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文檔簡介

Petrel軟件實例操作流程目 錄第一章 Petrel簡介一、安裝并啟動Petrel.01二、界面介紹.02第二章 Petrel處理流程介紹一、數據準備.07二、斷層建模.14三、Pillar Gridding.22四、Make Horizon.27五、深度轉換(可選步驟).32六、Layering.34七、建立幾何建模.35八、數據分析.36九、相建模.42十、屬性建模. 51十一、體積計算.60十二、繪圖.64十三、井軌跡設計.66十四、油藏數值模擬的數據輸入和輸出.69PetrelTM 2002SE 實例操作流程第一章 Petrel簡介一、安裝并啟動Petrel把安裝盤放入光驅,運行Setup.exe程序,根據提示就可以順利完成安裝,在安裝的過程中同時安裝DONGLE的驅動程序,安裝的過程中不要把DONGLE插入USB插槽,安裝完畢,再插入DONGLE,如果LICENSE過期,請和我們技術支持聯系。然后按下面的順序打開軟件。1. 雙擊桌面上的Petrel圖標啟動Petrel。2. 如果是第一次運行Petrel,在執行Petrel運行前會出現一個Petrel的介紹窗口。3. 打開Gullfaks_Demo項目。點擊文件打開項目,從項目目錄中選擇Gullfaks_2002SE.pet。二、界面介紹(一)、菜單條 / 工具條與大多數PC軟件一樣,Petrel軟件菜單條有標準的“文件”、“編輯”、“視圖”、View等下拉菜單,以及一些用于打開、保存project的標準工具,在菜單條下面的工具條里還有更多工具。在Petrel里,工具條還包含顯示工具。此外在第二個工具條里還有位于Petrel 項目窗口的右端的按鈕,它具有附加的Petrel相關的功能。后面的工具條稱為功能條,這些工具是否有效取決于選擇進程表中的哪個進程。操作步驟1.點擊上面工具條中的每一項看會出現什么。你可以實踐一些更感興趣的選項。2.將鼠標在第二個工具條中的按鈕上慢慢移動。將會出現描述每一個按鈕功能的文本出現。3.點擊“Whats This”按鈕,然后再點擊其它的某個按鈕。將會現該按鈕的功能的更詳細的描述。(二)、Petrel資源管理器Petrel資源管理器(左上角)跟任何PC機上的windows資源管理器一樣工作。通過點擊加號、減號可以打開和關閉文件夾。注意Petrel資源管理器下面的卡片,這些卡片可以從一個文件夾移到另一個文件夾。操作步驟1. 點擊輸入卡片。2. 展開文件夾顯示其內容。3. 右鍵點擊文件夾有效的選項,從選項列表中選擇設置,彈出一個窗口,支持文件夾的幾個有效功能選項。4. 右鍵點擊一個文件并選擇設置,出現這個文件有關信息。5. 點擊Petrel資源管理器下面的Models卡片并瀏覽卡片下的文件。右鍵點擊其他項目并試驗點擊其他選項。(三)、進程表進程列表是Petrel中可以被激活運行的處理命令。操作步驟1.點擊列表功能的某些功能,注意顯示窗口右邊的工具條如何變化。 工具條上的一個或兩個按鈕將發生變化。你也可以注意到功能的名稱是高亮顯示的,意思是那個功能是被激活的。2. 雙擊一個功能可以看到那個功能的對話框,這些對話框錯綜復雜地依賴于該功能。瀏覽這個對話框的所有卡片。查看其他進程的對話框。(四)、顯示窗口顯示窗口是所有的圖形顯示的地方。各種窗口都能夠顯示這部分內容。例如3D、2D窗口、井剖面窗口(井相關)、解釋窗口(地震解釋), Map/Intersection窗口(繪圖),等等。操作步驟1.點擊工具條上面的window菜單,一系列顯示窗口類型被列在列表上。在列表下面是當前被激活的顯示窗口。 (五)、數據信息建立任何模型最重要的方面之一是理解這些數據和檢查建模用的那些數據的質量。在Petrel中有很多方法可以檢查數據。它們很多都是可視化的,可是有些是文本的也非常有用。這些包含文件內容的清單,用編輯器可以瀏覽top picks和統計表。編輯Well Tops操作步驟1. Petrel有一個Well tops的編輯器。2. 在Petrel資源管理器下的輸入卡片下右鍵單擊Well Tops文件夾并選擇編輯器。彈出一個包含Well tops所有有效信息的窗口。3. 改變文件夾瀏覽所有數據,不要保存你的改變,瀏覽完畢關閉窗口。4.部分或所有信息都可以被選擇后直接復制粘貼到Excel中。