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文檔簡介
第java高級用法之JNA中的回調問題目錄簡介JNA中的Callbackcallback的應用callback的定義callback的獲取和應用在多線程環境中使用callback總結
簡介
什么是callback呢?簡單點說callback就是回調通知,當我們需要在某個方法完成之后,或者某個事件觸發之后,來通知進行某些特定的任務就需要用到callback了。
最有可能看到callback的語言就是javascript了,基本上在javascript中,callback無處不在。為了解決callback導致的回調地獄的問題,ES6中特意引入了promise來解決這個問題。
為了方便和native方法進行交互,JNA中同樣提供了Callback用來進行回調。JNA中回調的本質是一個指向native函數的指針,通過這個指針可以調用native函數中的方法,一起來看看吧。
JNA中的Callback
先看下JNA中Callback的定義:
publicinterfaceCallback{
interfaceUncaughtExceptionHandler{
voiduncaughtException(Callbackc,Throwablee);
StringMETHOD_NAME="callback";
ListStringFORBIDDEN_NAMES=Collections.unmodifiableList(
Arrays.asList("hashCode","equals","toString"));
}
所有的Callback方法都需要實現這個Callback接口。Callback接口很簡單,里面定義了一個interface和兩個屬性。
先來看這個interface,interface名字叫做UncaughtExceptionHandler,里面有一個uncaughtException方法。這個interface主要用于處理JAVA的callback代碼中沒有捕獲的異常。
注意,在uncaughtException方法中,不能拋出異常,任何從這個方法拋出的異常都會被忽略。
METHOD_NAME這個字段指定了Callback要調用的方法。
如果Callback類中只定義了一個public的方法,那么默認callback方法就是這個方法。如果Callback類中定義了多個public方法,那么會選擇METHOD_NAME=callback的這個方法作為callback。
最后一個屬性就是FORBIDDEN_NAMES。表示在這個列表里面的名字是不能作為callback方法使用的。
目前看來是有三個方法名不能夠被使用,分別是:hashCode,equals,toString。
Callback還有一個同胞兄弟叫做DLLCallback,我們來看下DLLCallback的定義:
publicinterfaceDLLCallbackextendsCallback{
@java.lang.annotation.Native
intDLL_FPTRS=16;
}
DLLCallback主要是用在WindowsAPI的訪問中。
對于callback對象來說,需要我們自行負責對callback對象的釋放工作。如果native代碼嘗試訪問一個被回收的callback,那么有可能會導致VM崩潰。
callback的應用
callback的定義
因為JNA中的callback實際上映射的是native中指向函數的指針。首先看一下在struct中定義的函數指針:
struct_functions{
int(*open)(constchar*,int);
int(*close)(int);
};
在這個結構體中,定義了兩個函數指針,分別帶兩個參數和一個參數。
對應的JNA的callback定義如下:
publicclassFunctionsextendsStructure{
publicstaticinterfaceOpenFuncextendsCallback{
intinvoke(Stringname,intoptions);
publicstaticinterfaceCloseFuncextendsCallback{
intinvoke(intfd);
publicOpenFuncopen;
publicCloseFuncclose;
}
我們在Structure里面定義兩個接口繼承自Callback,對應的接口中定義了相應的invoke方法。
然后看一下具體的調用方式:
Functionsfuncs=newFunctions();
lib.init(funcs);
intfd=funcs.open.invoke("myfile",0);
funcs.close.invoke(fd);
另外Callback還可以作為函數的返回值,如下所示:
typedefvoid(*sig_t)(int);
sig_tsignal(intsignal,sig_tsigfunc);
對于這種單獨存在的函數指針,我們需要自定義一個Library,并在其中定義對應的Callback,如下所示:
publicinterfaceCLibraryextendsLibrary{
publicinterfaceSignalFunctionextendsCallback{
voidinvoke(intsignal);
SignalFunctionsignal(intsignal,SignalFunctionfunc);
}
callback的獲取和應用
如果callback是定義在Structure中的,那么可以在Structure進行初始化的時候自動實例化,然后只需要從Structure中訪問對應的屬性即可。
如果callback定義是在一個普通的Library中的話,如下所示:
publicstaticinterfaceTestLibraryextendsLibrary{
interfaceVoidCallbackextendsCallback{
voidcallback();
interfaceByteCallbackextendsCallback{
bytecallback(bytearg,bytearg2);
voidcallVoidCallback(VoidCallbackc);
bytecallInt8Callback(ByteCallbackc,bytearg,bytearg2);
}
上例中,我們在一個Library中定義了兩個callback,一個是無返回值的callback,一個是返回byte的callback。
