor11、隊列和棧有什么區別? 答:隊列先進先出,棧后進先出12、不能做switch() 的參數類型答 : switch 的參數不能為實型。13、局部變量能否和全局變量重名?答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用”: ”局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量, 而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環體內14、如何引用一個已經定義
5、過的全局變量?答 、 可以用引用頭文件的方式,也可以用extern 關鍵字, 如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變量,假定你將那個變量寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern 方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。15、全局變量可不可以定義在可被多個.C 文件包含的頭文件中?為什么?答 、可以,在不同的C 文件中以static 形式來聲明同名全局變量。可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對 此變量賦初值,此時連接不會出錯。16、語句for( ; 1 ; ) 有什么問題?它是什么意思?答 、和 whi
6、le(1) 相同,無限循環。17、 do,while 和 while,do 有什么區別? 答 、前一個循環一遍再判斷,后一個判斷以后再循環。18、 statac 全局變量、局部變量、函數與普通全局變量、局部變量、函數static 全局變量與普通的全局變量有什么區別?static 局部變量和普通局部變量有什么區別?static 函數與普通函數有什么區別?答 、 全局變量( 外部變量) 的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式,靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區別雖在于非靜態全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由
7、多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。而靜態全局變量則限制了其作用域,即只在定義該變量的源文件內有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態全局變量的作用域局限于一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。從以上分析可以看出,把局部變量改變為靜態變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變為靜態變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。static 函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static) , 內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外
8、使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件static 全局變量與普通的全局變量有什么區別:static 全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;static 局部變量和普通局部變量有什么區別:static 局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;static 函數與普通函數有什么區別:static 函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝19、程序的內存分配答:一個由C/C+編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分1、棧區( stack )由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。2、
9、堆區(heap)一一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能 由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵 呵。3、全局區(靜態區)(statiC )全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。程序結束后由系統釋放。4、文字常量區常量字符串就是放在這里的。程序結束后由系統釋放。5、程序代碼區存放函數體的二進制代碼例子程序這是一個前輩寫的,非常詳細/main.Cppint a=0; / 全局初始化區Char *p1; / 全局未初始化區main()intb; 棧Char
10、s= ” abC” ; / 棧Char *p2; / 棧char *p 3=" 123456' ;/123456 0 在常量區,p3 在棧上。statiC int C=0; / 全局(靜態)初始化區p1 = (char*)malloc(10);p2 = (char*)malloc(20); / 分配得來得10 和 20 字節的區域就在堆區。strcpy(p1, ” 123456' );/123456 0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所向” 123456'優化成一個地方。20、解釋堆和棧的區別答:堆(heap)和棧(stack)的區別( 1)申請方式stac
11、k: 由系統自動分配。例如,聲明在函數中一個局部變量int b; 系統自動在棧中為 b 開辟空間heap: 需要程序員自己申請,并指明大小,在c 中 malloc 函數如 p1=(char*)malloc(10);在C+”用new運算符如 p2=(char*)malloc(10);但是注意p1、 p2 本身是在棧中的。( 2)申請后系統的響應棧: 只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。堆: 首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該
12、結點的空間分配給程序,另外,對于大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete 語句才能正確的釋放本內存空間。另外, 由于找到的堆結點的大小不一定正好等于申請的大小,系統會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。( 3)申請大小的限制棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M (也有白說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow 。因此,能從棧獲得的空間較小。堆: 堆是向高地址
13、擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由于系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。 堆的大小受限于計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。( 4)申請效率的比較:棧 : 由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。堆:是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便 .另外,在 WINDOWS,最好的方式是用 Virtual Alloc 分配內存,他不是在堆,也不是在棧, 而是直接在進程的地址空間中保留一塊內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。( 5)堆和棧中的存儲內容棧:
14、 在函數調用時,第一個進棧的是主函數中后的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然后是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然后是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。堆: 一般是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容由程序員安排。( 6)存取效率的比較char s1= ” aaaaaaaaaaaaaaa”;char *s2= ” bbbbbbbbbbbbbbbbb”;aaaaaaaaaaa是在運行時亥U賦值的; 而
15、bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;但是,在以后的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串( 例如堆) 快。比如:#includevoidmain() char a=1;char c= " 1234567890';char *p= " 1234567890';a = c1;a = p1;return; 對應的匯編代碼10:a=c1;004010678A4DF1movcl,byteptrebp-0Fh0040106A884DFCmovbyteptrebp-4,cl 11:a=p1;0040106D8B55ECmovedx,dwordptrebp-14h
16、004010708A4201moval,byteptredx+1004010738845FCmovbyteptrebp-4,al第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl 中,而第二種則要先把指針值讀到edx 中,在根據edx 讀取字符,顯然慢了。21、什么是預編譯, 何時需要預編譯?答:預編譯又稱為預處理, 是做些代碼文本的替換工作。處理#開頭的指令, 比如拷貝 #include 包含的文件代碼,#define 宏定義的替換, 條件編譯等,就是為編譯做的預備工作的階段,主要處理#開始的預編譯指令,預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。c 編譯
17、系統在對程序進行通常的編譯之前,先進行預處理。c 提供的預處理功能主要有以下三種:1)宏定義2)文件包含3)條件編譯1、 總是使用不經常改動的大型代碼體。2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選 項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。22、關鍵字const 是什么含意?答:我只要一聽到被面試者說:“const 意味著常數”,我就知道我正在和一個業余者打交道。去年DanSaks已經在他的文章里完全概括了 const的所有用法, 因止匕ESP降者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉 const 能做什
18、么和不能做什么. 如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著“只讀”就可以了。 盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks 的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什么意思?const int a;int const a;const int *a;int * const a;int const * a const;前兩個的作用是一樣,a 是一個常整型數。第三個意味著a 是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a 是一個指向整型數的常指針(也就是說
19、,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最后一個意味著a 是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。 如果應試者能正確回答這些問題,那么他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字const , 也還是能很容易寫出功能正確的程序,那么我為什么還要如此看重關鍵字const 呢?我也如下的幾下理由:1) . 關鍵字 const 的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上, 聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(
20、當然,懂得用const 的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)2) . 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const 也許能產生更緊湊的代碼。3) . 合理地使用關鍵字const 可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug 的出現4) 、關鍵字volatile 有什么含意并給出三個不同的例子。答:一個定義為volatile 的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是 volatil
21、e 變量的幾個例子:1) . 并行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)2) . 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)3) . 多線程應用中被幾個任務共享的變量回答不出這個問題的人是不會被雇傭的。 我認為這是區分C程序員和嵌入式系統 程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員經常同硬件、中斷、RTO潴等打交道,所用這些都要求volatile 變量。不懂得volatile 內容將會帶來災難。假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile 完全的重要性。1) . 一個參數既可以是c
22、onst 還可以是volatile 嗎?解釋為什么。2) . 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。3) . 下面的函數有什么錯誤:int square(volatile int *ptr)return *ptr * *ptr;下面是答案:1) . 是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile 因為它可能被意想不到地改變。它是const 因為程序不應該試圖去修改它。2) . 是的。 盡管這并不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個 buffer 的指針時。3) . 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr 指向值的平方,但是,由于*ptr 指向
23、一個volatile 型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:int square(volatile int *ptr)int a,b;a = *ptr;b = *ptr;return a * b;由于 *ptr 的值可能被意想不到地該變,因此a 和 b 可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:long square(volatile int *ptr)int a;a = *ptr;return a * a;24、三種基本的數據模型答: 按照數據結構類型的不同,將數據模型劃分為層次模型、網狀模型和關系模型。25、結構與聯合有和區別?答: (1). 結構和聯合都是由多