選擇所要復制的行或列的對象然后點擊copy按鈕。檢查統計表不論輸入數據,建立的新文件或檢查別人的其他項目,你都應該檢查重要文件的統計表,避免出現那些意想不到的錯誤。操作步驟1.在Petrel資源管理器的輸入卡片下,選擇其中一個Surfaces進入設置對話框(右鍵點擊文件選擇設置)。 2.進入統計表單檢查其范圍及Z值的性質(正或負)。3.檢查其他文件的統計表。4.檢查文件夾中的統計表,弄清楚提供了什么信息。測試well tops 文件夾。(六)、可視化這里有多種顯示窗口,有些經常使用,有些僅偶為一用。這些練習為一些更為常用的顯示工具提供了簡明的介紹。通過這種方式,您會在以后的練習中更加得心應手地使用這些顯示器。操作步驟1.打開3D顯示窗,通過toggling on緊接其后的 the checkbox,會從 petrel的輸入表單中顯示一個文件。2.點擊位于功能欄頂端的View Mode(v)圖標,在顯示器上移動鼠標,會出現一只手型指示圖標,此時您可以操縱顯示器。3.按鼠標左鍵并移動鼠標。4.按住shift或control鍵,左擊并移動 鼠標。5.同時按住shift 和control鍵,左擊并移動鼠標。6.按Escape鍵,注意此時指示鍵變為箭頭標記, 通過點擊 Set Select/Pick Mode。7.點擊所顯示中一項,使用箭頭標記,注意閱讀出現在窗口右底部的信息。8.打開2D窗口,會顯示出與3D窗口同樣文件。注意那些不同窗口中顯示出的不同之處,而這些項目只是在選定各自不同窗口時才出現。9.點擊工具欄內的窗口按紐,選擇tile vertical,將2D窗口置于3D窗口邊上。(七)、設置色彩,線寬,操作等。在input和model tab里每個object都有與之相關的設置窗口。您可以雙擊或右擊,進入設置窗口,選擇設置項目,然后在設置窗口定義顯示設置,諸如 線thickness,色彩,contour increment .操作,更換名稱等。操作步驟1.打開3D窗口,清除所有項目,將top tarbert surface 置入窗口。2.在surface 上左 擊,選擇設置,進入設置top tarbert surface 程序。3.進入style 表單,注意您可以在此處定義contour increment 并設置線寬。此外,您可以使用一種不變的顏色或某中表示深度的顏色顯示surface.4.定義色彩表單,定義常用的顏色。(八)、定義一個橫截面(General Intersection)GI是在顯示時通過數據切的一個面。數據能被顯示在這個面上。使用下面的練習步驟將知道你怎么做。操作步驟1. De-select您的所有數據并僅顯示the Top Tarbert surface。2. 右擊含有surfaces的文件夾選擇插入General Intersection.一個平面會被插入穿過你的模型南北方向運行。您可以進入相關的設置(右擊選擇設置)更改平面的顏色和透明度。3.只要general intersection在運行,您就可以在Petrel窗口下端發現有相關平面的示范。a.藍色的盒子- Toggle Visualization on Plane,應該是個神奇的按紐,當它被定義為自動顯示平面時會設計出大膽新奇的平面(不是在3D中)。b. 這六個按鈕捅咕哦模型給定的增量進行播放。c.有四種圖標供水平或垂直方向排列平面。d. 要閱讀蘭色方框的內容首先點擊Whats This按鈕并點擊平面對齊。e.剪刀可以用來任意修剪已顯示的平面的 前部或后部。f.三個snappers圖標可用來將平面放置于您想放到的地方。4.確定平面方向:使用the Align East to West或Align Plane Vertically 工具。5.從功能欄中選擇Manipulate Plane圖標,點擊平面并沿著軸線拖動平面。g. 要想往任何方向移動平面,只需在您移動平面時按住ctrl鍵。注意旋轉軸的位置取決于您開始操作時所點的平面上的位置。6.使用Clip behind Plane工具作平面后部修剪。7.在平面上列示數據。h. 點擊藍色按紐,您會發現原先許多輸入表單內(如已有相關數據時即為modle 表單)的白色盒子會變成藍色i. 點擊所有surface前面的蘭色方框:Base Cretaceous, Top Tarbert, Top Ness and Top Etive。j. 若要改變已顯示平面表面的線的濃度,進入供GI用的設置窗口,在輸入設置表單下改變表面寬度。