JNA提供了一個簡單的工具類來幫助我們獲取Callback,這個工具類就是CallbackReference,對應的方法是CallbackReference.getCallback,如下所示:
Pointerp=newPointer("MultiplyMappedCallback".hashCode());
CallbackcbV1=CallbackReference.getCallback(TestLibrary.VoidCallback.class,p);
CallbackcbB1=CallbackReference.getCallback(TestLibrary.ByteCallback.class,p);
("cbV1:{}",cbV1);
("cbB1:{}",cbB1);
輸出結果如下:
INFOcom.flydean.CallbackUsage-cbV1:Proxyinterfacetonativefunction@0xffffffffc46eeefc(com.flydean.CallbackUsage$TestLibrary$VoidCallback)
INFOcom.flydean.CallbackUsage-cbB1:Proxyinterfacetonativefunction@0xffffffffc46eeefc(com.flydean.CallbackUsage$TestLibrary$ByteCallback)
可以看出,這兩個Callback實際上是對native方法的代理。如果詳細看getCallback的實現邏輯:
privatestaticCallbackgetCallback(Classtype,Pointerp,booleandirect){
if(p==null){
returnnull;
if(!type.isInterface())
thrownewIllegalArgumentException("Callbacktypemustbeaninterface");
MapCallback,CallbackReferencemap=directdirectCallbackMap:callbackMap;
synchronized(pointerCallbackMap){
ReferenceCallback[]array=pointerCallbackMap.get(p);
Callbackcb=getTypeAssignableCallback(type,array);
if(cb!=null){
returncb;
cb=createCallback(type,p);
pointerCallbackMap.put(p,addCallbackToArray(cb,array));
//NoCallbackReferenceforthiscallback
map.remove(cb);
returncb;
}
可以看到它的實現邏輯是首先判斷type是否是interface,如果不是interface則會報錯。然后判斷是否是directmapping。實際上當前JNA的實現都是interfacemapping,所以接下來的邏輯就是從pointerCallbackMap中獲取函數指針對應的callback。然后按照傳入的類型來查找具體的Callback。
如果沒有查找到,則創建一個新的callback,最后將這個新創建的存入pointerCallbackMap中。
大家要注意,這里有一個關鍵的參數叫做Pointer,實際使用的時候,需要傳入指向真實naitve函數的指針。上面的例子中,為了簡便起見,我們是自定義了一個Pointer,這個Pointer并沒有太大的實際意義。
如果真的要想在JNA中調用在TestLibrary中創建的兩個call方法:callVoidCallback和callInt8Callback,首先需要加載對應的Library:
TestLibrarylib=Native.load("testlib",TestLibrary.class);
然后分別創建TestLibrary.VoidCallback和TestLibrary.ByteCallback的實例如下,首先看一下VoidCallback:
finalboolean[]voidCalled={false};
TestLibrary.VoidCallbackcb1=newTestLibrary.VoidCallback(){
@Override
publicvoidcallback(){
voidCalled[0]=true;
lib.callVoidCallback(cb1);
assertTrue("Callbacknotcalled",voidCalled[0]);
這里我們在callback中將voidCalled的值回寫為true表示已經調用了callback方法。
再看看帶返回值的ByteCallback:
finalboolean[]int8Called={false};
finalbyte[]cbArgs={0,0};
TestLibrary.ByteCallbackcb2=newTestLibrary.ByteCallback(){
@Override
publicbytecallback(bytearg,bytearg2){
int8Called[0]=true;
cbArgs[0]=arg;
cbArgs[1]=arg2;
return(byte)(arg+arg2);
finalbyteMAGIC=0x11;
bytevalue=lib.callInt8Callback(cb2,MAGIC,(byte)(MAGIC*2));
我們直接在callback方法中返回要返回的byte值即可。
在多線程環境中使用callback
默認情況下,callback方法是在當前的線程中執行的。如果希望callback方法是在另外的線程中執行,則可以創建一個CallbackThreadInitializer,指定daemon,detach,name,和threadGroup屬性:
finalStringtname="VoidCallbackThreaded";
ThreadGrouptestGroup=newThreadGroup("ThreadgroupforcallVoidCallbackThreaded");
CallbackThreadInitializerinit=newCallbackThreadInitializer(true,false,tname,testGroup);
然后創建callback的實例:
TestLibrary.Vo
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