24、個不同的數據類型成員組成, 但在任何同一時刻,聯合中只存放了一個被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結構的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。(2). 對于聯合的不同成員賦值, 將會對其它成員重寫, 原來成員的值就不存在了 , 而對于結構的不同成員賦值是互不影響的26、描述內存分配方式以及它們的區別?答: 1) 從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。2) 在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集
25、。3) 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc 或 new 申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free 或 delete 釋放內存。動態內存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多27、請說出const 與 #define 相比,有何優點?答: Const 作用: 定義常量、修飾函數參數、修飾函數返回值三個作用。被 Const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。1) const 常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會產生意料不到的錯
26、誤。2) 有些集成化的調試工具可以對const 常量進行調試,但是不能對宏常量進行調試。28、簡述數組與指針的區別? 答:數組要么在靜態存儲區被創建(如全局數組),要么在棧上被創建。指針可 以隨時指向任意類型的內存塊。(1) 修改內容上的差別char a =“ helloa0 = X;char *p = “ world ” ; / 注意 p 指向常量字符串p0 = X ; / 編譯器不能發現該錯誤,運行時錯誤(2) 用運算符sizeof 可以計算出數組的容量(字節數)。sizeof(p),p 為指針得到的是一個指針變量的字節數,而不是p 所指的內存容量。C+/C 語言沒有辦法知道指針所指的內存
27、容量,除非在申請內存時記住它。注意當數組作為函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化為同類型的指針。char a =“ hello world ”;char *p = a;cout<< sizeof(a) << endl; / 12 字節cout<< sizeof(p) << endl; / 4 字節計算數組和指針的內存容量void Func(char a100)字節而不是100 字節cout<< sizeof(a) << endl; / 429、分別寫出BOOL,int,float, 指針類型的變量a 與“零”的比較語句。答
28、: BOOL : if ( !a ) or if(a)int : if ( a = 0)float : const EXPRESSION EXP = 0.000001if ( a < EXP && a >-EXP)pointer : if ( a != NULL) or if(a = NULL)30、如何判斷一段程序是由C編譯程序還是由C+魏譯程序編譯的? 答:#ifdef _cpluspluscout<<"c+"#elsecout<<"c"#endif31、論述含參數的宏與函數的優缺點答: 帶參宏 函
29、數處理時間編譯時 程序運行時參數類型沒有參數類型問題定義實參、形參類型處理過程不分配內存分配內存程序長度變長 不變運行速度不占運行時間調用和返回占用時間32、用兩個棧實現一個隊列的功能?要求給出算法和思路!答 、設 2 個棧為 A,B, 一開始均為空.入隊:將新元素push 入棧A;出隊:(1) 判斷棧B 是否為空;(2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;(3) 將棧B 的棧頂元素pop 出;這樣實現的隊列入隊和出隊的平攤復雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好33、嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎么樣用C編寫死循環呢?答:這個問題用幾個解決方案。我首選的方案
30、是:while(1)一些程序員更喜歡如下方案:for(;)這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎么回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的基本原理。如果他們的基本答案是: “我被教著這樣做, 但從沒有想到過為什么。這會給我留下一個壞印象。第三個方案是用gotoLoop: goto Loop;應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的 BASIC/FORTRAN序員。34、位操作(Bit manipulation )答: 嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫
31、兩段代碼,第一個設置a 的 bit 3 ,第二個清除a 的 bit 3 。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。對這個問題有三種基本的反應1) 不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。2)用bit fields。Bit fields 是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到Infineon 為其較復雜的通信芯片寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bit fields 的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的家伙粘實際硬件的邊。3) 用 #define
32、s 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:#define BIT3 (0x1 << 3)static int a;void set_bit3(void)a |= BIT3;void clear_bit3(void)a &= BIT3;一些人喜歡為設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|= 和 &=操作。35、訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations )答: 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位
33、置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變量的值為0xaa66。編譯器是一個純 粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換( typecast )為一指針是合法的。這一問題的實現方式隨著個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:int *ptr;ptr = (int *)0x67a9;*ptr = 0xaa66;A more obscure approach is:一個較晦澀的方法是:*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。36、