k. 注意在輸入設置表單下有一個Ghost limit選項。它通常用于instance when displaying interpreted lines from seismic on a plane.因為the interpreted lines可能與GI plane不一樣。ghost limit 可以詳細說明平面周圍的面積。8拖動平面穿過模型(記住,你必須激活Manipulate Plane圖標讓它移動)。你也可以使用示范選項將平面左下移動穿過模型(向前/向后調動平面,向前/向后移動平面,停止)。9.斷開平面到你想要的位置:點擊Snap Intersection Plane to 2 Points工具和點擊Top Tarbert surface上的兩點就可從這兩點斷開平面。(九)、定義Vertical Well Section垂直剖面可以生成通過任意井軌跡或沿用戶自己定義的多邊界。操作步驟:1.右擊wells選擇Create Vertical Well Intersection。2.使用左下角的藍色按紐顯示如上段描述的關于the well intersection選項。Toggle藍色按紐,Petrel 資源管理器中一些選項會變成藍色,而任何藍色選項都可在連井剖面中得到展示。第二章 Petrel處理流程介紹一、數據準備(一)、數據類型介紹Petrel接受幾乎所有的數據類型,注意帶空格和Tab分界的數據都能通過普通ASCII浮點數讀取,數據類型包括:Lines:2D、3D地震線,從地震體解釋的斷層(fault polygons 和 fault sticks) 和來自別的二維圖形系統的多邊形(有或沒有Z值)。Lines能已點的形式輸入或在輸入后轉換成點。Points:有或沒有Z值的X-Y坐標定義有效點。例如包含isochore厚度,well cuts或well tops,井位置的速度點等等。如果合適,點可以以線的形式輸入或在輸入后轉換成線。2D Grids:任何以網格形式組織的點陣都能被輸入。例如包括基于地震的horizons或well tops, trend maps,porosity, isochore等等。Wells:井數據有幾種類型。它們包括Well Header (包含井的頂部信息,井深和井名),deviation survey(井軌跡),well logs和well tops。 Well tops被附在輸入的井軌跡上。如果Well Header不存在就必須創建一個。SEG-Y:2D和3D地震數據體都能以SEG-Y格式輸入,沒有限制該地震體文件的大小,微機硬盤才是限制的因素。3D-grids:由cells定義的3D網格內的每個cells中都被賦予一些屬性值。能夠輸入來自數模的各種格式的數據類型(例如:Eclipse,VIP 或 CMG )。(二)、本實例中的數據1有關井數據1)井口坐標wellname y x 海拔kb 頂深(MD) 底深(MD)s1025120924.00 21674358.00 154.60 1000 1900s601 5117545.10 21678424.00 154.0 1000 1900s541 5118923.30 21673319.00 151.8 1000 19002)井斜數據MD X Y Z TVD DX DY AZIM INCL1499.878 456979.063 6782712.412-1499.878 1499.878 0.000 0.000 99.853 42.2771500.031 456979.164 6782712.395-1499.991 1499.991 0.100 -0.017 99.852 42.2781500.183 456979.265 6782712.377 -1500.104 1500.104 0.201 -0.035 99.851 42.281 1500.335 456979.3666782712.359 -1500.217 1500.217 0.302 -0.052 99.850 42.2833)測井曲線DEP(MD) RESIS AC SP GR1400.0000 5.1703 374.2136 35.5975 127.01400.1000 5.2997 374.2136 35.7233 127.01400.2000 5.0606 372.9888 35.8568 126.8如有測井綜合解釋的孔、滲、飽資料,按相同格式加上。