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文檔簡介

大學趣味運動會策劃書

高校趣味運動會策劃書1

一、活動主題:

連接心靈的橋梁,描繪你我的將來。

二、活動地點:

本部操場。

三、活動時間:

20xx年xx月xx日

四、活動目的:

心理自助中心作為一個關注高校生心理健康布滿人文關懷的同

學會工作部門理應組織活動豐富同學們節日生活,并進一步擴大心理

自助中心的影響,促進和諧校內的建設。此趣味心理運動會能夠豐富

高校生的課余文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合

作精神,加深對團隊合作的了解與熟悉。促進同學溝通,培育合作精

神,提高高校生心理素養及心理健康水平。同時讓同學們近距離地接

觸心理,了解心理素養拓展的內涵。最終達到讓運動促進協作,讓運

動煥發激情,在運動中得到熬煉、感受喜悅、獲得樂趣!

五、活動流程:

(一)活動前期預備:

1、x月中旬申請場地。

2、x月x號開頭進行活動宣揚

同學會成員到各班進行宣揚。統計各班報名人數

3、購置以及支配好運動會所需物品。

購買活動所需物品。

4、預備相機記錄活動過程。

(二)趣味運動會開頭前的預備:

1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

2、提前預備好活動場地;

3、提前預備好獎品以及一些紀念品;

4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

5、主持人及裁判做好相應預備;

(三)開幕式流程:

1、主持人(待定);

2、領導發言;

3、同學代表發言;

4、趣味心理運動會開頭;

(四)趣味運動會進行中:

1、活動名稱:默契果實

(1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)

(2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。

(3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面

站立。女生后背一小筐,由男生負責向筐內投球,在規定時間內投進

個數最多者為勝。按進球數記名次,按名次記分,最終一名記一分,

其他隊按名次依次累加一分。

(4)活動規章:下午在場地工作人員預備好競賽器材,參賽者

在各自位置預備好,主持人喊開頭后計時開頭競賽進行,工作人員維

持秩序。主持人說時間到,競賽結束。

(5)活動時間:由主持人視狀況而定。

(6)道具:若干小筐,若干網球。

2、活動名稱:搭橋過河

1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。

2、活動目的:本活動旨在培育團隊協作力量和戰略戰術,訓練

團隊內部的協調力量。

3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭

各一組,自由組合,起點組手持四塊〃小地毯〃,由第一名隊員向前搭

放〃小地毯〃,其次個隊員不斷地把身后的〃小地毯〃傳給第一個隊員,

3人踩著〃小地毯〃前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,

另一組將接過〃地毯〃以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規定的

距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最終一名記一分,其他參賽

隊得分按名次依次累加。

4、活動規章:

(1)參賽隊隊員在起點線外預備。待一組隊員全部到達終點時

另一組才能動身。

(2)競賽過程中只要有腳觸地的狀況,均視為犯規。每觸地一

次記犯規一次,每犯規一次競賽成果加2秒。

5、時間:20分鐘

6、道具:小地毯24個、秒表6個

3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心

1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)

2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用

勁的適度起著至關重要的作用。

3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫

向滑步前進,途中繞過折返點,返回到動身點由下兩名同學進行接力,

行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。

按時間記名次,按名次計分,最終一名記一分,其他的參賽隊得分按

名次依次累加。

4、活動規章:

(1)競賽過程中如有氣球落地、爆炸狀況消失需從原地(氣球

自然落地點、爆炸地點)預備好再前進。

(2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間鋪張,每隊可派

一名隊員跟在競賽同學后面,但必需保持1米的距離。

(3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一

次記犯規一次,每犯規一次競賽成果加2秒。

5、時間:20分鐘

6、道具:氣球50個、秒表6個

4、活動名稱:信任之旅

1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)

2、活動目的:本活動旨在訓練同學良好的心理素養和方向感,

及團隊協作精神。

3、活動方法:每隊由1人指揮(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)

(男生),在相隔10米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是

空桶),在A的指揮下B在規定時間內(2分鐘),用手里的杯子把水

運到空桶內,直至競賽結束,空桶內的水最多獲勝。按名次計分,最

終一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。

4、活動規章:

在競賽過程中,不允許消失A、B身體接觸的現象。如有接觸,

視為犯規,犯規一次扣0.5分,依次累加。

5、時間:30分鐘

6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個

5、活動名稱:編花籃

1、參賽人員:每隊6人(男女不限)

2、活動目的:提高同學的團隊協作意識。

3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,

如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中撿起在相

應的位置預先放置好的礦泉水瓶,在規定的時間(一分半鐘)內,按

撿起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。

4、活動規章:

(1)在行進過程中若“花籃〃有損壞,則在裁判指定的位置重新

開頭。

(2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員撿起,其中紅瓶3分,黃瓶

2分,藍瓶1分。

5、時間:10分鐘

6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個

6、活動名稱:多人多足競速

1、參賽人員:每隊6人(男女不限)

2、競賽目的:本活動旨在培育團隊的協作力量。

3、競賽方法:每隊選出同學各6名,相互間用布條綁好小腿,

以最快的速度通過規定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名

次記分,最終一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。

4、競賽規章:

(1)競賽以全體同學通過終點線為基準。

5、時間:30分鐘

6、道具:布條30條、秒表6個

(五)運動會結束

1、組織工作人員清理現場

2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結并保存

3、做好心里運動會的反饋工作

(六)留意事項:

1、各個小活動連接好

2、負責記錄的人員要留意記錄好

3、操場要提前布置好,弄好各活動挨次,不要消失混亂的場面

4、協會內部成員要溝通好,團結合作

5、人員分工要明確,責任落實到個人

(七)活動預算

前期宣揚:

運動會當期:

總計:

八、人員支配

項目組:

(一)方案組

總負責人:XX、XX

主要任務:

a、支配各活動挨次及全流程的連接

b、運動會主持人的選擇、形象設計及臺詞審核

(二)宣揚組(宣揚部、文體文娛)

總負責人:XX>XX、XX

主要任務:

a、到各班進行宣揚,統計報名名單。

b、運動會當天場地布置

(三)道具組(宣揚部)

總負責人:XX>XX

主要任務:

a、購買運動會的主要道具

b、裁判及工作人員所需道具

c、預備好競賽時所需照相機。

(四)接待組(秘書處)

總負責人:XX>XX

主要任務:

接待到來的嘉賓。

(五)機動組(宿管會)

負責人:XX、XX>XX

主要任務:隨時調動人員,維持秩序。

六、活動對象:

XX高校中職學院全體同學

七、報名方式:

各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號

將參賽名單交給宣揚部

八、競賽嘉獎:

趣味心理運動會設置團體獎項九名(一等獎一名,二等獎二名,

三等獎六名)、

附注:1、各參賽隊報名時,務必在報名表上附注本隊隊長的聯

系方式。

2、競賽過程中要求各參賽隊員聽從裁判,不得與裁判有沖突。

高校趣味運動會策劃書2

一.大會介紹

"運動會是我校舉辦的大型活動,全校及各二級院校都作出樂觀

預備,同時這也是我屆全體09級同學參加的大型活動之一,這是個

呈現自我體育風采,是一個增進與同學溝通的全校性平臺。

二.班級目標

作為工商管理學院的一個組成班級,我班仔細協作老師支配,本

班同學樂觀參加,在運動員、體操隊伍及方隊隊伍中都出名額。我們

本著仔細參加,努力運動的原則,盼望本班在各方面能取得抱負成果。

三.詳細支配

(一)會前預備

稿件預備

以個人為單位,同學每人一百篇大會贊美詞,班委每人二百篇大

會贊美詞。(要求在7日之前每人上交50篇,班委交100篇,其余的

在11日之前交全。)

著裝預備:

團班級統一著校服;

團專業統一制作有專業特色的太陽帽;

團班級制作彰顯班級特色的便利貼;

團啦啦隊成員統一著運動裝。

后勤預備:

團由專業手工制作流淌垃圾箱,運動會時由衛生小組管理;

團運動會期間由男生宿舍負責班級供水;

回以宿舍為單位組成衛生小組,各舍長擔當衛生組長保持好運動

會期間的班級衛生。

宣揚預備:

團以專業為單位統一制作宣揚條幅;

團以班級為單位制作班旗;

團以班級為單位繪制宣揚板;

4o以班級為單位制作運動員加油板。

(附錄:班級統一購買充氣棒及哨子。)

(二)會間支配

紀律要求:

1按時到場,嚴禁中途擅自離場,有事須向班助或班長請假;

2o要求班級同學杜絕一切零食

3o大會期間杜絕做一切與運動會無關的事情;

4o樂觀為本班運動員加油。

衛生要求:

lo自覺保持會場干凈,不亂扔紙屑;

2o衛生小組不定時維持會場衛生,大會散場后衛生小組自覺留

下整理睬場。

中場休息:每班選取6名同學組成啦啦隊為運動員加油、鑼鼓表

演、專業歌曲連唱。

(三)會后支配

會后總結:每人上交一篇《運動會感想》,字數不限,文體不限;

班委上交一篇運動會總結。

班級聚餐:大會完畢以班級為單位聚餐慶功。

(四)班級創意

啦啦隊出場表演、氣球方隊。

四.資源需要

人力資源:

班長:統籌負責運動會期間全部事項。

團支書:關心班長做好工作。

生活委員:監督大會期間的衛生狀況。

學習委員:監督大會期間的紀律狀況。

組織委員:大會期間負責調動大家樂觀性。

文娛委員:負責支配好中場休息時的節目。

體育委員:負責大會期間的同學簽到狀況及供水需要。

物力資源:每人一頂太陽帽、人手一對充氣棒、哨子、宣揚

板、飲水機、班旗、專業條幅、垃圾箱、答帚、簸箕、拉花、拍手。

五.經費預算

班級旗幟17元太陽帽78元拉花20元紙杯6元

宣揚板130元垃圾箱30元拍手30元口哨15元班級飲

水30元礦泉水24元稿紙110元租鑼鼓70元

合計530元

六.大會活動中應留意的問題及細節

把握〃友情第一、競賽其次〃的原則,團結同學、班級和專業,文

明觀看、樂觀協作。班委對于突發大事妥當支配,盡量不影響大家參

加及觀看運動會,留意細節詳見詳細支配。

高校趣味運動會策劃書3

一、活動背景

我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,

當代高校生在我國富強昌盛的時代下更應當發揚團結如一的精神,為

了集體的榮譽去奮力拼搏,在高校放飛活力,樹立良好的精神面貌。

為了樂觀響應學校的號召,為了深化開展〃三走活動〃,讓更多的

同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們打算組織這次趣味運動會,

為大家供應一個運動與溝通的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體

會到團結的力氣。

二、活動目的

舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二同學的課余生

活,給他們供應一個相互信任、相互團結的舞臺,讓他們盡情釋放自

己青春的活力;同時,也盼望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;

其次,也是盼望他們能夠提高對課外活動的樂觀性。

三、活動主題

青春有你,激情飛揚

四、活動時間

XX年11月9號上午

五、活動地點

西北農林科技高校北校區籃球場

六、舉辦單位:植物愛護學院團工委同學會

活動人員:大一、大二全部同學

七、前期策劃預備

1、道具預備:嬉戲道具,工作道具

2、工作人員:相關工作人員的安排。(裁判、計時員、醫療組、

機動組、道具管理組)

3、報名工作以及宣揚工作。

4、清空競賽場地。

5、賽前對體育相關人員安排事宜,各項目工作人員布置賽場。

八、競賽項目及規章

1、二人三足跑(男女各一人)

競賽規章:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員

各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節

部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人

軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按競賽時間少者名次列

刖。

2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

競賽規章:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,

途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地

停止前進直至重新調整好始得連續競賽,在規定距離內,用時少者勝

出。

3、托球跑(兩男兩女)

競賽規章:乒乓球必需放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每

個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉

在地上為有效,假如球在托送途中掉到地上,選手必需回到起點重來,

在規定的賽程內用時最少者名次最好。

4、集體跳繩

競賽規章:參賽人數為十人,至少四個女生,在競賽過程中人選

兩個人出來搖繩。規章:規章:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進

入繩中,然后從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,

再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,

呈8字形進行。⑵搖繩者必需抓住大繩兩端的抓手。(3)必需是8人

完全通過,競賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。

競賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。

5、雙腿夾球接力

競賽規章:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到

對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者

為勝。規章:(1):必需從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在

原地把球揀起夾好后連續競賽。(3):雙手必需放至身體兩側,不行用

手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

競賽規章:每隊預備一件三粒鈕扣的試驗服,起點終點各三人,

在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后

給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時

間越短名次越靠前。

7、趕小豬(僅限女生)

競賽規章:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕

籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成競賽用時

最少者名次最好。

8、滾雪球(三男三女)

競賽規章:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開

頭,發令槍響起時,起點的人開頭跑,到終點后牽隊友的手跑回來,

然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到全部的人跑完全程,

計最終一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

9、挽救吸管(三男三女)

競賽規章:每班六人參與,三男三女,起點和終點各三人,從起

點開頭,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點

交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所

用時間最短者獲勝。

10、16x60米接力(八男八女)

競賽規章:每班16人參與,八男八女,起點終點各八人,從起

點開頭,發令哨聲響起時.,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,

將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應撿起棒從掉棒處

重新開頭,直至最終一名同學完成競賽,用時最短名次越靠前。

九、競賽流程及獎項設置

1、開幕式。

2、競賽開頭。

(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

(2)托球跑、集體跳繩

(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

(4)趕小豬、滾雪球

(5)挽救吸管、16x60米接力

3、頒獎儀式

4、閉幕式

注:1.獎項設置,每個項目前三和總成果前三的班級頒發獎狀,

另設有〃精誠團結獎〃一個。

2.每個項目的前八名根據8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,

最終取總分前三的班級頒獎。

十、經費預算

橫幅:56乒乓球:5獎狀:40

哨子:10

總計:111元?

植保學院體育部

XX年11月2號

高校趣味運動會策劃書4

一.活動主題:

心動不如運動

二.活動宗旨:

為了豐富常州工程學院同學的校內生活,更好地展現常州工程學

院的精神風貌,增進情意,熬煉身體,增加體質。近日,將由常州工

程學院心理健康協會聯合常州工程學院體育部組織舉辦20xx年常州

工程學院第一屆趣味運動會。

三.活動組織機構:

主辦單位:常州工程學院心理健康協會常州工程學院體育部

參加單位:常州工程學院心理健康協會常州工程學院體育部

常州工程學院建工系心理健康協會常州工程學院材料系心理健

康協會

常州工程學院化工系心理健康協會常州工程學院經管系心理健

康協會

常州工程學院制藥系心理健康協會常州工程學院體育系心理健

康協會

常州工程學院機械系心理健康協會常州工程學院計算機系心理

健康協會

常州工程學院自動化系心理健康協會

四.活動對象:

常州工程學院體育部干事

常州工程學院心理健康協會干事、會員

常州工程學院各系心理健康協會干事、會員

常州工程學院大一、大二身體健康的在校生

五.活動時間,地點:

時間:20xx年11月28日下午1:20-5:00

地點:院田徑場

六.活動流程:

(一)前期預備:

1.宣揚:①宣揚部將海報于11月21日早上張貼于教學樓和高

校生活動中心大廳

②馨心部于11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。

③活動部于11月21日至23日三天晚自習跑班宣揚。

2.院體育部負責裁判及主持人的聯系,體育器材的租借(如音響,

眼罩,跳繩等)

3.院心協宣揚部負責參賽人員的組織支配,活動部負責一些裝飾

物及活動道具的籌備

(二)活動的主要內容及詳細支配:

開幕式:1:20-2:00

1)主持人介紹到場嘉賓:

2)院心協會長講話(介紹進行運動會的意義)

3)院體育部部長講話(作動員講話)

4)院心協宣揚部做前期籌備工作小結(對上級領導,合作部門

以及贊助商的感謝)

5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)

6)心協會長及院體育部部長宣布運動會開頭

高校趣味運動會策劃書5

一、活動時間:

XX年x月XX日(周六)12:00—14:30

二、活動地點:

環體育場

三、主辦方:

藝術與傳媒學院秘書處

協辦方:

藝術與傳媒學院體育部

四、活動對象:

藝術與傳媒學院同學會全體成員

五、活動意義

1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的高校生活需要充實起來,

運動會的開辦可以吸引更多的人參加到各種有益的活動中。

2)促進同學會內部成員的溝通。同學會應當是一個和諧的大家庭,

全部的成員應當能從中感受到歡樂。

3)熬煉同學會成員的團隊協作精神。

4)促進文化的溝通,提高心理素養,培育合作精神,追求卓越,

完善自我。

六、前期預備

1)隊伍組建:本次運動會是同學會內部運動會,同學會十三個部

門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行競賽,輪空

的隊伍對正在競賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公正公正

公開。

2)器材預備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎

狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等

獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

七、活動步驟

1)活動現場布置

2)各代表隊入場

3)詳細環節:運動會項目開展

4)總結發言、進行頒獎

5)清掃活動現場

八、活動分組

每個部門各自為一組,在競賽項目開頭前,用撲克牌抽簽打算競

賽的挨次,整個運動會項目下來,都根據此次抽簽的挨次進行。

九、運動會項目

(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:氣球若干個

參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分

部門計時。

規章:

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽

道長100米,進行接力。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開頭信

號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組

隊員,最終一組越過終點線為成功。

3、聽到開頭信號夾好球后方可離開起跑線

4、中途球落地,必需從落地處夾起才能連續進行。

5、抱球跑者取消競賽資格。

(二)考考你的肺活量

道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)o

競賽規章:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組

5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣

過程中換氣的不算成果,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員

依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要

仿照一個動物。

(三)盲人背病子

道具:彩色氣球若干,凳子若干

參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

競賽規章:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女

生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全

部踩完的隊伍獲勝。

(四)頂a4紙接力賽跑

道具:a4紙若干張

參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(),需要分組計時。

競賽規章:

1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背

于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員

跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,

男女自由組合,哪隊先跑回起點為成功。12

2、競賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成果;當a4紙掉落

同樣取消成果。

(五)鏈接加速

參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,

需要分部門計時。

規章:參與嬉戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的

人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最終的一名同學也

要單腳跳步前進,嬉戲過程中隊員必需跳步前進,不許松手(始終保

持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必需原地重新組織好。如

不重新組織連續前進,則成果為無效。一個隊最終一名同學通過終點

線為準。

十、說明:

此次運動會全部項目均以計時確定成果,其中第一名6分,其次

名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。競賽完成后統計每

隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

十一、經費預算

獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干

十一、活動中應留意的問題及細節

盲人背病子與鏈接加速環節應相互留意,避開意外碰傷,同時做

好防護措施。

高校趣味運動會策劃書6

一、高校生趣味運動會活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技競賽和能引起人愛

好的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味嬉

戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同

學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、

文化、趣味、智力等元素,并增加了欣賞性。

二、高校生趣味運動會活動意義

一方面它特別適合各同學聯合開展活動,由于它比拓展訓練更具

趣味及分散力,能更好的把校內文化滲透到每個同學,增進同學與同

學之間的親熱感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作

用,對于埋頭學習或者嬉戲的高校生來說更具吸引力。它的競技性、

趣味性及欣賞性帶給同學們另一種新穎,簡單使整個活動形成興奮、

熱鬧、互動的氣氛,某些力量進一步的熬煉。讓大家也有〃亞運我參

加"的感同身受!