34、中斷(Interrupts )答: 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展讓標準C 支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字_interrupt下面的代碼就使用了_interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR) ,請評論一下這段代碼的。_interrupt double compute_area (double radius) double area = PI * radius * radius;printf("nArea = %f", area);return area;這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:1)I
35、SR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那么你不會被雇用的。2) ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被雇用的機會等同第一項。3) 在許多的處理器/ 編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/ 編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。4) 與第三點一脈相承,printf() 經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到后兩點,那么你的被雇用前景越來越光明了。37、動態內存分配(Dynamic memory allocation )答:
36、盡管不像非嵌入式計算機那么常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那么嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什么?這里,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這里能提到的任何解釋), 所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺后,我拿出這么一個小節目:下面的代碼片段的輸出是什么,為什么?char *ptr;if (ptr = (char *)malloc(0) = NULL)puts("Got a null pointer
37、");elseputs("Got a valid pointer");這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0 值傳給了函數malloc ,得到了一個合法的指針之后,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是 "Got a valid pointer" 。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。38、 Typedef答:Typedef在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下
38、下面的例子:#define dPS struct s *typedef struct s * tPS;以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s 指針。 哪種方法更好呢?(如果有的話)為什么?這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是: typedef 更好。思考下面的例子:dPS p1,p2;tPS p3,p4;第一個擴展為struct s * p1, p2;上面的代碼定義p1 為一個指向結構的指,p2 為一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和 p4 兩個指針。39、用變量a 給出下面的定義答: a) 一
39、個整型數(An integer )b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer )c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to apointer to an integer )d) 一個有 10 個整型數的數組(An array of 10 integers )e) 一個有 10 個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10pointers to integers )f) 一個指向有10 個整型數數組的指針( A pointer to an array of 10 integers )g) 一個指向函數
40、的指針,該函數有一個整型參數并返回一個整型數(A pointerto a function that takes an integer as an argument and returns an integer )h) 一個有 10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數并返回一個整型數(An array of ten pointers to functions that take an integerargument and return an integer ) 答案是:a) int a; / An integerb) int *a; / A pointer to an in
41、tegerc) int *a; / A pointer to a pointer to an integerd) int a10; / An array of 10 integerse) int *a10; / An array of 10 pointers to integersf) int (*a)10; / A pointer to an array of 10 integersg) int (*a)(int); / A pointer to a function a that takes an integerargument and returns an integerh) int (
42、*a10)(int); / An array of 10 pointers to functions that takean integer argument and return an integer40、解釋局部變量、全局變量和靜態變量的含義。答:41、寫一個“標準”宏答:交換兩個參數值的宏定義為:. #define SWAP(a,b)(a)=(a)+(b);(b)=(a)-(b);(a)=(a)-(b);輸入兩個參數,輸出較小的一個:#define MIN(A,B) (A) < (B)? (A) : (B)表明 1 年中有多少秒(忽略閏年問題):#define SECONDS_PE
43、R_YE(6A0R* 60 *24 * 365)UL#define DOUBLE(x) x+x與 #define DOUBLE(x)( x)+(x)i = 5*DOUBLE(5) ; i 為30 i = 5*DOUBLE(5) ;i為 50已知一個數組table ,用一個宏定義,求出數據的元素個數#define NTBL#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table0)42、 A.c 和 B.c 兩個 c 文件中使用了兩個相同名字的static 變量 , 編譯的時候會不會有問題?這兩個static 變量會保存到哪里(棧還是堆或者其他的)?答: static 的
44、全局變量,表明這個變量僅在本模塊中有意義,不會影響其他模塊。他們都放在數據區,但是編譯器對他們的命名是不同的。如果要使變量在其他模塊也有意義的話,需要使用extern 關鍵字。43、一個單向鏈表,不知道頭節點, 一個指針指向其中的一個節點,問如何刪除這個指針指向的節點?答:將這個指針指向的next 節點值 copy 到本節點,將next 指向 next->next,并隨后刪除原next 指向的節點。第二部分:程序代碼評價或者找錯1、下面的代碼輸出是什么,為什么?void foo(void)unsigned int a = 6;int b = -20;(a+b > 6) ? puts
