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文檔簡介

第Android線程間通信Handler使用詳解目錄前言01、定義02、使用第一步、創建第二步、發送消息第一種是post(Runnable)第二種是sendMessage(Message)第三步、處理消息03、結語

前言

Handler,可謂是面試題中的一個霸主了。在我《面試回憶錄》中,幾乎沒有哪家公司,在面試的時候是不問這個問題的。簡單一點,問問使用流程,內存泄漏等問題。復雜一點,糾其源碼細節和底層epoll機制來盤你。所以其重要性,不言而喻了吧。

那么今天讓我們來揭開Handler的神秘面紗。為了讀者輕松易讀不燒腦,本系列文章按照使用篇,源碼篇,面試篇來分篇淺析。

01、定義

在了解如何使用前,我們先來看看什么是Handler?

AHandlerallowsyoutosendandprocessandRunnableobjectsassociatedwithathreads.

可以用Handler發送并且處理與線程有關的Runnable對象。

這聽起來,可能還有點迷惑。那么講一個常見的場景來引出Handler吧。你接到了一個需求:有一個文件列表,點擊文件后,開始下載該文件,下載完成后,在列表中對應文件上加上已下載的標識。

下載是一個耗時的動作,為了不引起ANR(Applicationnotresponse),我們通常需要通過子線程去完成這任務。但通常情況下(有特殊情況),我們又不能在非主線程中去更新UI,所以就需要進行線程間通信。而Handler便發揮其作用了進行線程間通信。

02、使用

第一步、創建

在創建Handler的時候,需要有注意一下是在主線程還是子線程。

//主線程

privatevalmHandler:Handler=object:Handler(Looper.getMainLooper()){

overridefunhandleMessage(msg:Message){

when(msg.what){

1-{}

//子線程

Thread{

Looper.prepare()

valhandler=object:Handler(){

overridefunhandleMessage(msg:Message){

when(msg.what){

1-{}

handler.sendEmptyMessage(1)

Looper.loop()

}.start()

在主線程創建我們無需調用Looper.prepare()和Looper.loop();

在子線程需要手動調用者兩個方法。至于為什么主要是主線的這兩個方法,在應用入口main()中系統幫我們完成了,具體見后續原理篇。

第二步、發送消息

發送消息有兩大類方式(此處忽略定時和延遲發送)

第一種是post(Runnable)

//未簡化寫法,為了更好理解

mHandler.post(object:Runnable{

overridefunrun(){

//TODO具體業務邏輯

第二種是sendMessage(Message)

valmsg=Message()

msg.what=1

msg.obj="Quincy"

mHandler.sendMessage(msg)

但其實兩者本質上是沒有區別的。因為上面兩種方式最后都調用了sendMessageDelayed(),只是源碼上幫我們把Runnable包裝成了一個Message。具體看下一篇,源碼篇。

第三步、處理消息

處理消息,并非簡單地在handleMessage()中處理即可,這還是要分情況的。為了方便分析,我們先淺淺窺探一下處理消息的源碼

publicvoiddispatchMessage(Messagemsg){

if(msg.callback!=null){

handleCallback(msg);//注釋1

}else{

if(mCallback!=null){

if(mCallback.handleMessage(msg)){

return;//注釋2

handleMessage(msg);//注釋3

注意上面三點注釋,它們之間的關系。如果Message.callback不為空,即通過post()發送消息的,則調用handleCallback(Message)

privatestaticvoidhandleCallback(Messagemessage){

message.callback.run();

否則,如果mCallback不為空且攔截了消息,則不再調用handleMessage(),

privatevalhandler=object:Handler(object:Callback{

overridefunhandleMessage(msg:Message):Boolean{

if(msg.what==1){

returntrue//不會調用注釋3

returnfalse//會調用注釋3

overridefunhandleMessage(msg:Message){

when(msg.what){

1-{}

否則將回調。

privatevalmHandler:Handler=object:Handler(){

overridefunhandleMessage(msg:Message){

when(msg.what){

1-{}

03、結語

以上就是Handler的使用篇,主要是分享了基礎的使用方法,以此作為源碼篇的鋪墊。最后提出幾個問題,大家可以帶著問題去看看源碼。下一篇文章,我們將會揭開謎底。

一個線程中有多個Handler,但只有1個Looper和1個MessageQueue。哪在分發消息的時候,怎么知道發個哪一個Handler呢?Looper中有多少個for(;;),分別的作用是什么呢?消息被處理后,Message是被怎么處理的呢?Han

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