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文檔簡介
第C語言詳解實現鏈式二叉樹的遍歷與相關接口目錄前言一、二叉樹的鏈式結構二、二叉樹的遍歷方式1.1遍歷方式的規則1.2前序遍歷1.3中序遍歷1.4后序遍歷1.5層序遍歷三、二叉樹的相關接口實現3.1二叉樹節點個數3.2二叉樹葉子節點個數3.3二叉樹第k層節點個數3.4二叉樹的深度(高度)3.5二叉樹查找值為x的節點3.6總結注意四、二叉樹的創建和銷毀4.1通過前序遍歷的字符串來構建二叉樹4.2二叉樹銷毀4.3判斷二叉樹是否是完全二叉樹
前言
二叉樹的順序結構就是用數組來存儲,而「數組」一般只適合表示「滿二叉樹」或「完全二叉樹」,因為不是完全二叉樹會有「空間的浪費」。
普通二叉樹的增刪查改沒有意義,主要學習它的結構,要加上搜索樹的規則,才有價值。
一、二叉樹的鏈式結構
在學習二叉樹的基本操作前,需先要創建一棵二叉樹,此處我們手動快速創建一棵簡單的二叉樹,快速進入二叉樹操作學習,等二叉樹結構了解的差不多時,我們反過頭再來研究二叉樹真正的創建方式。
#includestdio.h//perror,printf
#includestdlib.h//malloc
typedefcharBTDataType;
//定義二叉樹的節點
typedefstructBinaryTreeNode
BTDataTypedata;
structBinaryTreeNode*left;
structBinaryTreeNode*right;
}BTNode;
//動態申請一個新節點
BTNode*BuyNode(BTDataTypex)
BTNode*newnode=(BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if(newnode==NULL)
perror("malloc");
exit(-1);
newnode-data=x;
newnode-left=newnode-right=NULL;
returnnewnode;
//二叉樹的鏈式結構
BTNode*CreatBinaryTree()
//創建多個節點
BTNode*node_A=BuyNode('A');
BTNode*node_B=BuyNode('B');
BTNode*node_C=BuyNode('C');
BTNode*node_D=BuyNode('D');
BTNode*node_E=BuyNode('E');
BTNode*node_F=BuyNode('F');
//用鏈來指示節點間的邏輯關系
node_A-left=node_B;
node_A-right=node_C;
node_B-left=node_D;
node_C-left=node_E;
node_C-right=node_F;
returnnode_A;
}
注意:上述代碼并不是創建二叉樹的方式,真正創建二叉樹方式后續講解。
二、二叉樹的遍歷方式
1.1遍歷方式的規則
學習二叉樹結構,最簡單的方式就是遍歷。所謂二叉樹遍歷(Traversal)是按照某種特定的規則,依次對二叉樹中的節點進行相應的操作,并且每個節點只操作一次。訪問結點所做的操作依賴于具體的應用問題。遍歷是二叉樹上最重要的運算之一,也是二叉樹上進行其它運算的基礎。
按照規則,二叉樹的遍歷有:前序/中序/后序的遞歸結構遍歷和層序遍歷:
前序遍歷(PreorderTraversal):訪問根結點的操作發生在遍歷其左右子樹之前。
根--左子樹--右子樹
(比如上圖中,訪問的路徑為:ABDNULLNULLNULLCENULLNULLFNULLNULL)
中序遍歷(InorderTraversal):訪問根結點的操作發生在遍歷其左右子樹之中(間)。
左子樹--根--右子樹
(比如上圖中,訪問的路徑為:NULLDNULLBNULLANULLENULLCNULLFNULL)
計算中序遍歷訪問路徑可以用簡單直觀的投影法:
后序遍歷(PostorderTraversal):訪問根結點的操作發生在遍歷其左右子樹之后。
左子樹--右子樹--根
(比如上圖中,訪問的路徑為:NULLNULLDNULLBNULLNULLENULLNULLFCA)
層序遍歷(LevelOrdertraversal):一層一層的走
(比如上圖中,訪問的路徑為:ABCDNULLEFNULLNULLNULLNULLNULLNULL)
由于被訪問的結點必是「某子樹的根」,所以N(Node)、L(Leftsubtree)和R(Rightsubtree)又可解釋為根、根的左子樹和根的右子樹。NLR、LNR和LRN分別又稱為先根遍歷、中根遍歷和后根遍歷。
深度優先遍歷:前序、中序、后序
廣度優先遍歷:層序
【理解前/中/后序遍歷的思路】
前中后序遍歷中,每一顆子樹都會被分為(根、左子樹、右子樹)三部分來看待,分而治之。
舉個栗子:
校長想要統計全校學生的人數,他并不會自己挨個挨個去數,而是把每個年級的負責人叫過來,各年級負責人又把各班的班主任叫過來,各班主任又把各班班長叫過來,班長統計人數后,大家把結果再層層上報,最終傳回到校長這里,就知道學校總人數了。