三、高校生趣味運動會活動名稱

高校生趣味趣味拓展運動會

四、高校生趣味運動會活動主題:

亞運齊同參加

五、高校生趣味運動會活動簡介

(一)、活動時間:

(二卜活動地點:田徑場及籃球場。

(三卜參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個

人參賽者

(四卜競賽項目:

集體賽:趣味接力賽;跳大繩;健球;拔河;定點投籃

個人賽:花樣跳繩(分三個單項乂分男女組)、企鵝閑逛(分男女組)、

自行車慢騎(分男女組);

(五)參賽規章:

1、集體賽由系體育部打算出賽人員,每支隊伍16人

2、個人賽在一號三樓門口接受報名

(六)嘉獎規章:

1、集體賽以系為單位,實行積分制,總積分居多的系隊獲勝,

前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100

元;三等獎3名:各50元,

2、個人賽,實行積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲

得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3

名:各20元。

六、競賽項目及規章

集體賽

1、集體賽一一趣味接力賽

接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的競賽距離

為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后

一個項目才能開頭。各隊以完成競賽的先后挨次計算成果。各參賽隊

伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

(1)、手足情深

參賽隊員:每隊1人

競賽規章:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成

50米賽段。道具:紅旗一面、喇叭一個

發令員:2人現場裁判:4人(全程跟隨運動員)

(2)、山路彎彎

參與人員:每隊1人

競賽規章:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,

然后連續往前跑,完成50米賽段。

道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人

(3)、珍寶新娘

參與人員:每隊3人(一男兩女)

競賽規章:競賽開頭兩名女選手雙手交叉搭成〃花轎〃,一名男選

手裝扮成女生坐在〃花轎〃上,完成50米賽段。男選手假如落地,在

落地處重新坐上〃花轎〃前進。

現場裁判(維持秩序):2人

⑷、齊心協力

參賽人員:每隊2人

競賽規章:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙

手在背后交握,側跑完成規定賽段,假如球落地,則要在球離開身體

處由裁判重新放球連續賽程。

道具:排球x4現場裁判(維持秩序):2人

(5)、地道英雄(彎道)

參與人員:每隊1人

競賽規章:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。

假如欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

道具:跨欄3x4護膝2x4護肘2x4

現場裁判(維持秩序):2人

(6)、我是喬丹(彎道)

參賽人員:每隊1人

競賽規章:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不

得持球跑,也不能雙手觸球。

道具:籃球x4現場裁判(維持秩序):2人

(7)、過橋袋鼠

參與人員:每隊1人

競賽規章:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用

袋鼠跳動方式完成后半程。

道具:長凳2x4麻袋(麻袋上繪制圖案)x4

現場裁判(維持秩序):2人

(8)、巨人腳步

參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

競賽規章:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木

板上前進,完成50米賽段。

道具:特制木板2x4現場裁判(維持秩序):2人

注:除第3、第8項競賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為

女性。

2、集體賽一一跳大繩:

參賽隊員:16人道具:大繩三條,秒表三個現場裁判:6人(每

隊兩個)共7男7女,各支隊伍另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄勝

利跳過的人次,多者

獲勝。(每人每次都要輪到)

3、集體賽一一健球:

參賽隊員:6人道具:10個健子、秒表1個

每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毯子的次數計算,最終

將小組幾個人成果累計相加,現場裁判:6人

4、集體賽一一拔河

參賽隊員:16人道具:兩條大繩(分兩組同時進行)

每隊共8男8女,其他14個班級提前抽簽,分為六組,實行六

晉三,三組抽簽一組不用賽直接晉級,另外兩組競賽,勝的一組參與

決賽。最終一場決賽!

5、集體賽一一定點投籃

參賽隊員:8人道具:4個籃球(兩個籃球場)

個人賽

1、個人賽一一花樣跳繩

競賽規章:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成

果。競賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成果,中途停頓

可連續進行。分10組同時進行。

時間支配:14:30-14:45正跳競賽14:50-15:05倒跳競賽

15:10-15:25正編麻花競賽道具:跳繩(各參賽人員自帶)

裁判:10人現場仲裁(兼計時):1人

2、個人賽一一企鵝閑逛

競賽規章:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道

上規定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置連

續。分10組同時進行時間支配:15:40-16:00競賽

道具:旗幟x20排球3x20秒表x2

裁判:8人現場仲裁:1人

3、個人賽一一定點投球

在規定的一分鐘內看誰投入的球多!

道具:籃球10個秒表4個裁判:4人現場仲裁:1人

4、個人賽一一單腿斗雞

競賽規章:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿

部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以

身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地

者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采納三局兩勝制決出

勝敗。(四組同時進行)

裁判:4人現場仲裁:1人

高校趣味運動會策劃書7

為豐富我校討論生文體生活,在繁重的學習之余提高討論生身體

素養,本次學術文化節將連續舉辦集消遣、運動、學習為一體的趣味

運動會。

本著高度平安性、全面參加性、豐富互動性的原則,我們在往屆

趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的討論生

籃球賽包含其中。供應給廣闊討論生一個激揚青春活力,熬煉強健體

魄,增加集體意識的機會。

一、趣味運動會簡介

1.活動時間

趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:

2.活動地點

首都經濟貿易高校操場、籃球場。

3.活動形式4.參賽選手

凡在我校注冊的全日制討論生均可參與,由所在學院依據學院實

際狀況,支配報名。

二、趣味運動會其他項目設置及競賽規章

1、托乒乓球跑

競賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個

乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,連續競賽,直到全

部跑完。

競賽規章:1、不能用手觸碰球;