可直接讀取測井*.las格式文件。4)沉積相的劃分,或有效厚度,孔隙度,飽和度等深度(MD) 巖性代碼 1046.3 1 1047.2 2 1047.6 3 1048.6 1 準備相或孔滲飽曲線時,一般沒有以上格式的曲線,但我們可以利用現成的數據庫通過編寫程序來實現,準備以上曲線時要以每口井的名稱為文件名來描述該井的相或孔滲飽信息.這樣可以通過批量輸入來節省數據的輸入時間.2.地質數據1)分層數據XY Z(TVD) Wellpoint 層名 井名21674358.005120924.00 -1272.70 horizon pd s102 21674358.00 5120924.00 -1296.20 horizon pz s102 21674358.00 5120924.00 -1315.80 horizon pb s102 或采用以下的格式:Z(MD) Wellpoint 層名 井名1272.70 horizon pd s102 1296.20 horizon pz s102 1315.80 horizon pb s102 2)等厚圖(點或面,也可以利用PETREL計算 Isochors Point)X Y thickness 21674358.00 5120924.00 23.70 21674358.00 5120924.00 33.20 21674358.00 5120924.00 44.80 3)屬性平面圖(點,面)(N/G, Porosity, Permeability, Saturation)X Y property 21674358.00 5120924.00 23.70 21674358.00 5120924.00 33.20 21674358.00 5120924.00 44.80 4)斷點數據(點)X Y z(TVD) 21674358.00 5120924.00 1123.70 21674358.00 5120924.00 1133.20 21674358.00 5120924.00 1144.80 斷點數據可以通過General Point /line的方式輸入,輸入后要1.首先檢查斷點是否大致在一個一個面上,對于一些距離該斷面較遠的點,解釋遠離的原因,然后進行編輯2.通過Make Surface形成一個斷面,然后對該斷面進行平滑和上下切除處理.3.把該斷面轉換成線(Along I/J Direction),選擇垂直方向的線.4.利用斷層模型中的功能把該STICK轉換成Key Pillar.3.地震數據(可選)1)SEGY數據體(可接受2D,3D地震數據體,同時地震反演的數據也可以輸入到Petrel中)2)層位解釋線(Seismic line, Surface) (Petrel 可以接受多種地震解釋格式)3)斷層解釋(Fault stick, polygon)(Petrel 可以接受多種地震解釋格式)X Y 斷點深度(TVD) 21674358.00 5120924.00 1272.70 21673319.00 5118923.30 1291.50 21678424.00 5117545.10 1278.00 21678320.00 5118938.90 1258.80 4)速度資料(Surface, Point)(二)、產生新文件夾操作步驟1. 產生普通文件夾a. 從工具條選擇插入文件夾工具b. 通過右擊文件夾選擇Settings,在Info卡片上命名文件夾文件夾為Fault Point。c. 創建一個新文件夾命名為Isochores。在它下面分別創建兩個子文件夾并命名為Point和Surface。2. 創建Wells和Well Tops文件夾a. 選擇Insert New folders New Well folderb. 選擇 Insert New folders New Well Tops folder3.創建解釋文件夾a. 選擇Insert New folder New Interpretation folder.b. 命名文件夾為3D Seismic Interpretations(三)、輸入數據幾乎任何類型的數據都能被輸入到Petrel中,例如lines/point data, 2Dgrids (isochores, depth和time grids, 2D trends等), seismic interpretations, seismic(SEG-Y), wells和well tops等等。