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文檔簡介
1、 游戲活動在幼兒成長中的重要性一、游戲與玩具 從幼小動物到人類都會用游戲來尋求快樂。 嬰幼兒喜歡大人逗他笑,喜歡玩藏貓兒游戲,嬰幼兒獲得的每一種水平都受惠于多種多樣的游戲,能夠說幼兒是從游戲中成長的。 17世紀(捷)教育家夸美紐斯說:“游戲是發展多種才能的智力活動,是擴大和豐富兒童觀點范圍的有效手段。”(蘇)馬卡連柯認為:游戲在兒童生活中具有極其重要的意義,具有與成人活動、工作和服務同樣重要的作用。 我國六歲的心算神童李剛就是和父親在游戲中練習心算的。他們玩“三八二十四”的撲克游戲,每人各出兩張牌,用加減乘除法將四張牌上的數計算得出24,看誰算得快。通過游戲的練習提升了李剛的心算水平,使他成為
2、中國珠算學會年齡最小的名譽會員。 (一) 游戲的方式應與幼兒身心發育水準相適合 一歲半至六歲幼兒的游戲以發展語言及社會交往水平為主,從只能與父母實行親子游戲到進入小伙伴之間的游戲。 1。平行游戲。 學步的幼兒喜歡看到年齡相仿的幼兒在學步,有的推著小車,有的拖著響鴨,常見面的幼兒就會互相點頭、揮手或笑笑表示歡迎。但他們會各玩各的玩具,互相保持一定距離,只要看到小伙伴存有就會高興。這種游戲方式稱為平行游戲,多見于一歲至一歲半的幼兒。 2。聯合游戲。 一歲半至兩歲的幼兒,若經常看到別的幼兒玩相似的玩具,就會做較大的動作,或者揮手高呼引起別人注意,其他幼兒會不約而同地跟著敲打或高呼,形成一種
3、協同動作。這時如果看到別的幼兒拿出一件新玩具幼兒互相之間就會爭奪。這種不約而同的一致動作稱為聯合游戲。 3。合作性游戲。 兩歲半的幼兒開始在一起玩,最具吸引力的游戲是模仿家庭生活的“過家家”。歲數稍大的幼兒理所當然是家長,充當父母,小的就當寶寶,每個人拿不同的玩具做不同的事情,分工而合作,故稱為合作性游戲。 4。角色游戲。 三歲至四歲的幼兒喜歡模仿社會活動,如:醫院里的醫生和護士,公共汽車上的司機和售票員,市場里的售貨員和顧客等。幼兒在生活中獲得的經歷能夠通過游戲讓其他幼兒間接學到,互相交流生活經歷。 5。集體游戲。 四歲以上的幼兒經常玩的音樂游戲,如:“丟手絹”;體育游戲,如:“踢毽子”、“
4、跳飛機”、“跳皮筋”等;表演性游戲,如:“拔蘿卜”、“小兔子乖乖”等。這種需要集體合作的游戲稱為集體游戲。 6。團隊游戲。 這種游戲多在五歲至六歲的幼兒及中小學生之間實行,一般稱為競賽性游戲,如:“拔河”、接力賽、球類和棋類等。每個幼兒都要努力為自己的小團體爭光。 7。適合各種年齡段幼兒實行的游戲。 如:玩水、玩沙、玩積木及各種拼圖及球類等游戲。 幼兒常常是因為發現了一種能玩的東西才展開游戲的。下面介紹一些相關的玩具。 (二) 玩具 能用于游戲的用具都稱為玩具。它可分為三種。 1。固定玩具。 指有固定用途的玩具,如: (1) 擬人玩具:最常見的是為幼兒制作,供幼兒作為伴侶的
5、玩具娃娃。柔軟的娃娃,會使寂寞的幼兒得到撫慰。 (2) 形象玩具:各種動物、水果、蔬菜等玩具,可協助幼兒認物、認顏色和數數。 (3) 結構玩具:積木、插塑、積塑、拼圖、穿珠子、套碗及自然界中的沙、土、水、雪、竹、木等玩具,能協助幼兒動手動腦,啟發智能。 (4) 音響玩具:花鈴棒、小鈴、小鼓、八音盒、木琴、電子琴、錄音機等玩具。可協助幼兒發展聽覺、練節拍、學唱歌,開發右腦。 2。非固定玩具。 很多家庭用品都可作為玩具。小毛巾可做藏貓兒工具,也可當做娃娃的被子、小桌子的桌布;小板凳可當做娃娃的小床,排起來擺火車或作為攀登工具;大紙箱可作為娃娃的家,也可做玩具柜,還可爬