1.2前序遍歷
代碼是非常簡單的:
//二叉樹前序遍歷
voidPreOrder(BTNode*root)
if(root)//先判斷樹是否為空
//根--左子樹--右子樹
printf("%c",root-data);
PreOrder(root-left);
PreOrder(root-right);
intmain()
//創建一顆鏈式二叉樹
BTNode*root=CreatBinaryTree();
//前序遍歷
PreOrder(root);//ABDCEF
return0;
前序遍歷函數遞歸調用圖解:每個函數調用,都會建立一個自己的棧幀。
前序遍歷遞歸圖解:
1.3中序遍歷
//二叉樹中序遍歷
voidInOrder(BTNode*root)
if(root)//先判斷樹是否為空
//左子樹--根--右子樹
InOrder(root-left);
printf("%c",root-data);
InOrder(root-right);
1.4后序遍歷
//二叉樹后序遍歷
voidPostOrder(BTNode*root)
if(root)//先判斷樹是否為空
//左子樹--右子樹--根
PostOrder(root-left);
PostOrder(root-right);
printf("%c",root-data);
1.5層序遍歷
層序遍歷:除了先序遍歷、中序遍歷、后序遍歷外,還可以對二叉樹進行層序遍歷。設二叉樹的根節點所在層數為1,層序遍歷就是從所在二叉樹的根節點出發,首先訪問第一層的樹根節點,然后從左到右訪問第2層上的節點,接著是第三層的節點,以此類推,自上而下,自左至右逐層訪問樹的結點的過程就是層序遍歷。
核心思路:
用一個隊列來進行層序遍歷:
先入第一層的節點(根節點)上一層出來后,再入下一層(即它的左右孩子節點)
比如:
先入根節點A
根節點A出來后,再入它的孩子節點B和C
節點B出來后,再入它的孩子節點D和E,節點C出來后,再入它的孩子節點F
//二叉樹的層序遍歷
voidLevelOrder(BTNode*root)
LinkQueueq;//鏈式隊列
QueueInit(//初始化隊列
//樹的根節點root不為空,把根節點入隊
if(root)
QueuePush(q,root);
//當隊列不為空時,不斷的出隊,以及入隊根節點root的左右子樹
while(!QueueEmpty(q))
//當前樹的根節點出隊
BTNode*front=QueueFront(//獲取隊頭元素
printf("%c",front-data);//打印節點值
QueuePop(//出隊
//如果當前樹根的左右孩子不為空,則分別入隊
if(front-left)
QueuePush(q,front-left);
if(front-right)
QueuePush(q,front-right);
printf("\n");
QueueDestroy(//銷毀隊列
三、二叉樹的相關接口實現
3.1二叉樹節點個數
//二叉樹節點個數
/*方法一:
1、遞歸遍歷--用全局變量/靜態局部變量來記錄節點個數
2、遞歸遍歷--函數外定義一個局部變量記錄節點個數,傳址給函數
//方法二:分而治之的思路
intBinaryTreeSize(BTNode*root)
if(root==NULL)//1.先判斷當前訪問的節點是否為空
return0;
//2.當前節點不為空,節點個數累+1,則繼續訪問其左右子樹
return1+BinaryTreeSize(root-left)+BinaryTreeSize(root-right);
3.2二叉樹葉子節點個數
//二叉樹葉子節點個數
/*方法一:
1、遞歸遍歷--用全局變量/靜態局部變量來記錄節點個數
2、遞歸遍歷--函數外定義一個局部變量記錄節點個數,傳址給函數
//方法二:分而治之的思路
intBinaryTreeLeafSize(BTNode*root)
if(root==NULL)//1.先判斷當前訪問的節點是否為空
return0;
//2.當前節點不為空,它的左右孩子都為空,說明該節點是葉子節點
if(root-left==NULLroot-right==NULL)
return1;
//3.當前節點不為空,左右孩子不都為空,則繼續往下遍歷
returnBinaryTreeLeafSize(root-left)
+BinaryTreeLeafSize(root-right);
}
3.3二叉樹第k層節點個數
核心思路:
求當前樹第k層的節點個數=求左子樹第k-1層的節點個數+求右子樹第k-1層的節點個數比如:求當前樹(A)第2層的節點個數=求左子樹(B)第1層的節點個數+求右子樹(C)第1層的節點個數=1+1=2
如何知道這個節點是不是第k層的?我自己復習時是用的這個思路來寫,感覺容易理解些:
求二叉樹第k層的節點個數,我們從根節點開始往下遍歷(我在代碼中是根左右的順序),每遍歷一次k減1一次,當k==1時,說明我們遍歷到了第k層,我們此時訪問該層的節點,如果它不為空,則二叉樹第k層的節點個數就要+1。