在輸入數據之前必需知道你的數據的格式,格式是由Petrel提供的。在Petrel中的Help菜單中可以看到有效的數據格式。另外。你在輸入數據時你將看到一個數據格式,這樣你能比較你自己的是數據。在這個練習中你將輸入數據到他們各自的文件夾中(如這個練習之前定義的文件夾)。操作步驟輸入Wells1. 輸入Well Header:a. 右鍵在Wells文件夾上單擊選擇Import (on Selection);b.在Wells文件夾下選擇Well Header文件和正確的數據格式,按打開;c. 在輸入Well Heads窗口中,選擇每種屬性到窗口底部所見到的文件中正確的列。 d. 按OK;e. 在3D顯示窗口中顯示井;f. 據;輸入斜井數g. 右鍵點擊Wells文件夾并選擇Import (on Selection);h. 在Wells文件夾下選擇所有的斜井文件,文件擴展名為*.dev。選擇所有的.dev文件;i. 選擇正確的數據格式,按Open;j. 在彈出的窗口中,附加井軌跡到相應的已經輸入到Petrel中的well header;k. 選擇Off shore井;l. 在輸入Well Path/Deviation窗口中進入到輸入數據卡片。選擇輸入數據類型(任何有效的選項都可以用,因為在文件中所有的選項都是有效的). 依賴于選擇的方法,聯接屬性到文件中相應的列;m. 按OK For All;n. 輸入Well Logso. 右鍵點擊Wells文件夾,選擇Import (on Selection);p. 在Wells文件夾上, 選擇所有擴展名為.las的文件,并選擇正確的數據格式后按Open;q. 記住在輸入測井曲線的窗口中彈出的輸入數據卡片下為每種測井曲線添加一個模板; r. 按OK For All。輸入Well Tops:1. 右鍵點擊Well Tops文件夾并選擇Import (on Selection);2. 從Well Tops文件夾中選擇Well Tops文件,并選擇正確的格式按Open,在下一個彈出的窗口中按OK。輸入斷點數據:1. 產生一個fault point文件夾,右鍵點擊該文件夾并選擇Import (on Selection);2. 文件類型選擇General Point/Line,在下一個彈出的窗口中按OK。輸入FCM相描述數據:1. FCM數據包括Point和Polygon(描述相邊界)數據,這兩種數據類型都可以輸入Petrel中進行處理應用。2. 產生一個fcm文件夾,右鍵點擊該文件夾并選擇Import (on Selection);3. 文件類型選擇General Point/Line,在下一個彈出的窗口中按OK。(彈出的窗口見上圖)二、斷層建模目的是要用不同的斷層數據建立斷層模型。Petrel中定義斷層的方法很多。根據1)fault polygon,2)解釋過的地震曲線,3)輸入的構造圖,4)fault stick,5)斷點都能生成斷層模型。斷層的傾角、方位角、長度和形狀借助于key pillar來定義斷層面。Key pillar建立了3D模型的框架,因此有key pillar之名。Key pillar是一條分別由2、3和5個定形點組成的垂線、直線、鏟形線或曲線。右圖展示的是一個鏟形的key pillar,由上、中、下三個定形點組成。3D網格圖中的每條斷層都是由key pillar定義的。斷層可能是交叉的、分叉的或垂直截斷的,但在建模過程中必須連接起來。當所有斷層都用key pillar描述清楚了,也都被正確地連接了,模型就建好了。(一)、定義新模型用Petrel建立3D網格之前,必須定義一個模型。新模型僅包括一些空文件夾。生成的key pillar都將被放在先前定義好的文件夾里。操作步驟1雙擊過程圖表中的定義模型圖標,將彈出一個對話框(定義模型的步驟)2命名為Geomodel模型,然后點擊確定,這個模型就被放在了petrel資源管理器的模型標簽下。(二)、用fault point建立斷層面從地質數據庫中我們可以提取出斷層的斷點信息(輸入到fault point文件夾下),然后通過Make Surface建立斷面,然后根據斷面形成Fault stick,最后再根據這些stick建立key pillar,這是根據斷點建立Key pillar的基本思路。