2、假如中途球掉落,回到起點重新開頭。

使用道具:乒乓球拍6副,乒乓球6個,秒表6個

3、6人7足

競賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人

的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時

返回,下一組連續競賽依次接力,直到競賽結束。

競賽規章:后一組必需等前一組跑回起跑線再動身。

使用道具:短繩36根,秒表6個

4、呼啦圈接力賽

競賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。

競賽開頭后,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一

邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走

到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈后前進。使

用道具:呼啦圈6個,秒表6個

5、定點投籃

競賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直

至最終一名隊員投完。

競賽規章:

1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;

2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。

使用道具:籃球6個

3、拔河

競賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

競賽規章:繩的中點過本方界限為勝。

使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。

4、踢健子

競賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

競賽規章:每人有一次機會踢腿,以健子落地為該隊員競賽結束,

每隊六人踢奧總數為該隊總成果,以總數最多者為勝,決出1?3名。

使用道具:翅子18個。

三、獎項設置

本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最

佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。詳細獎品及價值見預算。

該獎項旨在掩蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發獎品及證書的同

時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓舞。為貫徹豐富討論生課余生

活,提高討論生全面素養的思想,將為全部參賽隊伍頒發不同數量的

小型健身器材,如鍵子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富討論生文體生

活的宗旨,為同學供應多種形式的體育熬煉機會,不局限于一年一度

的‘運動會。

四、競賽成果及評獎細則

(一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分凹凸排列。

(二)各單項獎評獎說明

1、精神文明獎:

為了保證20xx年討論生趣味運動會各項競賽順當進行,激勵廣

闊運動員團結拼搏、公正競賽,發揚社會主義體育道德風尚,賽出風

格,賽出水平。現將精神文明獎的評獎細則公布如下:

(1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,

端正競賽作風一敬重對手、敬重裁判、敬重觀眾。

高校趣味運動會策劃書8

一、活動引言

趣味運動是一項將傳統的體育運動競賽和引起人愛好的趣味活

動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味嬉戲之間融合了

體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義

一方面豐富同學的課余活動,加強體質熬煉,增加集體意識和團

結意識,訓練大家的反應力量;另一方面,融洽師生關系和同學關系,

培育團隊協作的精神。

三、活動預備

報名。以班級為單位,各項競賽項目參與人員,由班主任自由篩

選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師

和賀志艷老師統計。

四、活動流程

領導致辭開頭8:50-9:00,競賽時間9:00-11:30,頒獎典

禮11:30-11:40

五、活動時間

20xx年x月x日(可依據實際狀況更改)

六、活動地點

學校操場

七、競賽項目及規章

(1)跳繩競賽

競賽規章:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三

個班級同時進行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最終

將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲

勝。

時間支配:9:00-9:25

(2)背部運球競賽。

競賽規章:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班

選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,

側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開頭

運球。需返回原地重新開頭,賽道長50米。競賽過程中,不許用手

碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的競賽資格。最終根據運

球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行競賽,大二、大

三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間支配:9:40-10:10

(3)二人三組競賽

競賽規章:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每

班選舉XX名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,

以接龍式進行競賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開頭。

由工作人員支配好后,聽口令開頭競賽,搶口令者加時5秒。根據完

成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三

選出一名。

時間支配:10:25-10:45

(4)拔河競賽

競賽規章:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每

班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出

的班級在進行競賽,每次競賽一局打算勝敗。大二以抽簽形式選出一

個直接晉級班級,剩余兩個班進行競賽,勝出班級與晉級班級再進行

競賽。大三兩班直接進行競賽。

時間支配:11:00-11:30

八、活動器材

跳繩XX根,氣球X包,捆繩XX條,大繩X根,計時器X、口哨

若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱X個。

九、人員支配

場地布置:XXX、XXX、XXX>XXX、XXX、XXX、XXX>XX

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

突發大事處理:校領導人員

照相、攝影:XXX

廣播臺負責人:XXX

總負責人:XXX(各項競賽成果統計,賽場支配,器具預備);

大一組由XXX(裁判員和統計員)、XXX(裁判員和統計員)、XXX

(維持紀律)、XXX(維持紀律)負責;

大二組由XXX(裁判員和統計員)、XXX(裁判員和統計員)、XXX

(維持紀律和計時)、XXX(維持紀律)負責;

大三組由XXX(裁判員和統計員)、XXX(維持紀律)、XXX(維持紀

律和計時)。

九、獎項設置

每項競賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神

文明獎(在全部班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,

3、賽場衛生),頒發獎狀。

高校趣味運動會策劃書9

本公司致力于優秀體育文化產業的開拓和進展,是一家以趣味運

動、戶外拓展及體育營銷為先導,并以策劃組織各類體育文化溝通活

動,承辦各類體育賽事及供應專業賽事詢問見長的體育文化傳播機構。

一、活動目的:

為了豐富高校的業余生活,給大家一個體現團隊精神及分散力的

空間,在活動中讓大家體驗運動和游樂,從中學會團結,培育全體同

學的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互溝通,相互學習

的平臺,我院同學會組織開展以“友情,從運動開頭〃的趣味體育嬉戲

競賽。通過這個活動,加深同學之間的友情,構建團結友愛的校內氣

氛。

二、活動主題:友情,從運動開頭

三、活動對象:體育學院XX級全體新生

四、活動時間:20—10—30(擬定)

五、活動地點:田徑場

六、組織機構:體育學院

七、活動形式:

1、活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

2、活動具有全員參加性,宿舍人員都可參與;

3、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參與者比較隨便,活

動亦可順當進行;

4、活動形式輕松、歡樂,注意溝通、溝通、

5、活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

6、老師、學長亦可踴躍參與,組成臨時團隊。

八、活動流程:

大賽籌備及宣揚

前期:這是同學會的全面而細致的策劃預備時期,我們將以天為

單位進行海報為主的告知性宣揚,并接受報名;再進行抽簽分組,支

配賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會

議,賽前裁判工作會議。為競賽的一切事宜做好準〃備。做到有備無

患,防范突然大事。

中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有

更多的精彩。我們將仔細地做好賽事進行時的各項組織工作,仔細的

布置賽場,維護競賽秩序,做好每輪競賽的賽果宣揚,在每輪競賽后,

做具體的工作總結。

后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大

的宣揚力度和影響力,使競賽綻放最絢麗的顏色。連續宣揚攻勢,做

好攻堅的宣揚工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,

給競賽畫上個圓滿的句號。

高校趣味運動會策劃書10

一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技競賽和能引起人愛

好的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味嬉

戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同

學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、

文化、趣味、智力等元素,并增加了欣賞性。

在管院進行2OXX社團文化節之際進行這一活動,在此預祝社團

文化節圓滿落幕!

二、活動意義

一方面它特別適合各同學聯合開展活動,由于它比拓展訓練更具

趣味及分散力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同

學之間的親熱感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作

用,對于埋頭學習或者嬉戲的高校生來說更具吸引力。它的競技性、

趣味性及欣賞性帶給同學們另一種新穎,簡單使整個活動形成興奮、

熱鬧、互動的氣氛,某些力量進一步的熬煉。

三、活動名稱

20xx年管理學院社團春季趣味運動會

四、活動目的

1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝聚力,加強社團間的合作;

進一步探究以體育運動為載體全面釋放壓力、樂觀應對專業學習的新

途徑;

2、提高社聯參加和組織活動的力量,以趣味項目運動競賽為載體,

豐富管理學院廣闊同學的課余文化生活,增加同學身體素養;

3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作

平臺,增進各

專業同學之間的溝通,培育同學們團隊協作精神;

五、活動簡介

(一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)

(二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。

(三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)

(四)、參賽項目:

集體賽:兩人三足;瘋狂的設計;三人拔河賽;七彩連環炮。

個人賽:摸石過河(分男女組);

定點投籃(分男女組)。

(五)參賽規章:

1、集體賽由各社團打算出賽人員,每支隊伍10人;

2、個人賽由社團推舉接受報名,該個人需社團成員和會員;

(六)嘉獎規章:

1、集體賽:以社團為單位,實行積分制,總積分居多的社團獲

勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3

名,分別頒發獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分

獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

2、個人賽:實行積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲

得豐厚的嘉獎,同時積分加到社團總成果中。競賽前六名隊員積分分

別為10/7/5/3/2/1分。

六、競賽項目及規章

集體賽:

(一)、兩人三足

嬉戲類型:團體合作型;

嬉戲目的:增加組員的團體合作力量;嬉戲人數:每組兩人,

一男一女;

嬉戲道具:用于綁腿的繩子(社聯預備)、哨子(社聯裁判預備);

活動宗旨:接受挑戰、勇于拼搏、呈現活力、追求幻想!競賽規章:

本次活動分為兩隊進行循環競賽。

賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達競賽場地,全體

社員須提前15分鐘到達競賽場地。

嬉戲規章:本次競賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口

號的設定、該組人員的選擇和成員平安。第一次競賽每隊由兩名隊員

參與(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩

人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了〃兩人三足〃,競賽

開頭,發令員發令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規定場地

一圈,回到終點,算一次競賽結束;其次次競賽在第一次成員的基礎

上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人

四足〃,重新回到起跑線開頭下一輪競賽;第三次競賽在其次次的基

礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成〃四

人五足〃,重新回到起跑線開頭下一輪競賽;這樣依此進行,直至全

部到場人員都參與完成競賽。競賽留意事項:

1、布條必需捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。

2、中途若隊中有人摔到,應馬上停下來,等重新預備好之后再

前進。

3、每次兩隊同時進行競賽。

4、第一次競賽的人員由領隊選出(〃石頭剪子布〃勝敗決出);其

次次競賽所需要加的人,上一場競賽勝者有優先選擇權;以后競賽依

此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(〃石頭剪子布〃勝

敗決出)。

5、領隊必需全程跟跑,負責喊口號和隊員平安。

6、發令員應等兩隊隊員全部預備好才能發令開頭進行競賽。

7、裁判員有對本次競賽活動細則的解釋權,一切聽從裁判判定。

(二)、瘋狂的設計

嬉戲類型:益智型、團體合作型;嬉戲目的:增加組員的團體

合作力量;嬉戲人數:每組3人;

