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文檔簡介
1、實況足球8操作技巧大全本方控球時按鍵效果推薦指數方向鍵慢速帶球L3與方向鍵相同X面對方向地面短傳面對方向地面長傳。面對方向長傳(本方對方禁區弧頂外)O+C面對方向力量累加長傳(本方對方禁區弧頂外)。+。+面對方向力量累加長傳(本方對方禁區弧頂外)(本方禁區弧頂內)高弧度下底傳中,低弧度下底傳中同長時間按住,貼地下底傳中同長時間按住O樣可以傳更遠)樣可以傳更遠面對方向傳短距直線球面對方向傳長距直線球口射球門中路(對方半場)大腳解圍(本方半場)方向+X指定方向短傳。的向指定方向空中長傳(本方對方禁區弧頂外),大腳解圍(本方禁區弧頂內)區弧頂內)高弧度加弧線下底傳中(對方禁R2+后踩球轉身(就是踩著
2、球跳到前面)。0+0向指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區弧頂外)。+。+晌指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區弧頂外)R2+O更高弧度長傳(對方禁區弧頂內)方向+指定方向傳身后球,指定方向低弧度下底傳中,貼地下底傳中口的向指定方向射門(對方半場),大腳解圍(本方半場)L1+L1踩單車(共跨三次,從利足開始)L1+L1一斜前方45度跨球后斜側趟球R1急停前+R1高速帶球(加速中R1連打或前進方向連打為大步趟球)R1+后180度轉身R1+左/右22.5度小幅度加速變向(以帶球方向為標準)R1+L1靜止中按可以把球趟出一步,方便作長傳高速帶球時R2+左/右(R1不放)大步趟球且22.5度小幅度
3、加速變向方向+L1+X與指定方向本方球員做二過一的起手式,若無后續按鍵則為假二過一方向+L1+Q與指定方向本方球員做地面二過一方向+L1+XO與指定方向本方球員做空中二過一X+R2假二過一口+X默認方向假射扣球O+X默認方向假傳扣球口+X+&/右指定方向假射扣球O+X+&/右指定方向假傳扣球口+R2射門取消(對方半場)O+R2長傳取消(本方對方禁區弧頂外)R3按下面對方向蓄力短傳R3上、下挑球R3前、前踩單車(行進方向兩次)R3上上球停定時,上身晃動=橫方向按動兩次(下下也可以)L1+按R3面對方向蓄力長傳R3方向+R3按下指定方向蓄力短傳L1+R3按下并方向指定方向蓄力長傳R
4、2+R2踩單車(共跨一次,由利足發動)R2+R2f斜前方45度跨球后斜側趟球前+R2中速帶球R2+六方向(除了左/右)指定方向轉身橫向拉球時按后身體朝向不變的向后拉球(最多可拉8-10步)R2+左/右橫向拉球過人(這里的左右以帶球方向為準)不按任何鍵可以繼續趟球,最大10步R2對方鏟球時跳起,傳球后跑位帶球時防開方向按住L1再按方向鍵最低速帶球,非常靈活L1+。高弧度傳空檔處球員(隨機)L1+0+0(氐弧度傳空檔處球員(隨機)L1+O+O+CM地傳空檔處球員(隨機)L1+空中挑傳身后球L1+口高弧度挑射(對方半場)口+R1低弧度挑射(對方半場)+口力量累加射門或低弧度挑射(對方半場,且須在Ga
5、meOption的手柄控制中打開雙擊口為挑射選項)R3前、前與L1+L1相同R3后、后與R2+R2相同R3左/右+R3左/右與D+X+&/右相同2實況足球8技巧R3方向轉1/2圈馬賽輪盤:逆時針或順時針至少轉1/2圈(起始位置與終結位置無要求,既你可以從任何一個地方轉起,至少轉半圈后放開即可,多轉亦可)。該操作有一定失敗率,與球員技術和帶球能力有關。詳細信息:順時針轉的效果為球員向身體左側拉球轉身,逆時針則為球員向身體右側拉球轉身。對方控球時按鍵效果方向鍵移動球員位置L3與方向鍵相同R1+方向加速移動L1換人X逼近對方帶球隊員,斷球口令附近本方球員參與協防門將出擊(本方半場)R2+4+