操作步驟1在文件管理器,將“Fault point”文件夾中fault point顯示出來。2激活并打開Make Surface處理流程,選擇要處理的Fault point并輸入到Input Data欄,輸入邊界,選擇數據類型Well point(high density)。3定義網格的大小,盡量設置小的網格。4選擇插值的方法,一般選擇Minimum Curvatur方法。5定義平滑的點數。6按Apply按鈕,打開形成的斷面,檢查所有的斷點是否落在該斷面上。7使用同樣的方法建立其他斷面。(三)、根據斷面建立fault stick建立Fault stick的目的是根據fault stick轉化成key pillar,這些stick描述的是斷層的表面。操作步驟1鼠標右鍵單擊某一斷面2選擇convert to lines。3出現右邊的窗口。4選擇YES 或NO。5產生的fault stick放在文件瀏覽器欄中。6檢查fault stick是否大致是垂向分布的。如果不是垂直的重復2步驟。7對所有的斷面做同樣的處理以獲得fault stick。(四)、用選取的fault stick建立斷層在Petrel或其它的地震工作站中都可以得到Fault stick,這些stick描述的是斷層的表面。在這個練習中,我們要把fault stick轉化成key pillar。操作步驟1從輸入列表欄,將“Fault stick”文件夾中fault stick顯示出來。2根據要模擬的斷層的類型選取pillar的形狀:垂線形、直線形、鏟形或是曲線形。3點擊工具欄里的選擇對象工具。4選中斷層中的部分fault stick,同時按住shift鍵。5點擊用選取的fault stick建立斷層的圖標,這樣就會沿著選中的fault stick生成key pillar。6若以前已經在新斷層中建立了key pillar,就只需做些必要的修改,按照以前操作中所講的程序繼續往下進行。7對需要連接的斷層進行連接。8繼續建立文件夾中的其它斷層。(五)、利用全部fault stick建立斷層可以選取代表一個斷層的全部fault stick,并使Petrel用fault stick的序數作為輸入。這是一個快速的方法,但必須要求這些fault stick對斷層而言具有代表性,也就是說不含有噪音(noise)。操作步驟1從輸入列表欄,將“Fautl stick”文件夾中fault stick顯示出來。2根據要模擬的斷層的類型選取pillar的形狀:垂線形、直線形、鏟形或是曲線形。3點擊工具欄里的選擇對象工具。4選中斷層中的全部fault stick。保證Petrel資源管理器是開的,并且在3D窗口中點擊的斷層在Petrel資源管理器中是被激活的。5點擊用fault stick、表面或解釋結果建立斷層的圖標,這樣就會沿著選中的斷層生成key pillar。6若以前已經在新斷層中建立了key pillar,就只需做些必要的修改,并按照以前練習中所講的程序繼續往下進行。7對需要連接的斷層進行連接;繼續建立文件夾中的其它斷層。(六)、根據fault polygon建立斷層(本實例中未涉及)Fault polygon是斷層與構造表面的交線。根據fault polygon建立斷層,必須要有這些與fault polygon所在面相關的Z值。以前的練習已經從結構網格到這些polygon賦了Z值。要通過polygon建key pillar,那polygon的線必須是表示單個斷層(而不是多條斷層)。練習1在過程表中激活斷層建立過程。2在3D窗口的fault polygon文件夾中顯示fault polygon文件。3選中要進行建立的斷層,設置相匹配的pillar的幾何形狀:垂線形、直線形、鏟形或曲線形,同時考慮要建立的斷層的類型。4雙擊過程表中的斷層建立過程以打開其設置,選用默認設置。這樣得到的斷層模型就應該完全與輸入數據相吻合。注意下方伸展key pillar的選項,可用來控制pillar伸展的程度。5點擊工具欄中Select/Pick模式圖標。6按住shift鍵,在3D窗口中將描述一個斷層的所有fault polygon全部選中。7點擊工具欄中的Create faults from polygons圖標就會沿著選中的polygon生成key pillar。8新建的斷層被加到了Petrel資源管理器模型列表下的斷層文件夾內,命名為“fault1”(斷層1)。雙擊斷層名在彈出窗口內可以給斷層起個更確切的名字。