嬉戲道具:小紙條、筆(工提前預備);

嬉戲規章:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工提前預備

的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

其次輪:小組成員派一個代表抽出一個工提前預備的一個單詞,

然后用最短的時間擺出這個單詞。

嬉戲時間:30分鐘道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2

人附單人字母型圖:

(三)、三人拔河賽

嬉戲類型:團隊合作型;

嬉戲目的:增加組員的身體協調力量,提高社團分散力;嬉戲

人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手;嬉戲道具:一條拔

河專用繩子(由社聯去租借)、氣球參賽隊員:每個社團由3名成員

參與留意事項:

1、競賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不行馬上松

繩,以免造成對方隊員受傷。

2、競賽要做到文明競賽,遵循友情第一,競賽其次。

3、競賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不行上場幫忙。一經發覺馬

上取消競賽資格。

4、由于競賽場面比較大,需裁判二名,由社聯支配裁判,競賽

隊員聽從指揮。

5、競賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉競賽,

競賽采納回合制,三局兩勝。

(四)、七彩連環炮

項目類型:競技嬉戲

競賽人數:每個社團選派四名男選手和三名女選手參與道具要

求:氣球若干場地要求:空曠的大場地

嬉戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名

同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一

個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可

以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪競賽的時間多少記錄

成果。

競賽規章:男女必需間隔排列(為了增加公正性)活動目的:

本活動旨在挑戰心理極限,增加對他人的信任。

單人賽:

(一)、摸石過河(分男女單人競賽)

嬉戲類型:益智型、考驗身體協調力量;

嬉戲目的:增加組員的身體協調力量,提高集體榮譽感;嬉戲

人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;嬉戲道具:石頭或

者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

嬉戲規章:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),

聽到裁判員發出〃各就位"口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判

員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起

原左腳踏的一塊磚頭,并放置

前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原

右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,

這樣依此前進,直至最終一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳

落地,判為犯規,不記成果。

嬉戲時間:60分鐘

現場裁判(維持秩序):2人

(二)、定點投球(分男女賽)

嬉戲類型:考驗身體協調力量以及球感;

嬉戲目的:增加組員的身體協調力量,提高集體榮譽感;嬉戲

人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;嬉戲道具:用于投

籃的籃球一只(選手自選自帶)嬉戲要求:(1)自投自搶,小范圍

移動;

(2)手法、動作要規范,以便形成正確的動作定型;嬉戲規章:

(1)從持球者出手投籃時開頭計時;

(2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;

否則,在正對籃板、距離籃圈肯定距離上面好標記線,在標記線后投

籃。

(3)不管投中與否,必需自投自搶,然后快速運球回至罰球區

進行下一次投籃;

(4)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。嬉

戲時間:60分鐘

現場裁判(維持秩序):2人

七、活動支配

(一)前期工作支配

1、宣揚支配:2、預備工作

1)確定場地和現場全部道具的預備:a、田徑運動場、籃球場

b、桌椅若干、球若干、大繩若干??c、申請擺放宣揚板和橫幅的

地方

2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;

3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

4)通知各社團組織幫助支配參賽隊伍;

八、活動主要細節

1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

2、裁判提前分工好,做好競賽記錄

3、突發大事由負責該區域的負責人準時處理

九、活動經費預算(待算)

備注:

1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人幫助本社團領

隊按時參與競賽,

2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。

3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避開賽程沖突,以及

讓更多同學參加競賽,最好是每個人只參與一個項目

4、每社團應預備替補運動員,防止突發狀況。

附一:趣味運動會單項競賽成果表

預祝此次社團文化節暨社團趣味運動會圓滿勝利!

高校趣味運動會策劃書11

一、活動名稱:馬克思主義學院討論生會趣味運動會

二、活動口號:消遣身心,激揚青春

三、活動目的及意義:

本次趣味運動會旨在營造樂觀、團結的氣氛,展現出新時代討論

生的蓬勃朝氣和參加熱忱;以趣味運動競賽為載體,豐富鄭州高校馬

克思主義學院討論生的課余文化生活,增加討論生身體素養,增進我

院討論生會部門之間、同學之間的溝通,培育團結協作的精神。在學

習之余樂觀熬煉身體,注意各種才能的挖掘、培育與展現,為美妙的

討論生生活留下一筆絢爛的財寶。

四、活動主辦方及對象:

1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委

馬克思主義學院討論生會文體部

2.活動對象:馬克思主義學院討論生會全體成員

3.活動時間:12月20日

4.活動地點:北操場

五、活動前期預備:

1.面對全體討論生會成員進行活動宣揚,調動大家參加的樂觀性;

2.統計討論生會各部門的報名狀況;

3.提前申請競賽場地,并準時報送申請狀況;

4.競賽現場所需各種設備物品等需提前預備;

5.由于競賽有肯定競爭性并伴隨猛烈運動,因此需要做好醫療后

勤保障。

6.依據報名狀況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,剩下人員

通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

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