6、上去跳下來,又可放上板條當滑梯,側放可當小球門;一根木棍能夠一會兒當槍使,一會兒當馬騎,一會兒當工具去夠東西,一會兒當扁擔。幼兒可發揮想象力,充分利用非固定玩具。 3。自制玩具。 制作玩具也是一種游戲。家長在制作玩具過程中幼兒會邊看邊模仿,年齡較大的幼兒還會積極地參與制作。通過制作玩具幼兒能學會如何利用工具,如何選擇材料,甚至會利用家庭廢品及一些包裝材料自己動手制作玩具。幼兒在創作過程中發揮了想象力和創造力,從而獲得成就感。 總來說之,凡是能引起幼兒游戲興趣的東西都可當做玩具,不一定要到商店中購買。農村、山區到處都有泥土、沙石、竹木、樹葉及當地民間工藝原料,
7、家庭中也有各種廢棄的東西,只要教師和家長用心啟發,與幼兒邊制作、邊游戲,就能協助幼兒學會用創造的思維去開發出自己喜愛的玩具,同時學會各種本領。 二、游戲與智能開發 游戲能使幼兒的智能在不知不覺中得到開發。 人類之所以能創造出燦爛的文明是因為人類有無窮的想象力。21世紀的科學家、藝術家、文學家、為人類創造文明的人,將從現在和還未出生的幼兒中產生。幼兒家長和幼兒工作者們要發揮創造力,為幼兒安排更豐富、更精彩的游戲來開發他們的智能和想象力。三、游戲與能力開發幼兒常常通過玩來練習各種本領,如:折紙、穿珠子、騎車、攀登等,越玩越熟練,從而達到“熟能生巧”。幼兒由學習遵守游戲規則到學會操作游戲,既提高了游
8、戲的質量,又提高了操作能力。1。誘導興趣和愛好。幼兒對自己喜歡的游戲會反復玩耍。細心的家長若能在早期發現幼兒的興趣愛好并給予啟蒙教育,便能收到良好的教育效果。如:上海的小畫家恩戈在三歲時,因將顏料涂在墻壁和衣服上,被父親打了一頓,顏料也被扔到了窗外。幸而這位父親第二天就領悟到恩戈對色彩和圖形強烈的愛好,于是開始鼓勵和啟發恩戈畫畫,終于將恩戈培養成獲得國際大獎的畫家。計算機的發明人馮·諾依曼常以記憶數字作為游戲,三歲時能背出一頁賬本上的所有數字。作為銀行家的父親發現了孩子的特長,他隨便翻開賬本的某一頁,諾依曼看了一會兒就能將賬目數字一字不差地背誦出來。諾依曼五六歲時就能心算八位數除以八
9、位數的數學題,凡是看過的書都能記住。父親讓他直接上了中學。教師驚嘆他的數學才能,推薦他到大學學數學,其余課程在中學學。后來,諾依曼提出了計算機語言概念,將計算步驟譯成機器語言儲存起來,發展成為計算機軟件。由此看來,幼兒對感興趣的事物學起來更得心應手,在感興趣時記憶力最好,聯想也快。游戲使幼兒接觸多種事物,從廣泛的接觸中便于在早期發現幼兒的興趣所在。2。提高操作能力。嬰兒通過抓握夠取練習手眼協調,通過操縱玩具學會操作工具,如:拿筷子、用剪刀、握筆寫畫、編織繡花、彈奏樂器、鍵盤操作等。手的動作要與身體及下肢的動作協調,幼兒練習攀登、駕駛三輪車、做各種越過障礙的游戲及球類活動等,都可以發展幼兒身體的