45、( "> 6 ): puts("<= 6");這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是">6。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。因此 -20 變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大于6。這一點對于應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。2、評價下面的代碼片斷:unsigned int zero = 0;unsigned int
46、 compzero = 0xFFFF;/*1 ' s complement of zero */對于一個int 型不是 16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:unsigned int compzero = 0;這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗里,好的嵌入式程序員非常準確地明白硬件的細節和它的局限,然而PC機程序往往把硬件作為一個無法避免的煩惱。3、C 語言同意一些令人震驚的結構, 下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什么?int a = 5, b = 7, c;c = a+b;這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例
47、子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:c = a+ + b;因此 , 這段代碼持行后a = 6, b = 7, c = 12。如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是這是一個關于代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題。4、設有以下說明和定義:typedef union long i; int k5; char c; DATE;struct data int cat; DATE cow; do
48、uble dog; too;DATE max;則語句 printf( “ %d” ,sizeof(struct date)+sizeof(max); 的執行結果是?答、結果是:52。DATEg一個union,變量公用空間.里面最大的變量類型是int5, 占用 20 個字節 . 所以它的大小是20data 是一個 struct, 每個變量分開占用空間. 依次為 int4 + DATE20+ double8= 32.所以結果是20 + 32 = 52.當然 , 在某些 16 位編輯器下, int 可能是 2 字節 , 那么結果是int2 + DATE10 +double8 = 205、請寫出下列代
49、碼的輸出內容#includemain()int a,b,c,d;a=10;b=a+;c=+a;d=10*a+;printf( “b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d) ;return 0;答:10, 12, 1206、寫出下列代碼的輸出內容#includeint inc(int a)return(+a);int multi(int*a,int*b,int*c)return(*c=*a*b);typedef int(FUNC1)(int in);typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg
50、2) INCp=&inc;int temp =p(arg1);fun(&temp,&arg1, arg2);printf( “ %d n” ,*arg2); main()int a;show(multi,10,&a);return 0;答: 1107、請找出下面代碼中的所以錯誤dcba”說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序后變為1、 #include ” string.h ”2、 main()3、 4、 char*src= ” hello,world ” ;5、 char* dest=NULL;6、 int len=strlen(src);7、
51、dest=(char*)malloc(len);8、 char* d=dest;9、 char* s=srclen;10、while(len - !=0)11、d+=s -;12、 printf( “ %s” ,dest);13、 return 0;14、 答:方法1:int main()char* src =“ hello,world ”;int len = strlen(src);char* dest = (char*)malloc(len+1);/ 要為 0 分配一個空間char* d = dest;char* s = &srclen-1;/ 指向最后一個字符while( len
52、 - != 0 )*d+=*s -;*d = 0;/ 尾部要加0printf( “ %s n” ,dest);free(dest);/ 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露return 0;方法2:#include#includemain()char str= ” hello,world ”;int len=strlen(str);char t;for(int i=0; it=stri;stri=strlen-i-1; strlen-i-1=t;printf("%s",str);return 0;8、請問下面程序有什么錯誤?int a602501000,i,j,k;fo
53、r(k=0;k<=1000;k+)for(j=0;j<250;j+)for(i=0;i<60;i+)aijk=0;答案:把循環語句內外換一下9、請問下面程序會出現什么情況?. #define Max_CB 500void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)unsigned char ucCmdNum;for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<max_cb;uccmdnum+) ;答案:死循環</max_cb;uccmdnum+)10、以下3 個有什么區別char * const p; /常量指針,p的值不可以修改char co
54、nst * p ; / 指向常量的指針,指向的常量值不可以改const char *p ; / 和 char const *p11、寫出下面的結果char str1 = "abc"char str2 = "abc"const char str3 = "abc"const char str4 = "abc"const char *str5 = "abc"const char *str6 = "abc"char *str7 = "abc"char *str8
55、= "abc"cout << ( str1 = str2 ) << endl;cout << ( str3 = str4 ) << endl;cout << ( str5 = str6 ) << endl;cout << ( str7 = str8 ) << endl;結果是:0 0 1 1解答: str1,str2,str3,str4 是數組變量,它們有各自的內存空間;而 str5,str6,str7,str8 是指針,它們指向相同的常量區域。12、以下代碼中的兩個sizeof 用法有問題嗎?void UpperCase( char str ) / 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母 for( size_t i=0; iif( 'a'<=stri && stri<='z' )stri -= ('
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