6、方向手動門將出擊(本方半場,且須開啟門將控制)方向+O鏟球R1+方向+O飛鏟R2+方向低身位朝向不變的移動球在飛行途中或在無人區域按鍵效果方向鍵移動球員L3與方向鍵相同R1+方向加速移動R2+方向強制移動(用于發生自動追球時)方向+O鏟球R1+方向+O飛鏟R1+R2取消追球意圖接應到地面傳球的一瞬間按鍵效果方向鍵短距離趟球轉身L3與方向鍵相同X面對方向直接短傳方向+X指定方向直接短傳。面對方向直接長傳(本方對方禁區弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區弧頂內),直接高弧度下底傳中方向+。指定方向直接長傳(本方對方禁區弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區弧頂內),直接高弧度加弧線下底傳中口直接射球門中路(
7、對方半場),直接大腳解圍(本方半場)方向+口指定方向直接射門(對方半場),直接大腳解圍(本方半場)R1漏球R1+方向長距離變向趟球R2+方向中距離變向趟球口+X直接默認方向假射扣球口+X+&/右直接指定方向假射扣球接應到空中傳球的一瞬間按鍵效果方向鍵短距離用胸部或抬腳趟球轉身L3與方向鍵相同X面對方向直接頭球傳中方向+X指定方向直接頭球傳中。面對方向直接長傳(本方對方禁區弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區弧頂內),直接高弧度下底傳中方向+。指定方向直接長傳(本方對方禁區弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區弧頂內),直接高弧度加弧線下底傳中口直接凌空射球門中路(對方半場),直接大腳解圍(本方半
8、場)方向+口指定方向直接凌空射門(對方半場),直接大腳解圍(本方半場)R1用胸部或抬腳將球停高R1+方向長距離用胸部或抬腳變向趟球R2+方向中距離用胸部或抬腳變向趟球方向后當空中來球在接球隊員腰部附近時按會出現球員向后挑球并且轉身追球的情況,非常漂亮,但操作難度比較大本方門將得球時(手抓住球)按鍵效果方向鍵移動門將(禁區內)L3與方向鍵相同O向前方開大腳斜前方+O向斜前方開大腳向前方開大腳斜前方+向斜前方開大腳(方向)+X手拋球本方任意球按鍵效果左/右調整角度L3與方向鍵相同O高弧度長傳上+。低弧度長傳下+O貼地長傳。面/右向左/右旋轉的長傳,方向以任意球畫面為準,可配合上、下使用口射門(對方
9、半場)R1+口射門低彈道(對方半場)上+口大力射門(對方半場)上+R1hQ大力射門低彈道(對方半場)R1+O低彈道傳球R2+O高彈道傳球R2+D射門高彈道(對方半場)下+口減力射門(對方半場)下+R2+O小力量射門高彈道(對方半場)口曲/右向左/右弧線的射門,可配合上、下、R1、R2使用X地面短傳Select改變主罰任意球的人數兩個人罰時按L1是離球近的人發。兩個人罰時,按R3是一撥一射。本方角球按鍵效果左/右調整角度L3與方向鍵相同O高弧度長傳上+。低弧度長傳下+O貼地長傳。面/右向左/右旋轉的長傳,可配合上、下使用X地面短傳本方界外球按鍵效果方向鍵調整接球隊員位置L3與方向鍵相同X近距離界
10、外球O遠距離界外球具有穿透性的近距離界外球本方球門球按鍵效果3實況,足球8技巧左/右調整角度L3與方向鍵相同X地面短傳O開大腳本方點球按鍵效果方向+口指定方向射門L3+與方向+CJ目同對方任意球按鍵效果方向鍵移動球員(有離罰球隊員的距離限制,并且不得為人墻成員)L3與方向鍵相同L1換人口人墻全體起跳(本方半場)橫向移動人墻X人墻不起跳(本方半場)。人墻向前沖封堵射門并且起跳(本方半場)O+X部分起跳,部分向前沖并且不起跳(本方半場)對方角球按鍵效果方向鍵移動球員(有離罰球隊員的距離限制)L3與方向鍵相同L1換人對方界外球按鍵效果方向鍵移動球員(有離罰球隊員的距離限制)L3與方向鍵相同L1換人對