(七)、編輯key pillar在建立一個精確的Petrel模型的過程中,斷層建立及接下來的key pillar編輯是非常重要的一步。Key pillar應該描繪的是由輸入數據定義得出的斷層面。無論是對一個建好的斷層,還是一個單獨的key pillar,或是一個控制點,在X、Y、Z方向上都可進行編輯,這就使得斷層的編輯變得很靈活。自動構建的key pillar往往是畸形的,經常要在末端添加新的pillar,然后來修改他們的形狀。使用工具,可在斷層末端添加pillar。當作出的pillar間距所反映出的內容與斷層的形狀差很多時,必須在已存在的pillar中插入新的。定形點和整個key pillar的編輯要求與輸入的數據更加吻合。為使pillar的形狀更理想,編輯時可能要在其上增加更多的定形點。斷層上的key pillar不需要有相同的定形點數。操作步驟1在3D窗口中進行編輯2要編輯的斷層(key pillar)可以全部顯示出來,或根據需要來顯示。3編輯時,將有效的輸入數據顯示出來,以確保fault polygon或其它創建pillar時用到的數據在3D窗口中可以看見。4Key pillar間的面上色后,編輯斷層會變得更容易。這可通過點擊Toggle fill圖標來實現。但是也要注意,一旦充填了顏色通過點擊來選取條目將變得更難。5Petrel中用來移動控制點的工具是widget,點擊控制點來選中key pillar時,widget就會出現,它包括一個平面和一個柱面。在平面上點擊就可以移動控制點,在柱面上點擊可將控制點沿柱面的切線移動。在選取模式下才能選中控制點。將widget調整到合適的位置。6在widget上點擊鼠標左鍵來移動key pillar和控制點。7沿切線方向移動時要確保工具是被激活的,這個工具限定了key pillar的移動只能沿著它的切線方向進行。這是一種調整key pillar的非常直觀的方式。參見下圖。8選取單個控制點之前,先激活選取定形點的工具。9選取整個key pillar之前先將選取pillar的工具激活。如果點到了控制點間的線上,那么沿著線上的控制點都將被選中(選取控制點的工具處于激活狀態)。10選取pillar圖標激活的同時點到了key pillar間的線條,全部的key pillar都會被選中。僅想選取部分key pillar或定形點,需要在選的同時按住shift鍵。11通過頂底顯示來檢查斷層模型,核對所有斷層的key pillar位置是否正確,斜率是否合適。發現問題,及時按照上述步驟進行修改。備注修改后,斷層內key pillar間應該是平滑的過渡,并且都應該延伸到斷層頂底表面之外。練習:繼續根據polygon建key pillar1重復上述根據polygon建key pillar的步驟,并做些必要的編輯。在建一個新斷層之前,記住將已建好的斷層關閉。2如果兩個斷層在側面相互中斷,必須用連接斷層工具把它們接起來,具體方法如下。(八)、連接斷層如果一個斷層在地層走向上被另一個斷層截斷,那就必須把兩個斷層連接起來,這就意味著必須定義一個公有的key pillar。可以通過調節一個已經存在的key pillar的位置,以使它與兩個斷層都相匹配;或是在兩個key pillar之間新添加一個作為公有/相連的key pillar。 操作步驟:連接斷層1選中要進行連接的兩個斷層,并要確保兩個相連接的key pillar垂向延伸基本相同,以至于連接時次級的斷層不出現明顯的歪曲。2將兩個斷層要相連的部分放大3用選取工具選中要連接的兩個key pillar,同時按住shift鍵。4點擊連接斷層圖標,并說明你想如何進行連接。操作步驟:拆分斷層對此,撤銷命令不起作用,必須按照如下操作進行:1.選中要拆分的兩個key pillar。2.點擊拆開斷層圖標。三、Pillar GriddingPillar網格化的過程就是一個空間網格生成的過程。本練習是要根據先前練習中定義的key pillar生成一個骨架網格。Key pillar會被轉化成一些由pillar組成的斷層表面。在斷層間也要插入些pillar,同樣地,在I、J方向上定義網格單元的大小。你可學到3D網格是如何生成的,及如何運用趨勢線和方向來改善網格的質量。最后一步要執行QC,通過在I、J方向上播放來檢查已生成的3D網格。骨架網格被斷層和邊界分隔成了斷塊。每一個斷塊都有一個給定的網格單元的數目,可以改變這個數目以局部加密或抽稀網格。