//二叉樹第k層節點個數
intBinaryTreeLevelKSize(BTNode*root,intk)
if(root==NULL)//1.先判斷當前訪問的節點是否為空
return0;
if(k==1)//2.當前節點不為空,而k已經減到1了,說明遍歷到了第k層,說明該節點是第k層的
return1;
//3.還沒有遍歷到第k層,我們就繼續往下遍歷
returnBinaryTreeLevelKSize(root-left,k-1)
+BinaryTreeLevelKSize(root-right,k-1);
3.4二叉樹的深度(高度)
核心思想:
當前樹的深度=Max(左子樹的深度,右子樹的深度)+1
root是空節點:height(root)=0root是非空節點:height(root)=max(height(root-left),height(root-right))+1
//二叉樹的深度(高度)
intBinaryTreeDepth(BTNode*root)
//1.先判斷當前樹的根節點是否為空
if(root==NULL)
return0;
//2.當前樹的根節點不為空,分別計算其左右子樹的深度
intleftDepth=BinaryTreeDepth(root-left);
intrightDepth=BinaryTreeDepth(root-right);
//3.比較當前樹左右子樹的深度,最大的那個+1就是當前樹的深度
returnleftDepthrightDepthleftDepth+1:rightDepth+1;
有一道OJ題考到了該算法,鏈接如下:二叉樹的最大深度
3.5二叉樹查找值為x的節點
核心思路:
先判斷是不是當前節點,是就返回,不是就先去該節點的左子樹找,找到了就返回,左子樹沒找到,再去該節點的右子樹找。
//二叉樹查找值為x的節點,若有則返回該節點的地址,若沒有則返回NULL
BTNode*BinaryTreeFind(BTNode*root,BTDataTypex)
if(root==NULL)//1.先判斷當前訪問的節點是否為空
returnNULL;
if(root-data==x)//2.判斷要找的x值節點是不是當前節點
returnroot;
//3.不是當前節點,則繼續去該節點的左子樹中找
BTNode*ret=BinaryTreeFind(root-left,x);
if(ret!=NULL)
returnret;//找到了返回地址
//3.還沒找到,再繼續去該節點的右子樹中找
ret=BinaryTreeFind(root-right,x);
if(ret!=NULL)
returnret;//找到了返回地址
//4.當前節點及其左右子樹中都沒找到,返回NULL
returnNULL;
}
3.6總結注意
二叉樹相關的算法,如果用的是遞歸遍歷,且代碼中需要一個變量在整個遞歸過程中去記錄什么信息,一定要注意,不要把這個變量直接定義成了局部變量。(因為每次遞歸調用,都會建立一個棧幀,各棧幀中的局部變量是彼此獨立的)
所以需要下面這樣做:
1、遞歸遍歷用全局變量/靜態局部變量來記錄節點個數
2、遞歸遍歷函數外定義一個局部變量記錄節點個數,傳址給函數
四、二叉樹的創建和銷毀
4.1通過前序遍歷的字符串來構建二叉樹
//通過前序遍歷的字符串數組arr"ABD##E#H##CF##G##"構建二叉樹
BTNode*BinaryTreeCreate(BTDataType*arr,intsize,int*pi);
4.2二叉樹銷毀
//二叉樹銷毀
//一級指針(頭節點指針),形參是實參的一份拷貝,函數內改變形參的值,無法改變外部實參的值
//所以我們需要在函數外置頭節點指針為NULL
voidBinaryTreeDestroy(BTNode*root)
//不建議使用前中序遍歷銷毀,如果節點先被銷毀,就變成隨機值了,不知道它的左右子樹位置了
//所以我們采用后序遍歷銷毀
if(root)
BinaryTreeDestroy(root-left);
BinaryTreeDestroy(root-right);
free(root);
intmain()
//創建一顆鏈式二叉樹
BTNode*root=CreatBinaryTree();
//銷毀二叉樹
BinaryTreeDestroy(root);
//頭節點指針置NULL
root=NULL;
return0;
}
4.3判斷二叉樹是否是完全二叉樹
核心思路:
層序遍歷時,把空節點也入隊列
完全二叉樹,「非空節點」是連續的,則「空節點」是連續的。非完全二叉樹,「非空節點」不是連續的,則「空節點」不是連續的。
所以在出隊時,判斷一下,出到第一個「空節點」時,跳出循環;
在下面重新寫一個循環繼續出隊,并檢查出隊元素:
如果「第一個空節點」后面的全是「空節點」,說明是完全二叉樹如果「第一
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