11、方球門球按鍵效果方向鍵移動球員(有離罰球隊員的距離限制)L3與方向鍵相同L1換人對方門將得球時(手抓住球)按鍵效果L1換人越位之無間道實況足球8»在整體的畫面表顯上的進步不大,但光影效果卻有了一定的進步,人物的建模有所加強著名球星的面容更像了,球場的感覺是相互間的有著明顯的差異,在守門員罰球時的近距離鏡頭就最能體現了,不知何故?本作的不少球場質感非常粗糙。而球的感覺有些沉”(還好,有那么多個球可供選擇,感覺不好可以換換試試)球運行的路線和軌跡則有些莫明”,近距離的傳球感覺很舒服和真實,而直塞球,無論是地面的穿越球,還是中距離的挑傳,穿透性都太強了,如果是實況足球7國際版挑傳身后球非常
12、致命的話,那么,實況足球8»的地面直塞則無疑更像是一把手術刀”似的能直插對方門前的心臟地帶。或許是為了找平衡吧?實況足球8»里的門將對單刀球的封堵和側撲都非常厲害,很多近距離的施射非常容易被門將封堵或用身體擋出。門將猶如人猿泰山般的橫向魚躍可厲害極了。球和守門員就往往就像是兩塊南北,極的磁鐵一樣老愛碰在一起。但這樣一來,門將這個環節無疑成了一把雙刃篁',首先,可以利用門將的及時出擊擴大防守范圍,化解許多因后衛回防不及時而出現的險情。但利用門將的猛撲,飛借著本作能輕易作出扣球的動作,門將是很容易被晃倒的,接著將是直接面對空門了。由于邊后衛的助攻留下的空擋,和后衛容易盲
13、目壓上,即使是在戰術編輯中將許多情況都考慮到了,但真正到了比賽當中,AI控制的部分可是由不得自己的,而如果對手不是AI而是真人的話,情況就更不可預計了。因此,如何造越位”來瓦解進攻和反越位”突破,偷襲成了實況足球8»的必修課題。細膩的動作進化攻守間瞬息的變化無疑是成敗的關鍵,而中場和后腰所扮演的角色變得更為重要了。球員的動作細節則無疑是實況足球8進化的最大亮點,很多球星的標志性動作真是做得很像。動作的細膩和多變給玩家帶來了更多發揮想象力的空間,只有想不到沒有做不到是微操作”的最高體現,接球”的同時擺脫“,傳球”一氣呵成的動作如同行云流水般流暢,游戲的節奏變得更快了,對玩家的微操作”要
14、求自然也高了,情況有些彳t是回到了當初實況4»那樣中場制控的感覺,中場球員的盤帶和大局觀,面對不同方向不同距離的來球,面對對手的貼身逼搶,如何審時度勢地用不同的方式處理來球將對下一步的組織的效率起到很關鍵的影響。由于R1加R2可以將球推得很遠,因此,速度快的球員,像亨利等球員,很容易就能作出人球分過的邊路突破,而二過一的撞墻式配合(特別是挑傳)威脅非常大,一下子就能瓦解對方的防線(鬼武者里的連鎖一閃”是非常致命的終極招數,在實況里頭,來個連鎖ONE-TWO應該也是個不錯的構思,笑)。此外,在實況足球8»里頭,如果是細心的玩家,可能都會發現這樣一個有趣的現象:球員的傳球由過去
15、的腳內側”的推”變成了如今的腳外側”的彈和挑”,地面的直塞球總是像抹了油似的急速滑行,速度快的前鋒一個反插,一下子就撕破整個防線了。手動切換不及時的話,AI控制和手動控制的球員根本無法有效地形成很好的協防,層次感較差。不過,本作的鏟球倒是好用了很多,動作非常干脆利落,準成度很高,不像過去那樣容易得牌了(從后攔截當然不能逍遙法外了)。而貼身逼搶也不如卡位逼迫來得有效了,因為邊位和前鋒一個人球分過或者變向反插,很容易就能突破貼身的緊逼了。一定要注意協防和后腰與后衛間的層次感,不然在邊路或者中路的直塞一下子就能將整個后防的屏障置于身后了。至于裁判的判罰尺度依然值得商榷,給我的感覺就如同一把神經刀,有的時候判罰得很嚴格,但某些有利的情況卻因裁判而延誤戰機。一些很明顯的犯規也經常等閑視之,有時真的是令人非常無奈。以柔克剛由于高空球落下得較遲緩,且拋物線弧度
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