《設計模式05》-原型方法_第1頁
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文檔簡介

1、創建型設計模式4.原型方法意圖v需要創建多次、多個,但都“一個樣”或“差不多”不同解決方案v直接使用構造函數v使用拷貝構造函數v使用虛擬拷貝構造函數直接使用構造函數-問題v形如: Picture pic = new Mountain(); Picture pic = new SnowMountain();v問題:屬于硬編碼增加產品子類,雖可應用工廠方法,但工廠的子類較多而且工廠方法,不能使用動態改變產品子類類型“復制”的思想v為每個可能用到的產品,實例化出一個“樣本”v需要產品時,“復制”相應的“樣本”v必要的話,再細微“修改”使用拷貝構造函數的問題v如已有樣本,o,m,pvPicture *

2、 pic = new Ocean(0);vPicture * pic = new Mountain(m);vPicture * pic = new Plain(p);1.創建對象必須知道確切類型創建對象必須知道確切類型2.拷貝構造函數,名字不同,也不可拷貝構造函數,名字不同,也不可override使用虛擬的拷貝構造函數Class Picture public: virtual Picture * Clone( ) = 0;class Mountain:public Picture public: virtual Mountain* Clone() return new Mountain(*th

3、is);class Ocean:public Picture public: virtual Ocean* Clone() return new Ocean (*this);原型方法結構具體應用及實現(例)Shape+Draw()+Clone()Rectang+Draw()+Clone()Circle+Draw()+Clone()原型方法-登記式class ShapeManager private: static Rectang * aRect; static Circle * aCircle; public: Shape * Create(int id ) if (id=1) return aRect-Clone(); else if (id=2) return aCricle-Clone(); else return NULL; ;原型方法-登記式(變化)v可以通過一個”注冊表”來記錄全部實例對象v增刪注冊表,就可以實現動態修改產品v改變注冊對象,可以相當于新定義一個產品類v創建對象時,通過索引,從注冊表中查找,再克隆 Shape * Create(int id ) return v

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