10、靈巧協調性和耐力。許多技巧都需要練習身體感覺,如:彈奏時眼睛看譜,雙手和腳自動配合默契;開車時看見前方有紅燈,手腳都會操縱剎車裝置。這種協調動作幼兒需要多次練習才能掌握。幼兒在游戲中常常不自覺地學會一些操作從而成為某方面的能手。3。在游戲中培養百折不撓的毅力。幼兒的游戲過程常常是嘗試、失敗、再嘗試。如:幼兒在搭積木時,積木常常會塌下來,幼兒一遍又一遍地搭,終于學會了將積木邊角對齊才能搭得高。放套碗也要一個個去試,到底放進哪一個才最合適。幼兒從兩歲多就玩擺簡單的拼圖,有些幼兒到了三歲時就學會拼二十至三十塊的大拼圖。他們喜歡連續幾個小時拼擺拼圖,邊拼邊總結規律,最后拼對才告終。因為對游戲有興趣,幼
11、兒完成后會產生成功的喜悅,他們便會找一些更難的拼圖來玩,挑戰自己,使自己的能力不斷提高。游戲使幼兒不怕困難,懂得迎著困難上才會得到成功的喜悅。游戲使幼兒能堅持、能忍耐、能吃苦,就算汗流浹背、滿身泥土也能樂在其中。在游戲中不怕困難的幼兒將來在事業上也會不怕困難,勇于挑起重擔。4。增強獨立和自信。要求獨立是幼兒的本性,如果得到教師或家長的支持就信心十足,樣樣都想自己做。游戲能幫助幼兒學會獨立、幫助幼兒增長本領。如:用勺子將沙土放入小桶中會幫助幼兒練習使用勺子;替娃娃更衣能幫助幼兒學會自己穿脫衣服。樣樣事物都要自己做的幼兒顯得十分主動,會收拾自己的東西,還會幫助做家務。反之,處處依賴別人的幼兒對自己
12、沒有信心,樣樣都希望別人幫助。教師或家長要經常鼓勵幼兒獨立完成事情,哪怕從點滴小事做起都能從中培養幼兒的自信,逐漸養成獨立完成任務的能力。四、游戲與情商培養幼兒在合作性游戲中進行活動猶如在成人的小社會中進行人際交往。1。游戲中學會自我約束。許多幼兒在家中是“小皇帝”或“小公主”,經常得到遷就。在群體中別人不再給予特殊照顧,不要獨占玩具,不要大聲喊叫。總之要求幼兒在群體游戲中自我約束,否則大家都“不同你玩”,幼兒受不了寂寞,逐漸會把在家中養成的“獨特”的脾氣去掉。2。游戲中遵守秩序。每個游戲都有規則要求,這就要求幼兒在活動中遵守游戲規則。如:大家要排隊上滑梯,等前面的人滑下去后自己才能滑下去;玩
13、猜拳游戲要在喊“一、二、三”后馬上出手,不得出手后再改變,否則別人會批評你“不老實”。自覺遵守游戲規則才會養成尊重他人的習慣。尊重別人的同時也尊重別人的東西,玩別人的玩具要愛護,用后要還。玩公共的玩具也要愛護,更不能將大家的玩具占為己有。3。游戲中敢于表達。集體游戲能夠給幼兒提供表現自我的機會。如:在游戲中如果輪到幼兒自己唱歌、演個小節目、講一小段故事,或者需要表達意見時要敢于表達。這種機會在家庭中和在集體中有所不同,在家庭中幼兒如果堅持不干會得到妥協,但幼兒在集體中就會遭到排斥。經常參與集體游戲的幼兒會變得落落大方,敢說敢唱。顯得很有膽識,說話有說服力,練就了隨機應變的能力。4。游戲中學當領
14、頭人。經常在一起做游戲的幼兒漸漸會出現一個領頭人,他了解每個幼兒的長處,分配任務時盡量發揮每個人所長。在領頭人的帶動下,幼兒常常變換游戲的方式,一會兒玩追跑的游戲,一會兒玩較安靜的游戲。領頭人不在時又會再出現另一個領頭人,大家在一個松散而又有組織的群體中游戲。大孩子上學后又會有小的補充進來。領頭人會自覺地保護年齡較小的伙伴,不讓大家爭吵打斗。好的領頭人懂得規矩,不踩踏草地,不在馬路上踢球,不打破鄰居家的玻璃,能接受另一個街區的小伙伴。從游戲中成長的領頭人入學后,也常常變為學生中的核心,并發揮其領導才能。5。游戲中養成合群性。經常參與游戲的幼兒喜歡群體游戲,享受在群體中的快樂而不孤僻。幼兒之所以能融于群體中,最主要的是能接受別人的
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