生成的骨架網格(也叫作pillar網格)定義出了空間結構,地層層面會在以后被插入其中。這表明pillar與Z值沒有關聯。創建出的骨架網格不代表任何表面,而是代表了pillar頂部、中部和底部的位置。在下一個進程中(創建地層層面)地層層面會被插入,并連接到pillar上,Z方向上的網格單元也將被定義。Pillar網格化進程完成后,首先會生成一個3D網格。網格化的目的就是要創建均勻分布的矩形網格單元。(一)、創建一個新的3D網格網格化創建了空間的3D網格,此過程可以設置網格的大小,網格的方向等。在修改模型時,應該將已存在的3D網格進行修改,因為設置已在先前的操作中設定,這會使修改變得較容易。就好的方法是將3D網格進行拷貝,然后修改副本。雖然像網格名字和網格增量這樣的關鍵設置可以隨時進行修改,但在初始網格化進程時也應該設置。操作步驟1開始創建一個新的3D網格的進程。注意,在雙擊進程表中的網格化進程時,會打開一個2D窗口,顯示先前所建斷層。顯示的線條是前面練習所建的Key Pillar中點間的投影線。點就是Key Pillar的中點。2給3D網格起個名字(3D Grid),并給定I、J方向的增量。3將網格化窗口移到一旁,但不要關閉,后續練習中會經常用到。(二)、建一個簡單的網格邊界,質量監視斷層模型邊界標定了3D網格的側向延伸,它可以用許多方法進行交互式定義。邊界可完全圈閉斷層,也可以截穿斷層。換句話說,斷層可以作為邊界的一部分。僅在邊界內形成3D網格,因此在邊界外不會進行儲量計算,也不存在構造層面和屬性單元。要在3D網格中完全圈閉斷層,可用創建邊界工具,在2D窗口中數字化一個邊界。操作步驟1在2D窗口中顯示一個地層平面構造圖,在數字化時將作為指導。2用創建邊界工具沿著同屬性的區域開始建邊界。點擊鼠標左鍵畫一個邊界,雙擊左鍵將邊界封閉。3雙擊網格化進程,點擊應用,就可建立一個2D網格(QC檢測)。發現邊界沒閉合,應馬上閉合。發現相交的key pillar,會用黃點標出。若出現以上問題,回到窗口菜單,將斷層的3D窗口和網格化的2D窗口垂直平鋪顯示。這樣有問題的pillar同樣會顯示在3D窗口中,激活斷層建模進程,然后對有問題的key pillar進行修改。之后,在重新進行網格化。(三)、建斷塊網格邊界操作步驟1在2D窗口中顯示一個地層的構造圖,在數字化時將作為指導。2在區塊的左邊,開始將斷層設為邊界的一部分。用選擇工具將一個斷層標記出。注意,點擊斷層上連接定形點的線時,整條斷層會顯示為黃色。這就表示該斷層已被選中,可以對其進行操作。另外,也可通過點擊一個控制點(起點),同時按住shift鍵,再點擊另一個點(終點),這樣就會選中這段斷層。3點擊Set part of grid boundary按鈕圖標。注意,設置后的斷層或斷層的一部分顯示為藍色的雙線(如下圖所示)。4繼續在邊界的南、東、北部,通過在逐個斷層間數字化點來將邊界延伸。5選擇Create Boundary Segment(建邊界段) 工具圖標。6點擊斷層上的點來數字化邊界。7在斷層間數字化邊界以使它與顯示出的表面相匹配。只要不穿越斷層,可以任意進行數字化。8點擊斷層上的一個控制點以結束邊界。9在余下區域繼續設置邊界。10點擊應用,會建立一個2D網格(QC檢測)。斷層沒有圈閉的,將其圈閉。Key pillar有相交的,要回到斷層建模進程,改變顯示為3D模式,修改錯誤的key pillar。然后再點擊應用。(四)、插入方向和趨勢線操作步驟1在2D窗口中觀察所有的斷層樣式。本練習中,主要斷層都是北西南東向的,將其設為紅色的J方向。用Select/Pick mode工具,選擇定形點間的線以選中整條斷層,然后點擊Set J-direction按鈕。2將垂直于J方向的斷層設為I方向。按上面同樣的方式選中斷層,點擊Set I-direction按鈕。3點擊進程窗口中的應用,觀察中部骨架網格的變化。注意,沿給定方向的斷層分布的網格單元應平行于該斷層,但沿任意方向斷層分布的單元可與斷層相交。4.給主要斷層都設置相應的方向。5.在兩個J方向斷層間插入一條I方向的趨勢線,如下左圖所示。6點擊應用,觀察沿趨勢線的網格單元是如何分布的。(如上右圖所示)。7在2D中通過質量管理(QC)中部骨架網格,確保所有方向和趨勢線的分布都是合適的。(

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